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后记

千之魔剑与盾之少女 川口士 1441 2024-11-04 11:21

  新年快乐!话虽如此,不过各位拿到这本书的时候,新年应该已经过去一个半月多了吧。

  我是川口士。【千之魔王与盾之少女】的第十二卷就这样完结了,请各位尽情享受。

  关于这一卷,师傅的故事就结束了。接下来,洛克一行,只属于他们的故事即将展开。

  第一部一共有四卷,到这一卷为止是第二部,那么接下来应该就是第三部了。具体的预定会有两本吧。为了确认设定我读了之前所有的卷数,发现已经走了很远了。

  第一卷的后记里我写了魔王是什么样的,但是我觉得自己笔下的魔王已经发生了变化。毕竟最近几年里出现了各种各样的魔王。

  接着上一次,继续说有关作品的事吧。

  包括作品中的魔物,果然还是参考了现存的许多RPG游戏。

  特别是打倒魔物就能获得金钱,这个就算是对于RPG来说也是相当古典的东西了,报酬终究不过是完成任务之后得到的东西,而怪物也只不过是设置的障碍罢了。

  为什么魔王持有金钱这个设定会在人类世界里通用呢?

  还有,冒险开始的地方会有弱小的魔物存在呢?

  这方面的问题,和前卷中谈到的世界观问题也有关系,它们之间不是一个一个按顺序解决的性质。而是如果某件事恰好被解决了,那么其他附带的几个问题也会被一起解决,大概就是这种感觉。

  既然以这样的形式决定了世界观,那么起始点无论如何都要设在大陆沿岸。在那里,新手就可以瞄准弱小的魔物登陆,感觉到危险的话也能够立即撤退。所有就变成了这样的形式。

  虽然在作品中也是这样的,但是如果在沿岸也会出现一些强大的难以捉摸的魔物的话,能否调节平衡呢?而且,要是连续战斗的话,会很疲劳吧。

  只要打倒魔物就能获得加工素材,这也是为了一口气解决多个问题啊。既然有了钱,那么为什么还要持有那样的东西呢?我一直抱有这个疑问,到底该是怎样的形态呢?况且金和银的含有量在所有货币里都是统一的吗?反正出现了很多的疑问。

  “所谓魔物啊,在魔界除了矿物以外就没有吃的东西。越是强大的魔物吃的金子越多,弱小的魔物就只能吃到铜和铁。而且金银难以消化,便一直积存在肚子里,所以打倒魔物的话就可以获得金银之类的东西……。”

  “因为淘金热人类好像想要攻入魔界,这样的想法还是算了吧。”

  还有过这样的设想。

  另外,也考虑过使用魔物的毛皮和爪子,虽然这个在游戏中很简单就能处理,不过现实中好像就不是这样了啊。

  关于强度,没有做除了颈环之外的分类。故事里也没必要做得太细致……。只要有上中下的分别就差不多了。

  虽然银色和青铜色的分级散乱,但是金色之中都各具特色,他们在同族之中拥有着突出的力量,因此也引起了巴洛尔的注意。(比如,海人马和贲巴拉)还有一些特殊个体(比如鉴可斯和拉娜希也是属于这样的情况)。

  顺便说一下在故事开始的时候我已经减少了金色魔物的数量了。

  接下来是谢辞。

  因为是魔王战,都集中力量在插画上了,所以卷头就没有彩页了。アシオ大人(插画)还有编辑的T先生,对于这次的拖稿我非常抱歉。然后,非常感谢你们。

  总之,将本作放在书店的推荐上的各位,还有读者们,我都由衷地感谢。

  大概还有两卷,洛克他们的故事就要结束了,我希望下次各位也能来看,下一卷大概就是春天了。

  冷得出不了被窝的一天川口士 。

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