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第九百四十八章超态风暴、增益药水

  

不过现在既然出现了相应的兑换选项。

  

那么宗慎也不介意适当的挑选一番。

  

首先是魔法卷轴,打开这个选项后,不出意外的又是限量兑换。

  

可选攻击、防御、辅助三类其一选定类别后将随机抽取一份符合要求与等阶的卷轴限定兑换:2

  

(兑换点数:3500/张)

  

五阶魔法卷轴可选攻击…

  

选定类别后…

  

限定兑换:4

  

(兑换点数:2000/张)

  

四阶魔法卷轴可选攻击、防御…

  

选定类别后将…

  

限定兑换:6

  

(兑换点数:800/张)

  

这里不仅限购,而且只提供了四、五、六阶的魔法卷轴兑换,还带有一些盲盒的性质,只是可以选择魔法卷轴对应的类型方向。

  

对于高阶魔法卷轴而言,用途最大的当然是攻击类型了。

  

通常来讲,高阶魔法从某方面来说就等于是大范围魔法,这就是为什么超阶魔法会被称之为“天灾级”的原因。

  

跟大方位的辅助和防御加持比起来,自然还是大范围的攻击比较痛快,宗慎就时常搞这些花样。

  

仰仗着巨龙小黑子、飞虎、鹰酱的机动性,利用超过速俯冲突防的能力,跑到敌人头顶释放高阶魔法卷轴或者投掷诸如地精炸弹这样的爆炸物。

  

所以对于,宗慎自然选择了攻击类。

  

而且一口气花掉了7000点数兑换了限定的全部两份!

  

当他的挑战点数被扣除以后,两份闪耀着淡淡金芒的卷轴便凝聚而出。

  

这两份魔法卷轴整体就和招募卷大不一样。

  

首先是表面的符文更加的繁复精美,其次就是以宗慎的魔法感知都能察觉到这两份魔法卷轴散发出的魔力波动。

  

虽然魔法卷轴的规格大小是一样的,但是表面的绘制的魔法符文并不相同。

  

其中一支卷轴的边缘是首尾衔接的风纹,另一支则是更加豪迈的雷纹。

  

经过这段时间的锻炼和经验的积累,宗慎对魔法符文不再是完全的一窍不通,稍微认识了一些特征较为明显的符文了。

  

魔法符文本身就是一种可以蕴藏元素魔力的符号与文字。

  

搭配专门的绘制手法和魔法材料后就成为了魔法卷轴的基础卷轴,此后还需要铭刻印入魔法。

  

广义上的魔法卷轴有两种制作工艺。

  

分别是法术封禁和法术模型纂刻,前者是直接把对应的魔法封印到卷轴中,等待启封的时候再次释放。

  

后者则是利用符文绘制的手法,把法术模型绘入其中。

  

等到启动激发的时候,卷轴上的法术模型便会汲取游离的元素魔力,完成施法过程。

  

前者比后者简单,但是如此做出的魔法卷轴在威力上要打上10到20的折扣,而且随着时间的推移,内部封禁的法术效果会逐渐降低,出现不可逆转的元素流失。

  

想要长久保存需要另外的容器,日常存放最多几年就会魔力大失而导致魔法威力大减。

  

后者就没有方面的问题了,可以自然存放到卷轴材料腐朽为止,魔法威力也不会打折扣,只是激活释放的时候需要一定时间的法术构筑和元素魔力汲取的时间。

  

大部分魔法奇物也是类似的制造原理,只是奇物的制作涉及到了一部分锻造和机械工程学方面的学问,其中蕴含的魔法基本上都处于固化状态,跟随着材料的老化而失效。

  

领主系统提供兑换的魔法卷轴多为后者。

  

也就是通过绘制对应法术模型制成的卷轴。

  

从工艺和外形的欣赏角度来说,可谓是精美绝伦。

  

每一支魔法卷轴都像是收起的画卷。

  

宗慎左右两手分别拿着一支卷轴,细细的端详了起来。

  

盲盒式的兑换就这点儿好,不到手仔细查看一番,永远也不知道是什么东西。

  

目前宗慎只能确认这两支卷轴都是攻击类型的,至于究竟是什么六阶魔法、威力如何,根本一无所知!

