“对于我们电影人来说,观众就是上帝,如何让观众享受住精彩绝伦的电影作品,不仅仅是要从电影的剧情、演员的表演等一系列硬件上着手,更要从电影的拍摄手法、电影的制作技术等等一些列的软件方面着手!”叶扬面对评审们的提问,侃侃而谈!
叶扬本来在国际范围内就有很高的名气,尤其是以二十出头的年纪成功登顶世界电影票房排行榜前十,成为史上最年轻的金牌导演,更是让叶扬在电影人这个圈子里有着非常大的名气,不管这些评审是否喜欢叶扬,但是至少他们对叶扬印象深刻!
叶扬对于世界电影圈子的影响力不仅仅是因为叶扬拍出了《变形金刚》这样的世界级的电影作品,更是因为叶扬在改变着世界电影人拍电影的方式,改变着传统电影的发展方向,他提出的3d电影制作技术此刻已经在世界范围内普及,大有成为世界电影主流的趋势!
如今叶扬这个始作俑者在这里为大家作未来电影发展的报告说明,现场的人自然精神高度集中,因为叶扬所说的一切值得他们去考虑,也值得他们的借鉴!
“所谓的软件也很简单,拍摄的手法以及拍摄的技术!拍摄手法每个导演都有着自己的特色,或是对于细节的描述,或是对于色彩的把握,每个导演都有属于自己的风格,而经过这么多年的发展,相信拍摄手法方面已经非常成熟,想要前进一步并不是一件简单的事情!”
叶扬看着面前的几位评委像小学生一样,一边听着自己说话,一边记着笔记还一边点着头的样子,感到万分的好笑,自己说的这些可不是什么高深的东西,只要好好琢磨一下任何人都是可以想到这些的。不过看着平时的反应与表情,叶扬还是有种豪情万丈的感觉的。
“所以说,现在在提高电影质量的方法上,唯一的捷径就是不断的提高我们的电影制作技术,而在这一点上,我们华国这几年来一直走在世界电影行业的前列!”叶扬很自豪的说道,显然这种骄傲不仅仅是属于华国的,更是属于龙鱼娱乐的,属于叶扬自己的!
“这两年来,3d立体电影确实数量越来越多。但是业界对此的评价有褒有贬,有人认为现在越来越多的电影更加依赖于后期处理技术,反而忽略了对电影本身价值的挖掘,是电影行业的倒退!不知道对于这个问题你们有没有什么说法?”评委笑了笑,然后向叶扬他们抛出一个相对尖锐的问题。
最近几年来,龙鱼娱乐提出的后期处理结束确实得到了整个世界电影行业的普遍认可与使用,大量电影在3d后期处理之后变得更精彩,于此同时,更多的电影却把电影制作的资金主要放在后期处理上。也使得电影本身变得简单!这对整个电影行业来说确实是一种倒退!
“华国有一句成语,叫做因噎废食!意思是我们不能因为吃饭的时候把自己给噎到了,以后就不吃饭了!任何东西都由利弊两面性,这一点是不可避免的。但是这并不是说因为有些东西又不好的一面我们就全盘否定它,忽略它好的一方面!”
这个问题媒体上其实讨论的非常非常多,哪怕叶扬自己从未思考过,看过类似的报道也知道该怎么回答了!所以叶扬并不觉得这是个刁难的问题。实际上这个问题太简单了,或许在国外还有会媒体说不好,但是在华国。说不好的媒体是极少数的,大部分的媒体都在不厌其烦的枚举着其中的好处。
“我知道说再多的优点,也只是口头说说,没有任何的说服力!那么现在,我就举些例子,相信从这些例子与数据中,我们可以找到支持我们这种观点的证据!”叶扬翻开了准备好的资料,然后读出了其中的一条。
“根据世界电影协会公布的一组去年世界电影的数据显示,在过去一年的时间里,全球各国所制作的3d立体电影总数超过一千八百多部,占了全球去年一年时间里已注册电影总数的百分之零点三五!相比与前年,这个电影拍摄的数量翻了三倍,比例翻了二点五倍!”
“这组数据说明什么,说明在电影行业,3d电影已经越来越受到重视,实际上今年知道目前为止所拍摄的3d电影总数已经超过了去年一年的总数,而今年预期的3d电影产量将会是去年的二十倍,这说明3d电影的发展已经是世界电影未来反正不可逆转的趋势!”
