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第292章 指挥

全能电竞系统 雪花有罪 4355 2024-07-15 16:34

  

“对了,你这么一说我发现我们队伍一个问题。”

  

“没有指挥啊,不然打比赛的时候不可能闷头往前扎啊。”

  

老陈也发现了一个重要问题。

  

龙神嘿嘿一笑,他是不可能指挥的,他只会跟着混。

  

高燃说自己的地图理解不行,连地图都还不熟悉,没办法指挥,只能进行一些小范围的战斗指挥。

  

叶佳宁也不太了解绝地求生的地图,毕竟不是专业的。

  

“要不…”

  

“我来?”

  

老陈尝试性的问道,瞬间遭到了无数弹幕以及龙神的反对。

  

“额…算了吧老菜,你指挥我们可能直接白给。”

  

“这个慈善赛其他队伍会打的很认真的,不可能像路人局那样散。”

  

龙神也笑骂道,老陈什么水平他们不清楚吗?

  

“额,我知道,我之前看过OMG和SSS战队的直播,他们的思路,占点感觉学不来。”

  

“要不高燃你想想办法?”

  

老陈把这口大锅给了高燃,本来他和龙神技术就不行,万一指挥出问题那直播间的弹幕就不能看了。

  

肯定全是喷他们又菜又带着队伍送。

  

高燃笑道:

  

“没问题没问题,我这几天想想办法好吧。”

  

老陈和龙神也点头道:

  

“行,水友们可以骂我们,但是千万不要喷高燃和佳宁啊。”

  

“是啊,队伍死了骂我们菜就行了。”

  

高燃和叶佳宁也知道前辈在为自己吸引火力,无论是哪个圈子都有无数的喷子。

  

所以平时高燃也不会看弹幕,偶尔看到一条就能影响心情。

  

高燃接下指挥的任务并不是打肿脸充胖子。

  

因为他本来这段时间就要一步一步的熟悉地图和职业配合。

  

地图理解在FPS游戏中非常重要。

  

次日下午高燃在进行了2个小时的基本功练习之后就开了个单机房,叫了几个水友开始了跑图练习。

  

艾伦格地图是8×8的地图,有64个小格,每一个格子都是长宽为1千米的正方形。

  

不过也有一小半是水域。

  

高燃就一个格子一个格子的跑图,然后记住大致的地形。

  

关于队伍的指挥线路,这得取决于队伍的跳点。

  

为什么P城在职业比赛中会成为兵家必争之地,第一点是因为资源丰富,车辆资源足够。

  

第二点就是因为战略位置,位于地图的中心,无论第一个安全区刷在哪,至少不会出现天谴圈的情况,大概率很抢到一个不错的位置。

  

可以算是地图最好点位,没特别明显缺陷。

  

如果一开始的跳点在机场这种南部的点位,那么等到安全区刷新的时候,除非是机场圈,否则都要进行大规模的转移。

  

在职业比赛中,很多的时候转移都很危险,因为职业选手的枪法都非常精准,一旦转移的信息收集不足,冲到了敌人的附近,以职业选手的枪法很容易就能把车上的敌人扫下来。

  

另外一点就在于顺位。

  

什么叫作顺位。

  

就比如三支队伍抢点,有3个位置,分别是好位置,第二好的位置和烂位置。

  

这个时候就看谁的行动更快,一般情况下离最好位置最近的队伍肯定是第一个到。

  

这个就被称作第一顺位。

  

后续的队伍只能选择次一点的位置。

  

职业队伍的打法大体可以分为两种打法。

  

圈中心打法和圈边打法。

  

不过按照现在的职业比赛来说,能进圈中心肯定会进圈中心避免前期交战减员的风险,想要0换4无损团灭对手还是非常难的。

  

圈边打法就是无法进入圈中心的队伍从圈边杀进去,其中也包含绕圈打法。

  

不断的通过吃毒绕圈边的方式尽量找到安全区的弱侧,等到切角圈刷新立刻就能活的过来。

  

这些东西高燃现在只是了解,暂时还没有用处。

  

他们打慈善赛,运营的方式肯定和职业比赛有所不同。

  

首先要确定跳点。

  

然后通过跳点整理出一套比较稳定的进圈路线。

  

HX这支队伍,老陈和龙神一般和别人玩跳点在G港比较多。

  

这个位置路人局其实并不是一个很好的选择,因为路人局人数会在100人,G港旁边的下城区一定会有人,单纯以G港的资源,其实养活一支队伍比较困难。

  

车辆资源也不是很足够。

  

但是如果是打比赛就不太一样。

  

打比赛的话首先总人数只有64个人,16支队伍,人数较少。

  

下城区有可能没有其他的队伍争抢,其次就是用比赛模式打的话,资源要比平时路人局要丰富的多。

  

基本上搜几个房子就能保证战斗力,资源车辆的问题也能解决。

  

只可惜的HX现在没有办法像职业队伍那样去打比赛模式,只能通过路人局来练习。

  

路人局的G港是比较混乱的。

  

高燃整理着进圈思路,在平时的训练里也给其他3个人说一些比较基础性的东西。

  

比如说谁拿车,谁探点。

  

探点位自然是由叶佳宁来完成。

  

龙神和老陈这么大的两个大哥,个人能力又比较一般,打探点位不靠谱的同时还影响游戏体验。

  

高燃不打探点位的原因就在于他是HX的主要战斗力,占70吧。

  

叶佳宁20,老陈龙神各5。

  

探点位是绝地求生比赛中的一个重要位置。

  

一般队伍进行大规模转移的话,不会四个人一起往前冲。

  

通常情况下是一个人带路,剩下3个人在后方保持一定的距离。

  

原因也很简单,如果前方有队伍阻击,前方受攻击的人会给到后面队友信息。

  

最多死一个人。

  

但如果4个人一起冲到别人脸上,那可能就不止死一个了…

  

危险性太强,所以为了队伍的胜利,高燃不能打这个位置。

  

另外一点这个位置也需要个人能力。

  

被攻击时的反应速度很重要,还有就是去占点的时候,偶尔会和对手探点的队员在争抢同一个点位的时候遇到。

  

这个时候就是狭路相逢勇者胜了。

  

这样的选手同样数据都不会特别好,不过绝地求生作为团队游戏,肯定要各司其职。

  

高燃在系统内也学习了很多职业的对战技巧,包括团战时的思路。

  

可惜在HX队内没什么用。

  

他们打团战基本上没什么配合,看个人能力。

  

高燃的任务就很重了。

  

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