  

他的双手抬起,目光同时看向那两支卷轴。

  

金色的属性信息字幕随即出现。

  

惊雷雨落法术卷轴(金色)

  

品质:史诗级六阶雷系攻击型魔法效果:激活卷轴后可发动六阶雷系攻击魔法惊雷雨落对指定区域进行攻击六阶雷系攻击魔法:惊雷雨落(对半径一公里的圆形区域进行攻击,在十秒钟内从目标范围的空中落下1200道惊雷雨滴,每一道雨滴触碰到任何实体目标后都能造成一次雷霆闪爆,对爆点周围2米半径内造成1500点雷系魔法伤害,惊雷雨滴闪爆造成的伤害可以叠加)

  

该魔法卷轴仅能使用一次(没想到吧,雷霆可以化为雨滴落下当然,只是外形比较像雨滴具有相当强的迷惑性想一想那密集的惊雷雨砸向敌人头顶的场景相信我,绝对会给那些家伙一个永生难忘的教训)

  

超态风暴法术卷轴(金色)

  

品质:史诗级六阶风系攻击型魔法效果:激活卷轴后可发动六阶风系攻击魔法超态风暴从指定区域开始运动六阶风系攻击魔法:超态风暴(在指定区域内凝聚出超态风暴,具有低压气流特性的风暴,强大的气旋能够对于方圆数百公里造成气象影响,对于风暴眼周边10公里范围内的破坏尤为巨大,能够造成烈性大风,附带每秒150点的风系魔法伤害,风暴眼径内一公里范围受到的影响较小,因此请酌情选择超态风暴的投放位置,超态风暴能够持续存在2小时到12小时,视乎投放地点的环境而定,多山地区对风暴的存在时间能产生负面影响,海域地区则可能使得风暴威力和持续时间获得增强,因为该法术具有一定的不可控制性,切记在远离领地的地方释放)

  

该魔法卷轴仅能使用一次(超态风暴法术已经隐约触碰到了天灾级魔法的门槛该法术所创造出的风暴具有明显的不可控破坏性而且会受到所处环境的影响,持续时间较长,后续会出现风暴移动的情况,甚至最终会偏移激活地点数百公里极其容易造成误伤,如果在气候适当的海域施展,有可能以此为引子席卷起真正的自然风暴)

  

“乖乖…”

  

“这不就是人造台风吗?”

  

宗慎有些惊奇的想到。

  

那惊雷雨落法术卷轴(金色)他倒是可以理解。

  

本质上就是雷霆以雨滴的形式轰击指定区域。

  

至于那后边的超态风暴法术卷轴(金色)就让他比较惊奇了,不夸张的说这就是個人造小台风。

  

降临之前,华夏的沿海地区每年夏秋两季之时,海域上总会形成热带低气压气旋。

  

随着热带气旋中心持续风速达到12级以上,就会称为台风,再往上还有强台风和超强台风。

  

参考无尽大陆的力量体系和魔法破坏能力。

  

宗慎认为这超态风暴的基础威力恐怕就是台风级的。

  

只是波及范围和运动能力上稍有差距。

  

不过在超态风暴的技能详解上也提到过,风暴的最终威力和持续时间具有浮动性,它和风暴所存在的地形有关。

  

如果是在地脉此起彼伏的山地中,风暴就会受到削弱,要是在适合低气压气旋扩张的海域,风暴的威力和持续时间都将得到加强!jújíáźý.ćőm

  

不管咋样,这两份都符合对应等阶的威力,横竖这7000挑战点数倒也花的不亏。

  

尤其是那超态风暴似乎还具有深挖的潜力。

  

查看完之后,宗慎对于五阶和四阶的魔法卷轴兴趣不大,不过出于储备的考虑,他还是选择了全部兑换,反正也不算多贵,省也省不下多少点数。

  

目前领地内的战斗型英雄级人才越来越,可供傍身的消耗类道具却并不多。

  

这些五阶和四阶的魔法卷轴就算宗慎自己看不上也可以考虑配发给手下的其他英雄。

  

全套兑换完毕之后,宗慎又花费了12800挑战点数。

  

