美国中部堪萨斯州利伍德市,AMC影院公司的总部正在举行一场签约仪式。LH基金将对这家全美第二大的院线公司进行战略投资,持股比例达到30。
八十年代对于美国电影产业来说,绝对是失落的十年。在辉煌的《星球大战》三部曲结束之后,北美的每年票房冠军,从之前的5至8亿美元,一下子跳水到3至5亿美元。小成本的动作片和艺术片开始大行其道,但美国电影在全球的影响力却降到了一个新的地点。
当然,好莱坞这波低潮的原因很复杂。比如录像机和有线电视的普及,让观众更愿意留在家中欣赏电影,从而让电影票房受到严重冲击。
再比如传统道具技术已经到极致,无法继续该给观众更强烈的感官刺激。直到后来《侏罗纪公园》的那头嗜血霸王龙被放出来之后,美国大片才重新开始在全世界大行其道。
LH基金比较看好美国娱乐业未来的前景,美国电影产业处在一个低潮期,对它来说正是一个抄底的好机会。比如近几年美国本土票房的连年萎缩,让美国多家院线公司都陷入了困境。
AMC院线不但是全美最大的院线之一,同样也是全美最具革新意识的院线公司。AMC院线在1963年,最先推出“多厅影院”概念,从而彻底颠覆了美国的电影院产业。
不过院线公司为了尽可能的提高空间利用率,美国现在大部分的多厅影院,布局大都窄小、昏暗,观影体验并不好。这也是观众们近几年快速从大银幕流失到小银幕的重要原因。
这次在LH的资金下,AMC院线将再次颠覆美国的影院文化,准备在纽约、芝加哥、洛杉矶等大都市,打造5家拥有15块银幕的多功能超级影院。
这些超级影院设有体育馆式座椅,让后排观众的视线不会被前面的观众所遮挡,并配以很好音响效果,让大家享受在家中电视机所无法呈现的高级感官体验。从而把大家重新吸引回电影院中。
当然,AMC院线除了接受LH基金的投资之外,还与东方集团达成了一揽子合作协议。比如AMC院线将会大力亚洲影业的电影登陆美国市场。再比如东方游戏公司的街机,将会出现在所有AMC院线的售票大厅中。游戏投币收入将会成为院线非电影票收入的重要组成部分。
实际上东方游戏公司第一批街机,正是通过香港的电影院,才一举打响了知名度。而电影观众中,青少年往往占据了最大的比例,这与游戏产业的目标消费群体完全一致。而观众从购票到进入放映厅观影之间。往往会有一段等待时间。这些无聊的碎片时间,其实是吸引观众玩街机的绝佳机会。
因为大型购物中心在美国开始逐渐取代社区杂货店,让街机在美国失去了重要的生存空间。从去年开始美国街机市场陷入萎缩的趋势越来越明显。虽然随着掌上游戏机、家庭游戏机、电脑游戏等,新的、更便捷的游戏方式的出现,街机的逐渐衰落已经不可逆转。
但在现有的技术条件下,掌机、家机和电脑游戏,无论是在华资还是可玩性方面,还并没有完全超越街机。也就是说街机虽然略显疲态,但实际上还远没到退出历史舞台的时候。
当然这个前提是要给它与游戏迷接触的舞台,如果街机因为美国购物模式转变的原因。直接消失在游戏迷的生活中,那么就算它的游戏再精彩,也注定是瞬间死亡的结局。
电影院是美国青少年最常去的地方,其实东方游戏公司早在几年前就已经开始注意到这块阵地。但这些年来的进展却并不很顺利,这其中最重要的原因就是美国的影院布局大都比较紧凑,购票厅除了售卖爆米花和饮料的窗口,根本挤不出足够的空间来放置街机。
就算一些影院可以挤出一点空间来放置街机,但街机所带来的围观人员,很容易让原本狭小的销售区变得更加拥挤不堪!所以大部分院线经理,都并不欢迎东游公司的街机进入自家的电影院。
而AMC院线这次推出大空间的巨型多厅影院。这给了东方游戏公司让自家游戏进入美国电影院的机会。AMC院线这次推出的每家超级影院中,都会设有一个专门的游戏区。这除了可以推动街机在美国的销售之外,东游公司更看重的是电影院这个宣传的平台。
如果AMC院线的超级影院计划取得成功,那么它势必将和六十年代的多厅改革一样。彻底重塑美国的影院业。而东方游戏公司则可以凭借与AMC的成功合作经验,迅速把东方游戏区迅速铺满每一家革新后的电影院。
要知道美国全年的观影人数高达10亿人次,如果东方游戏公司能与美国大部分院线合作开辟一个游戏区,那么它的新游戏通过这个平台,可以非常直接有效的展现在全美的青少年面前。这可比通过报纸、电视等媒体的宣传,更加具有针对性!
就在AMC院线总部正在开香槟庆祝与LH基金的战略合作时。王实也刚刚走进沙田火炭的一家电影院。李轩这支重生的蝴蝶,对香港最大的改变,首推就是香港的火炭工业区。
1981年的年初,东方电子公司刚入驻火炭工业区,这里的工业大厦中,遍布的还都是纺织厂、制衣厂、玩具厂、手表厂。不过当时香港轻工业北移的趋势已经初现端倪,火炭工业区这些工业大厦的空置率在1982年底达到了一个小高峰。
但在随着东方孵化园在炭火工业区成立,这里在短短的四五年十年内,已经从原先那个逐渐陷入衰败的工业区,摇身一变成全香港最炙手可热的创业热土。港府刚刚在今年的元旦,把炭火工业区更名为炭火创业园。随着炭火创业园内孵化出来的新公司越来越多,这里的商业也迅速变得繁荣起来。
王实走在炭火创业园内,能够感受到一种与中环和九龙闹市区,截然不同的氛围。身处在被高楼大厦包围的中环街头,感受到的是一种来去匆匆的忙碌。而在炭火,王实仿佛能体会到与界河对岸的深海特区一样的澎湃激情。
王实来炭火的第一站。自然是去大名鼎鼎的咖啡馆街,领略了一番香港创业者的热情。在品尝了以为售价20港币的咖啡,听过几个梦想家的高谈阔论之后,他又走进街角的一家电影院。
香港的观影群体和美国差不多。年轻人同样是各年龄层中占比最大的。而炭火创业园算得上是全香港年轻人最聚集的地方之一,嘉禾院线抢先在这里开了一家拥有3块银幕的电影院!
