第一千一百九十八章 战术解析与新的二创风潮(上)
第一千一百九十八章战术解析与新的二创风潮(上)
“哈喽大家好我是影视剧试毒先找我,听我告儿你欧克不欧克的影迷老六。本期又是一个合作视频,热烈欢迎萨麻耶和功夫爱好者风亭两位好兄弟…”
熟悉的温吞嗓音带来熟悉的开场词,E站影视区百万粉up主“影迷老六爱吐槽”似是已经适应了转型期必然出现的人气降低现状,坚持将这期投稿做成了一个二十分钟的长视频。
“照旧先来简单的前情回顾,本期解析对应的是《心影链接》第五集,此时剧里的男主廖京臣在网游里和女主姜榕也就是‘茸茸’进入了小情侣暧昧期,属于这个郎有情妹有意但还没捅破窗户纸的阶段啊。
“这集里发生的事呢前因后果很好理解,因为他俩之前在全息网游里接到了一条超神级别的任务链,而游戏官方为了挣钱设置了很多目标相悖的对抗任务,比如你护镖我劫镖,你种草我拔草这种,引导玩家们相互内斗,享受PVP的快感。
“所以就这么着,一伙高玩领取到了对抗任务,站在了‘惊宸’和‘茸茸’的对立面。由于对抗任务的特殊性,他们能够得知‘惊宸’和‘茸茸’的坐标,然后前期一观察,等会儿,对面竟然是全服第一大佬——魔王!这可不好打,必须得认真规划规划。”
伴随着“老六”的背景介绍,一个跳转视频浮现在屏幕下方:
魔王有多强?指路→《显微镜下的42秒!逐帧解析《心影链接》群战打戏…》
“本期的打斗就发生在这伙高手‘前期收集情报制定计划,中期准备武器和装备,后期挑选良辰吉日动手’的后期进攻阶段。没错,他们完全是有备而来啊,丝毫不讲武德!”
话音落下,视频内容丝滑进入正题,依旧是“老六”、“萨麻耶”和“风亭”三人轮流讲解,通过慢速播放、重播、同屏对比、画圈标记和展示行动轨迹等方法将整体局势和两边的战斗逻辑细细道来。
比起第一集“惊宸”狠厉果决的屠杀,第五集展示出的内容更多,为了让观众更清晰明了地看到“惊宸”和“茸茸”的配合与糖点以及“茸茸”后面的人物成长,这部分的战斗场面刺激归刺激,却适当地加入了许多心声说明,更加易懂,大大降低了up主们做分析的难度。
倘若沈梓琼在这,也一定会随着解说频频点头,因为“老六”等人说的和她看第五集时想到的基本一致。
哦哦,原来如此果然对面是做足了准备来的帅!秦绝的打戏没得挑这招好熟悉,没记错的话在之前那期解析里出现过,武指偷懒了?