当前剩余可分配的挑战点数余额为3516872点。

  

兑换完魔法卷轴这个选项之后,宗慎又马不停蹄的点开了增益药水的选项。

  

在这里同样按照药水的等阶分为了不同的子选项。

  

限定兑换:∞

  

(兑换点数:8)

  

中级增益药水限定兑换:400

  

(兑换点数:30)

  

限定兑换:80

  

(兑换点数:120)

  

特级增益药水限定兑换:15

  

(兑换点数:1000)

  

药剂或者说是药水并没有太多等阶可供选择。

  

只是简单的提供了初级、中级、高级、特级四个阶位。

  

宗慎之前从地精商人博斯韦尔那里得到过一批中级药剂。

  

对于现在的来说,恐怕初级、中级的药水对他而言意义不大了,就算是具有变形、浮空、屏息等效果的药剂,所能达到的辅助效果也微乎其微。

  

这些能力他通过已有的道具和装备都能做到,而且效果还更好,没必要依赖药剂来达成。

  

至于高级和特级的药剂也许才有点用。

  

根据此前兑换的经验来看,神秘商人阿尔法这里能够带出挑战的兑换物品多是高阶限量、低阶畅享的兑换模式。

  

每一种兑换分类所能提供的选择并不算多。

  

宗慎现在算是相信了阿尔法最初的说法。

  

挑战增益类的物品占60,可带出挑战的通用物品占了40的比例。

  

而神秘商人贝塔可带出挑战的通用物品比例达到了70。

  

这一点也体现了兑换种类上。

  

宗慎先打开了的兑换选项。

  

该等阶的药水并不限量,单瓶只需要8点挑战点数即可兑换带走,若是有合适的药水倒也值得批量采购一番。

  

初级药水宗慎自己用不上,但是领地内的战士和领民们却用得上。

  

虽然领地有月亮井、魔力井以月神泉的等等泉水类建筑正在持续供应增益泉水,不过随着领地的人口增加,想要持续性的全面配发这些泉水并不实际。

  

抱着采购基础药水的想法,宗慎才打开了这个选项。

  

的选项下方,出现了寥寥几种药水的名称,它们的兑换价格一致,等阶也相同,只是类别不一样。

  

宗慎只是粗略的扫过,金色字幕就快速响应并浮现了出来,好似AI图片翻译那样在物品名称的旁边进行注释。

  

初级恢复药水(白色)

  

品质:普通级效果:初级恢复(饮下后的60秒钟,每秒恢复2点生命值,并对伤势起到些许治愈效果)

  

两瓶初级恢复药水的饮用间隔为3分钟,恢复效果无法叠加,3分钟内服用多瓶仅首瓶的有效初级硬化药水(白色)

  

品质:普通级效果:初级硬化(饮下后可获得5点护甲值提升,持续3分钟,同阶同类药水服用冷却期为15分钟)

  

两瓶初级硬化药水的饮用间隔为15分钟,硬化效果无法叠加,…

  

初级力量药水(白色)

  

品质:普通级效果:初级力量(服用后可获得5点力量属性提升,持续10分钟,同阶同类药水服用冷却期为1小时)

  

两瓶初级力量药水的饮用间隔为1小时…

  

三种初级药水,涵盖了生命值恢复、防御增益和力量增益,只是作为初级药剂,它们的效果都不明显。

  

无论是持续60秒钟,每秒2点的生命值恢复效果,还是护甲值和力量提升5点的增益,放在当前都没有什么卵用。

  

更何况这些药水都有明确的服用冷却期,两瓶同阶同类的药水在一定时间内连续服用是无效的!