因为今天是周某,所以电影院的售票厅里购票的观众并不少!王实扫了一眼四周,首先引入眼帘的就是正在上映期的各部影片的宣传海报。
比如亚洲影业每年暑期档都会推出的都市爱情轻喜剧《追女仔》,这已经是这个系列的第5部电影。虽然这个系列的电影票房。很少能挤进本埠年度票房榜的前十名。
但它却已经在青少年观众中形成了良好的口碑,这个系列从来不是靠大投资,而是靠编剧们抓破脑袋构思的有趣剧情取胜。甚至许多香港男生都会从《追女仔》电影中,学习泡妹子的方法!
王实刚走进电影厅,刚好有一场影片放映结束,所以大厅里迅速多了一大批,从放映厅里看完电影走出来的观众。现在正是暑假,来看电影的人不少都是放假的学生。
好几个一起来看电影的男生,并没有急着离开电影院,而是说笑着往售票大厅的角落里走去。王实的视线顺着他们脚步移动的方向。很像就发现了一排大概十几台街机矗立在墙边。
王实也不禁饶有兴致的走上前去,还没等他走近这群正在玩游戏的学生,他的耳朵里已经先听到了熟悉的电子游戏声音。这个背景音乐,王实这几天在香港应经听了很多遍,立刻可以猜出是《拳皇2》的游戏声音。
他这一次来香港,实际上是来全面考察香港的电子游戏,特别是街机游戏产业。因为自从他上次无意中与东方集团的老板,香港大名鼎鼎的“财神李”交流之后。东方游戏公司并没有因为现代科仪公司,进口盗版的街机游戏主板而来兴师问罪,反而向他们发来了一份合作邀请函。
东游公司希望现代科仪公司。能够成为他们在国内的独家街机代理商。为了能把盗版游戏机挤出国内市场,东游公司将会向现代科仪公司,提供最新、最受欢迎的街机。
王实得到这个机会并没有欣喜若狂,而是决定提前来香港考察一下这里的街机产业。从而让自己在是否要接受东游公司抛出的橄榄枝这一问题上更有底。
他来香港的这两天,除了参加亚洲证券的股改座谈会之外,大部分时间都在全港各处的街机厅转悠。香港的街机厅相比于王实之前在国内去过的街机厅,营业环境明显要规范许多。
据往事了解,深海特区的大部分街机厅,规模大部分都非常小。许多都是老板们租用半间门面,摆个十来台游戏机就开门营业。游戏厅里大都是云雾缭绕、乌烟瘴气,往往成为不三不四的人聚集的鱼龙混杂之地。
而香港电子游戏厅的环境就明显要好许多,王实几乎在每家游戏厅的入口处,都能发现张贴在最醒目位置的营业公约,里面有诸如禁止吸烟、禁止十八岁以下未成年人在上课时段进入游戏厅等条例。
王实经过像几家游戏厅的服务员大厅,其实早在三四年前,香港游戏厅的环境也非常糟糕。而且因为许多学生因为沉迷玩电子游戏而逃学,游戏厅还一度成为家长和老师们严厉声讨的过街老鼠。
后来东方游戏公司主动出面,推动香港所有游戏厅老板们聚在一起,成立行业协会,制定规范的行业经营准则。任何不愿加入协会的游戏厅,直接会被东游公司拉入黑名单,禁止任何人向其出售自家的街机产品。
而港府也开始出台一系列针对电子营业厅的管制法规。比如如果在警察临检时发现,某家游戏厅在学校上课时段有未成年人逗留,那么这家游戏厅将被处以10万港币罚款,以及停止营业一个月的处罚。
要知道全港各个警局,每个时段都会安排警察在分区内巡逻,而像游戏厅这样的娱乐场所自然是巡视的重点。而一旦被警方抓住,游戏厅老板的损失将会非常惨重。
在港府和东方集团的双重施压下,香港的电子游戏厅行业迅速扭转了不良风气,开始正规守法经营!所以王实现在看到的情况,实际上已经经过洗牌后的局面。
现在香港每家游戏厅内街机的数量普遍在100台以上,游戏的种类超过20种!那些资本不够,或者经营不善的街机厅,早在激烈的市场竞争中被淘汰。
当然,王实今天来炭火创业园,其实并不是来创业咖啡街喝咖啡,更不是来看电影的,而是来观看由香港街机游戏厅协会主板的,全港街机俱乐部联赛!
联赛的举办地址,就坐落在炭火创业园的一栋工业大厦中。王实到达这里时因为离比赛开始的时间还有一个多小时,所以他特意在四周逛了一圈。
等他找到街机俱乐部联赛的举办会场时,比赛已经快要开始了。王实扫了一眼观众席,大概有三四百观众来现场,现场非常热闹!于是他找了一个后排靠角落里的位置坐下,他坐下没多久,旁边的空位上又来了几个学生,恰巧就是他刚才在电影院里遇到的那几个男生!