不吧,可以理解成“惊宸”自己有惯用的战斗招式啊,再说常见的武打思路就那几样,有重复很正常怎么感觉这个视频的阅读理解门槛变低了(不含贬义,我觉得这样挺好的)
笑死,“惊宸”的心理活动和老六他们三个的解说一前一后放到一起,莫名感觉自己左手拿着教科书,右手放着教辅书哈哈哈哈哈哈好精确的比喻“茸茸”单杀法师这里凶萌凶萌的,乐死她这个翻滚冲刺滑铲扫堂腿的连招很流畅哎,演员演得真利落秦科的特效就是舒服呃呃,谈恋爱果真影响拔刀的速度,魔王居然在战斗途中走神,还因此受伤了,这放在第一期哪可能好细节,原来这里有个镜头说了对面接到了对抗任务啊,剧里闪太快我看的时候都没注意老六老显微镜了这个debuff箭真恶心太玄幻,网游不可能做到这种事,随便看看得了别当真那不然呢。。。本来就是偶像剧啊。。。
“——这里不怪‘茸茸’没察觉,对方准备得十分充足,我们拉回进度条可以看到右下角有个弓箭手暗搓搓猥琐读条了很长时间,就是这。”
视频出现红圈标记,随即将角落里的人影放大。
“他射出的箭矢长得和‘茸茸’的增益箭一模一样,同时误导了‘茸茸’和‘惊宸’,成功命中。现在我们来看看‘惊宸’这瞬间中的debuff有多少…”
“惊宸”要是一个人肯定就会躲开了,哪还用得着抽出注意力分辨这是队友的增益还是敌人的伪装,所以说多个队友真的多个隐患,“茸茸”纯纯的拖油瓶真服了前面能不能不要总是马后炮,屏蔽不谢就是,但凡看到后面都不至于这么说“茸茸”_
其实说得也没错啊,“惊宸”独来独往打架更方便,反正他就一个人,把除了自己以外的人全都杀了就完事了,多一个“茸茸”是会有很多额外的东西需要注意“三倍重力,嗯这个很好理解,降低敏捷,增加负重,影响移动速度,也就是俗称的身体很沉重。
“三倍虚弱,通过之后的血条变化能推测这是降低防御或者受到伤害提升一类的负面效果,即对面打‘惊宸’打得更痛。
“封印,这个图标是红的,应该是一个很强力的debuff,图案画的是螺旋光芒和×号,有点意义不明,暂且猜测效果是无法脱战下线,因为那个旋转的光线很像上线下线时的白光。
“阻绝,同样是红图标,比封印好懂,无法接受buff,也无法接受治疗。
“显然对面并没有抱着一开始就把‘惊宸’干掉的打算,他们铺垫那么久,都是为了先控制住这个强大的对手!
“得手之后,离得近的几名玩家瞬间换上铠甲掏出盾牌,离得稍远的几个人则从近战变成远程。
“这里有个不得不提的战术细节,来我们回看一下,对面其实是分了两排人来攻击‘惊宸’,冲在最前的玩家速度上明显不敌‘惊宸’,之前与他纠缠都是靠反应和预判,有种操作者本人的意识跟上了,但游戏角色面板没跟上的感觉,不禁让人疑惑你没那么厉害还急吼吼地冲上来跟‘惊宸’对打干嘛?难道嫌自己命长?
“而这里,他们更换装备就解释了这个‘bug’——因为他们的背包里还装着真正的装备,所以影响了负重和敏捷!
“同时,之前一直在游走进攻,仿佛悄咪咪蹭输出的那些玩家收起冷兵器,拿出枪械和弓箭。他们本就居于后排,这时候后撤更加方便,可以轻易对‘惊宸’造成持续的远程干扰。
“这就是为什么‘惊宸’被那支箭射中之后瞬间落了下风,不仅仅是箭上的debuff作祟,还因为对方始终在铺垫队形,变阵变得顺理成章!”
“老六”和“萨麻耶”声音交替,第五集的打斗片段虽然很长,但大多都与网游设定挂钩,满是游戏技能和特效,真论起武打含量远不如第一集,是以更擅长分析近身格斗的“风亭”在这期视频里寡言少语,只有在讲解“惊宸”的打戏时才会出声。
随后,“老六”和“萨麻耶”你一言我一语,通过敌对玩家的台词、“惊宸”主视角的背包面板和技能状态的图标将这段临时战术分析得鞭辟入里,引来弹幕的阵阵惊叹。
草,竟然是原地隐身真敢玩啊!撑死胆大的,饿死胆小的对面纯属聪明反被聪明误了我还以为“惊宸”刚才用了什么土遁术,然后一下子从土里蹿出来收割人命(?)
