变体精灵的发育很好,这是每个人心中都有的一个概念,至于具体好到什么程度,就没人说得清了。
初临战场的变体精灵,用实际行动,告诉所有人,他的装备,已经是全场领先了。
近卫方最富裕的,不是风暴之灵,也不是虚空假面,而是龙骑士,尚涛前期就得到了队友的大力保护,之后在推进中不停的拿人头和防御塔,经济增长速度,是近卫最快的,却依然比变体精灵要慢上许多。
lu,领先全场。
变体精灵,严格来说,算不上太靠后的大后期英雄,若是跟虚空假面单挑的话,哪怕虚空假面的装备略差,估计变体精灵都打不过,但这个英雄却有着很多大后期英雄不可能具备的优势。
灵活性强,拥有不错的AOE伤害,推进能力,无人可敌。
发育方面不用说,前期顺利,在没有什么特别可以针对的英雄情况下,变体精灵,是没有人杀得死的,更别提阻挠他打钱了。
尤其是近卫方这边抓人能力最强的风暴之灵得到了猴王的针对。
击杀风暴之灵,让猴王很是兴奋,他的眼中,敌人,只有这一个了。
看了一下战绩,五杀两死,击杀的五个英雄,全都是风暴之灵,根本没有一个是其他英雄。
再加上乱战当中被其他人杀死的情况,张笑的装备速度,不容乐观。
当然,雪莲战队依靠的,不是风暴之灵,而是虚空假面的后期能力,张笑只要有BKB,就足够了,再出装备,就是羊刀了,反正,可以顺利抢先手,风暴之灵的任务,就完成了大半。
连富没有阵亡过,虚空假面,还在持续的发育中。
天生就比变体精灵的打钱能力差,虚空假面只能靠装备来弥补了。
疯狂面具、狂战斧,对于虚空假面,仅仅是这个游戏的开始而已,他的发育,还在进行当中。
然而,双方的战斗,却不会因此而休止半刻。
强势的变体精灵,开始带领队伍进行反扑。
“变体精灵开始发挥他带线的优势了,近卫方这边很难应对。”
“没错,自己带一条线,然后让幻象跟着队友推进,到时候用大招传送过去打团战,真的是有点无解啊。”
连续拿下了近卫方的两座防御塔,雪莲战队这边似乎是选择了战略性的退却。
这让猴王很不开心,碰不到风暴之灵,哪里还能谈得上什么击杀不击杀之类的问题。
猴王已经不跟队伍一起了,他总是想要靠着自己的力量抓住风暴之灵。
单杀,唯有单杀,才能体现得出,自己比Smile要强!
Smile,就是猴王的一块心病。
两座中塔,按理说,近卫方是可以尝试防守一下的,但张笑果断的选择了放弃。
“夜神,你对于Smile的决策,有什么看法?”
笑神,只是微笑军团的称谓,小西在这种场合这么叫的话,肯定是不合适的,作为一个公众人物,有的东西,还是要注意的,以免引起不必要的麻烦。
七天七夜摇头,“除了他自己,谁也猜不透他究竟在想些什么,Smile,是个很神奇独立的人,没有人可以猜透他的想法,或许只是为了某些战略性的意义吧,近卫方不可能平白无故就放弃两座防御塔的。”
有的时候,问题的答案,其实很简单,完全没有七天七夜和小西想象的那么复杂。
缓了几分钟时间,张笑考虑的是自己和龙骑士的BKB而已,有没有BKB,这完全就是两个概念,尤其是风暴之灵,在猴王如此针对的情况下,没有BKB,真的是很难发挥。
变体精灵,装备确实领先,但实际上的意义,却没有那么可怕。
毕竟,再怎么说,变体精灵的输出能力,也是比不上虚空假面这种英雄的。
他所拥有的,是战场的灵活应变和逃生追击,杀人,还是虚空假面要更痛快。
外塔丢完了之后,雪莲战队的态度,却一反常态,再次变得活跃了起来。
七天七夜大致明白了张笑的想法,当然,他没有估计说出来,这种马后炮,谁都会放,又有什么意义。
比赛的节奏,有点沉闷,几乎就是一样的,推进、休整、推进。
只不过,之前是天灾,这一次,换成了近卫的雪莲战队。
“一座塔都不要放给他们!”
lu明白自身的优劣势,变体精灵的单独带线能力,让近卫方很是苦恼,但却毫无办法,只能是将兵线带到一定程度,然后迅速抱团推进。
在这期间,第一个不朽之守护,就被近卫方给抢到了。
虚空假面多了水晶剑之后,输出又更高了一截,单挑肉山,也不是多费劲的事情。
战况,比起所有人想象中都要激烈的多。
半人猛犸的经济状况一直不是很好,但将近三十分钟的时候,还是做出了跳刀。
两极反转,其实是一个挺难释放的团控技能,因为作用范围着实有点太小了。
但有了跳刀之后,半人猛犸的施展空间,就要大的多了。
很多人都说了,职业俱乐部的选手,没有一个可以小看。
半人猛犸的第一次跳刀,就发挥了至关重要的作用。
连富的虚空假面,也练了很长时间,这个英雄,跟其他后期相比,比较特殊的一点就在于他的大招,是一个团控技能,这个技能释放的好与不好,就很是影响团战的结果了。
寻找最佳的切入时机,这不是一两句简单的话就可以说清的。
而连富找到了,一个时间结界,罩住了除了变体精灵和半人猛犸之外的三个英雄,这已经是一个相当了不起的成绩了。
但很可惜,虚空假面的输出,没能够打的出来,因为,半人猛犸站在时间结界之外,一个两极反转,活生生的将虚空假面给吸了出来,浪费了太多时间的虚空假面,哪里还能打的死人。
半人猛犸的这一壮举,让全场观众叫好。
“振中,无敌!”
这句口号,已经不是那么响亮了,但至少在S省,还是这样的。
技能的使用,不是那么死板的。
这句话,还是张笑说给振中俱乐部每个人的。
由于虚空假面没有第一时间打出输出,振中俱乐部的机会,就来了。
发条地精发射钩爪困住了复仇之魂,这也是无奈之举。
龙骑士和风暴之灵都是BKB,困也没用。
谜团则是仗着跳刀,每次团战都距离很远,实际上,复仇之魂也是困不住的,因为有移形换位,但总比什么都不做的好。
发条地精在这个阵容中的定位,就相对而言较尴尬了。
巫医这个时候再也难以发挥作用了,因为只要龙骑士开启了BKB,冰龙形态下溅射到他,就会造成巨大的伤害,这也是辅助后期比较悲剧的一个原因,没有什么太好的装备支撑。
面对BKB的强势突进英雄,实在是做不成什么太多的事情。
而另外一个法师恶魔巫师,则是缩在后面,根本就没有上前的意思。
“猴王,你在搞什么鬼!”
lu实在是忍不住了。
“等风暴之灵BKB结束。”
好吧,又是风暴之灵,可惜,当BKB结束的时候,战场一片狼藉,谁也没有占到什么太大的便宜,各自鸣金收兵。
这样的战斗,在一次又一次的上演,然而每一次,却又不尽相同,带给人新的感受和想法,这就是dota,一张小地图上的探索,却永无止境。