叶扬用一组世界电影协会官方的数据作为论据,展开了自己的论述过程!
“但是这组数据只能证明3d电影的产量增加的非常迅猛,但是不能说明这项技术对于世界电影来说就一定是好的!”评审们再次强调道!
“那我作为大家介绍一组数据!去年一年全球电影总票房是3400亿美元,而3d立体电影所创造的电影票房是三百二十亿美元的总票房!也就是说,这百分之零点三无的3d立体电影,却创造了总票房的将近百分之十!这说明什么,说明对于普通的影迷来说,3d立体电影更加有吸引力!”叶扬再次通过对比强调道!
当然,叶扬这个数字拿出来确实挺唬人的,百分之零点三五的电影创造了百分之十的电影总票房,这得是多么的不可思议啊!其实不然,这组数字的确不假,但是这组数字水分很大!
首先说零点三五这个比例,以一千八百部电影的数量绝对不能说少,但是无奈基数太大,所以才显得比例很小!实际上作为基数的这近六百万部电影中,真正走上荧屏的有十分之一就不错了,另外十分之久在还没能登上电影院的大荧幕就已经被枪毙了!
衡量一个过的电影水平,电影质量是其中一个重要的评判标准,电影的产量同样也是如此,所以很多国家在汇报电影产量的时候都会虚高,比如说华国,像大学生电影节这种比赛的微电影都会被华国的电影协会上报到世界电影协会用于统计。
如此一来,像叶扬还在大学时候拍摄的《吊丝的逆袭》都被算到华国的年电影产量里了,而实际上这部电影或者说微电影根本没有走进电影院,走上大荧幕!华国如此,外国自然也是如此,所以这六百万的基数所掺杂的水分是非常多的,当不得准!
再说百分之十的票房份额,实际上叶扬在这里偷换了一个概念。电影的总票组成的大头永远不会是一些小电影,而是那些大投资,大制作的大片才能创造高票房。就好比安东尼奥卡梅隆的《泰坦别克号》,光是这一部电影的票房成绩就已经超过去年全球总票房的百分之一了,所以说大投资的电影获得高回报是非常正常的。
这一千八百部的3d立体电影无一不是大制作,要知道3d电影的后期制作费用被焚影魔光炒得可是很高的,如果你不要焚影魔光来做,要自己做也没关系,因为那约等于扑街,要不然这一千八百部电影所创造的总票房也不会是仅仅三百二十亿美元了,因为其中扑了一大部分,也正是因为他们的扑街才让3d立体电影处于争论的中心!
实际上即便不是3d电影,这一千八百部投资过亿的电影所创造的电影票房成绩也不一定就不到三百二十亿美元。叶扬这种比较方式,与那中国的平均工资来衡量中的有钱人和普通人没什么区别,都是以偏概全,根本不具备任何的效力。
叶扬的论点是经不起细想的,但是这个时候会有人去细想这个问题吗?3d立体电影是好是坏他们心理都非常清楚,媒体的争论只是为了搞个噱头吸引关注罢了,对于这些职业电影人来说,这项技术的出现可以让导演们对电影的拍摄有更多的自you,自然是欢迎的,之所以拿出来问叶扬,也不过想看看叶扬的答案罢了。
“先进的电影制作技术对电影的促进作用大家有目共睹,从我的新电影《七龙珠》在世界掀起的风暴来看,观众们对于这种新技术的应用是非常喜爱的,未来的电影必然会朝着这个方向发展,所以我认为我们华国所提出的技术改变电影是历史发展的必然路径…”
为了不让评审们从自己刚刚的一顿忽悠中回味过来,叶扬再次爆猛料,将所有评审的注意力吸引了过来:“而我们华国从五千年前开始,就不是一个喜欢敝帚自珍的国家,从郑和下西洋的历史就可以看出,华国是个非常乐意帮助别国的国家!”
“在电影领域,我们华国同样如此,三年前,我们将3d立体电影制作技术公开,帮助更多的国家尽快进入电影3d时代!如今,我们再次研究出cdgt技术这一领先全世界一个时代的电影技术,如果我们能够获得这次举办权的话,我们非常乐意将自己的成就与他人共享…”叶扬使出了超级杀手锏!。