“必须得强调一点,‘茸茸’被‘惊宸’带着练级,战斗意识和反应已经今非昔比。之前她被法师袭击时,火球炸开的瞬间她就发动了治疗技能,现在这一波躲闪加回血也能看出走位和判断十分优秀,可惜远程被近身后的劣势太明显,她此时在团队中的定位又是辅助和医疗,终究双拳不敌四手。”
伴随着解说,情节进展到“惊宸”拔枪引发魔法核爆,趁乱带着“茸茸”传送离开。
“注意这个特效。游戏里表达治愈效果用的是绿光,但此处‘茸茸’掌心先散发出的是另一种光芒,猜测这里是在净化debuff。”
这期视频专门做打戏解析,因此up主们对发糖桥段一带而过,只简单提了提“茸茸”的后勤处理便直接转到“惊宸”的屠戮画面,将解说的舞台交给“风亭”。
接棒过后,“风亭”细致的讲解和平静的语调让观众恍惚间以为自己在上学术课,激烈的战斗场面和枯燥的分析营造出奇妙的反差感。
救命,讲得我有点困,但是看一眼画面又不困了。。。
这期没有整活吗?
感觉这集心理活动好多啊,仿佛打架自带解说似的,有点多余,咋,害怕观众看不懂?
可能是吧,第五集网游部分有十五分钟呢,从两边开打开始算到结束也有十二三分钟,所以拍得细了呗怎么又到剧情了,不感兴趣,这味儿跟十年前的网游文似的要不要这么猥琐啊!!狙击枪那么帅怎么到你手里变这么猥琐!!!
这块是不太行,纯特效,视觉效果倒是好,但果然还是想看真刀真枪的打碾压局是没意思,虐菜没啥爽感弹幕点评的是“茸茸”被一枪射落到人堆,惨遭围观,又被“惊宸”救走的片段,这段勉强擦了打戏的边,是以“老六”没有无视,言简意赅地描述了几句。
“玩家和玩家之间的差距也体现了出来,此前的高玩们能和‘惊宸’来回过招,甚至令‘惊宸’中计,但后面赶过来看热闹的玩家等级和实力都参差不齐,‘惊宸’冲过来的这一路着实没遇到任何阻碍,手中唐刀像穿肉串似的捅一个死一个,玩家们绽放的死亡白光几乎呈一条直线,当真是割草无双。”
解说像是预判到弹幕的吐槽,在点评的同时给出了符合逻辑的解释。随后,视频出现快进特效,“惊宸”交代“茸茸”离开下线的事被简单略过,“萨麻耶”操着一口看热闹不嫌事大的兴奋口吻接过接力棒:
“此时此刻,对面的无耻已经彻底激怒了‘惊宸’,他第一次——注意是全剧以来第一次改变战斗逻辑,以往包括刚才都是快、准、狠,现在却是单纯的虐杀!”
“咔咔咔”的暂停音效响起,虚线箭头在某位玩家身上标注出几处破绽。
“受害者一号!他的脖颈已然暴露,这个位置非常顺手,‘惊宸’只要用匕首噶一刀就能送他归西。然而!‘惊宸’并没有这么做,他依然选择用唐刀一刀一刀地砍,是的,非常凶狠——”
视频将这位玩家的死亡过程反复重播,画面中他跟木桩没有区别,武器被拨开之后便再无还手之力,还没等反应过来就被“惊宸”照着门户大开的胸膛左右劈砍,怎一个惨字了得。
“泄愤,完全是泄愤!此处可以看到砍完五刀之后‘惊宸’并没有收手式,也就是说他本来还想接着砍。但或许是他攻击力太高,或许是对面的防御和血量实在撑不住,总之这位受害者一号被震怒的魔王活生生砍到死,阿门,你安心地去吧,记得下次不要随便看热闹,好奇心害死猫。”
“萨麻耶”装模作样的祷告引来弹幕一片幸灾乐祸的乐。
“接下来,受害者二号。啊这个更惨了,先是挨了一脚,还没等落地就被冲刺而来的‘惊宸’狂砍,注意这里。”
暂停放大再次袭来,“六刀啊朋友们,整整六刀,全部避开要害!最后一刀才猛地往下扎穿了腹部,给他解脱。唉,这位兄弟,希望你以后吃羊肉火锅不要有什么心理阴影。”
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈救后来的这批人一个个都是弱鸡,全被“惊宸”血虐#笑飞开始飚骚话了,好,是我熟悉的萨麻耶!
