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后记

死神少女·镜 1653 2024-11-04 11:00

  大家好,我是魁。

  让、让、让大家久等了,真的非常抱歉!

  飕飕飕飕!(飞身五体投地)

  死神少女·镜第三集,总算是生出来了。

  给桐野老师及各位相关人士添麻烦了。(磕头〕

  说到死神少女,镜第三集……心黑化了。

  心当初的构想是热爱镜的毒舌萝莉角色,但经过一番迂回曲折后,就变成那种病态型角色了。

  心转变的大部分关键就是第二集最后的插图。

  看到那幅扬起嘴角的“带毒浅笑”的瞬间,灵感就来了。

  适合这抹浅笑的角色就是这个了!

  设定角色最可怕的就是关在自己的世界。

  制作游戏也一样,起初会发包大致的角色设定,看过原画、角色设定的稿子以后,再替角色补上追加要素。

  另外,角色设定稿缝隙间穿插的表情涂鸦或单字也往往会带来灵感。像※ALMA的“Dragon Screw”就是这样,因为有张表情很困的涂鸦非常可爱,于是追加了“有起床气”的设定。剧本就这样跟原画产生分工合作的感觉,而角色就像是“写手”与“绘者”两个人的孩子。(译注:‘ALMA~ずつとそばに…~’是魁以前制作的未满18岁禁止购买的游戏。里 面也有一个名叫KYOU的女性角色。Dragon Screw,摔角招式名称,这里是指游戏角色,即主角的妹妹十崎由衣,该角色曾在事件中用这个招式为魔球命名,故有此别称。〕 因此心黑化了。话说写黑心的台词时非常得心应手。 再来是恭也。他觉醒了呢,原本一无所长的主角多了特殊技能。 单眼金色的异能者,中二全开。 不过这是大家都喜欢的剧情发展吧!〔我很喜欢喔!〕 再怎么说,周刊少年了JUMP可是在所有少年心里刻下各种印记。 话说最近我很在意一样的东西,大家都晓得模造刀吧? 因为镜是拿刀,所以我也收藏一把应该没问题吧……

  想想看嘛,身为作者有必要知道刀的重量或纳刀的感觉吧!我一跟同伴提起这件事,对方就说“那就买真刀啊”。虽然是在家中收藏真正的日本刀,不过因为是当作美术品,※似乎不需要特别报备。(译注:就算是美术刀剑,也还是需要枪炮刀剑类登录证,在购买时会拿到,而且有时似乎还是需要审查或登记。)

  同伴还说“买了刀以后,就背在背上骑车吧”这种意义不明的话。 总之,我先查了真刀的价钱……可以买车了!还是买模造刀就够了。

  话说回来,关于死神少女,镜的后续,我也想尝试创作一些耍笨的短篇。 就像这集收录的“灵签少女·镜”一样,以搞笑为主的单篇故事。虽然,总觉得会接到“给我继续写本传剧情”的要求。不过,作者有时候也是会想从各种桎梏解放,写点欢乐的对白。

  就好像考前念书时忍不住打扫房间那样…… 就好像制作全年龄向游戏时想写情色文章那样……不过,这样一来时间轴可能会平行,嗯~意外地困难。 要是有想到好主意的话,还希望能顺利成形。

  总而言之,因为这集的故事有点灰暗,所以下一集希望是充满明亮的气氛。

  因为,镜的世界就快要进入暑假。

  ……这么说就是海了!泳装!裸露部分大幅增加!

  既然已经灵机一动想到点子,那么就万事拜托了,责任编辑丁泽编辑!

  啊,话说这次也被说了。亏我之前还拿来作文章……

  T泽:“魁老师,咖哩有人放纳豆喔!”

  魁:“WHAT?”

  T泽:“也有店家列入菜单喔!”

  对不起,我太小看关东的纳豆文化了。看来我也还只是一介关西人而已吗?纳豆道比我想 的还要深奥。〔注:大阪也有推出纳豆咖哩的店喔……〕

  这次真的非常感谢T泽编辑答应我许多无理的要求调整日程,帮了我非常大的忙。 因为稿子迟交的关系,给桐野老师添麻烦了,非常感谢老师美丽的插图。 每次看着彩图从草稿、线稿进入上色阶段,我总是不禁发出赞叹。 再来感谢各位友人提供协助。 最后感谢拿起本书的各位读者,谢谢大家。

  那么期盼改日再见

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