这里原片好快啊,我看个解说都要开慢速(顺便放慢一看杀得真够残忍的,毛骨悚然)
幸好砍得够快,不然这里不能过审吧#汗好狠,不由得想到了隔壁《○○之○》…只能说网游自带白光打码实在方便又安全啊啊啊啊啊前面不要让我想起莫森#抓狂,tmd那是真的恐怖莫森是什么?刚才那个打码的弹幕又说了啥?来个解码,别在这谜语人嗐这不是不想KY嘛,《白昼之雨》,秦绝的电影,这片子金狮奖“海明珠”影帝,居然还有人不知道?
弹幕一条条飘过,“萨麻耶”已然数到了受害者五号,这位还是个姑娘,不过“惊宸”毫无怜惜之情,该砍照样砍,所幸她是个菜鸟法师,本身的血和防都不高,只遭受了两刀折磨就被杀回了复活点。
“受害者六——哦这个不能算是受害者了。”清了清嗓,“萨麻耶”的语气回归正经,“这位手持双刀的玩家跟前面几个相比算是一个高手,起码在‘惊宸’攻来的瞬间还能做出架刀格挡的动作。”
“随后,他试图反击,这个反击招式的选择其实很糟糕,并不是最优解,说得再直白点就是这货居然妄图乱刀把‘惊宸’砍退。
“如果这是原有的世界线,这位老兄立即就会在‘惊宸’刀下一命呜呼,但是,但是!意外发生了!”
画面给“惊宸”身上的冷色调数据块来了个大特写,随即镜头切回“茸茸”,她拉开弓弦。
“这里‘茸茸’的反应很专业。”“老六”接替“萨麻耶”出声道,“因为‘惊宸’刚才让她脱战下线,不让自己有后顾之忧,所以‘茸茸’并没有贸然折返,而是利用侦查技能首先确认战况,之后才迅速行动。”
“飞奔途中,‘茸茸’眼前浮现出回忆碎片,交代掉线的设定,让观众对此刻的危险等级有了概念,之后语速很快的心声也交代了她的心境——时长上有点拖沓,但没有破坏战斗节奏,这段还是很不错的。”
照例肯定一句,“老六”接着道,“这里有个小细节,‘茸茸’边跑边召出系统屏幕,做了一个‘切换专精组合’的操作。注意看图标,她从原本的弓箭射击医疗转成弓箭射击法术,并且身上的装备也换了一套。”
“从现在开始‘茸茸’不是后勤,而是和‘惊宸’一样的输出!
“那么话回‘惊宸’,他这边的情势相当不乐观,比如当前双刀玩家的这次反击,‘惊宸’差点就被砍中,这放在平时可是绝对不会有的情况。”
“另外,不得不赞一句演员和后期的配合,不知道是不是用了抽帧设计,这里我们能看到‘惊宸’的身影一卡一卡的,几次都有小幅度的‘瞬移’,而且瞬移得十分突兀,完全就是网络不稳定时会有的表现。”
大草,过于真实上一秒还在街上跑,下一秒发现自己冲进草丛,我们网游玩家卡到爆炸的时候是这样的.jpg
“正所谓趁他病要他命,发现‘惊宸’卡了的玩家们顿时包围上来,从‘惊宸’的动作能看出他有完整的应对思路,但很可惜,太卡了!他的格挡和反击都是连贯的招式,于是一步没赶上,步步没赶上,想临时变招也因为身形迟钝无法完成,最终还是挨到了攻击。”
“说时迟那时快,‘茸茸’的爆炸箭救场成功,紧接着前方高能请注意,这波是彻彻底底的血压局!”