  

不过宗慎还是兑换了一部分初级恢复药剂,用来配发给低阶战士和领民。

  

花费了4000点数,宗慎兑换了500瓶初级恢复药水(白色)准备配发给巡逻部队,以节约月神泉和月亮泉的消耗。

  

实际上这批药水就算拿到市场中进行挂售,最后也不会亏本。

  

市场对于药剂这种消耗品的吞吐量极大,宗慎此前就靠着贩卖月神泉、月亮泉赚了不少。

  

最近一段时间更是不少领主通过各种途径自学了药剂学、魔药学、草药学、炼金制药学等等技艺,通过制作药水进行贩卖来赚取利润。

  

更有一些运气不错的领主招揽到了相关的技术人才,也纷纷在制药上大展拳脚,紧跟药剂相关的产业链。

  

还有一些领地位于山地、丘陵、河谷这样水草丰美、植被繁茂地带的领主还能够采集药草进行挂售。

  

总而言之,这笔兑换也许不赚,但是绝对不亏。

  

宗慎的麾下也有一位高级药剂师师,那就是克拉丽萨·特莉萨,这段时间她除了研究“魔能可乐”之外,也在兼顾培养药剂师学徒,制作一些中低阶药剂补给领地的需求。

  

搭配宗慎手头上的那几本药剂师相关的书籍,培养出一些初级和中级的药剂师倒是不成问题。

  

除此之外,领地内的特级知识学堂(金色)和高级图书馆(紫色)也都能为领地培养人才添砖加瓦。

  

也许再过不久,领地就能拥有第一批人才班底了。

  

初级和中级的药剂终有一天会成为领地内常见的补给品。

  

兑换完初级恢复药水之后,宗慎就退出了的兑换选项。

  

他对于初级硬化药水(力量)和初级力量药水(白色)毫无兴趣,5点的加成只是聊胜于无,犯不着特意浪费点数去兑换。

  

紧接着宗慎就打开了中级增益药水的兑换选项。

  

这里有四种中级药水可供兑换。

  

中级恢复药水(蓝色)

  

效果:中级恢复(饮下后的60秒内,每秒恢复6点生命值,并对伤势起到一定的治愈效果)

  

两瓶中级恢复药水的饮用间隔为2分钟,恢复效果无法叠加,2分钟内服用多瓶仅首瓶有效中级魔抗药水(蓝色)

  

效果:中级魔抗(服用后可获得25点的魔法抵抗增强,持续5分钟,同阶同类药水的服用冷却期为10分钟)

  

短时间内服下多瓶中级魔抗药水,效果无法叠加效果:中级鹰眼(服用后可获得中级鹰眼视觉,根据服用者原有的视觉能力提升10到20不等的视距和观察视觉,持续5分钟同阶同类药水的服用冷却期为20分钟)

  

…效果无法叠加中级饱腹药水(蓝色)

  

效果:中级饱腹(服用后可在短时间内替代饮食效果,恢复35点饥饱度,消除一定程度上饥饿造成的负面影响,持续2小时,请在有效期结束前补充进食,否则由饱腹药水提供的饥饱度届时会一次性扣除)

  

该药剂无法完全替代饮食补充的效果,且无法叠加恢复饥饱度药剂的分级和常规物品装备的等阶划分略有不同。

  

初级对应着白色普通级。

  

中级就对应着蓝色优秀级。

  

其中略过了绿色精良级这一档位,事实上初级和中级药水的效果也确实相差甚远。

  

至少中级药水的效果,宗慎还算瞧得上。

  

它的恢复药剂可以在一分钟内总计恢复360点生命。

  

对于二阶、三阶的战士都能起到保命的作用。

  

要知道当初刚被招募出来的考尔比只有265点生命值。

  

就算是等级为LV10的三阶龙化枪盾战士,标准状态下的生命值也就只有585点而已。

  

宗慎最近见识了大量高阶战士和传奇强者,但他并没有被动辄数千上万、乃至几十万的高额生命值所迷惑。

  

事实上大部分五阶以下的战士生命值都不算高。

  

更不用说那些同阶的施法者和弓弩射手了。

  

反而是那些猛兽魔兽在同阶状态下生命值要高上不少。

  

不管怎样中级药水的效果对于大部分的战士都能起到明显的作用,领地内的高级药剂师克拉丽萨·特莉萨虽然能够制作,但是也需要花费时间、还得采购原材料,索性就趁着这次机会采购一批。

  

这四款中级药水当中,宗慎也不是每一款都能看上的,那个中级饱腹药水(蓝色)首先排除,虚假的饱腹毫无意义,有这份成本倒不如直接让战士们备好应急干粮。

  

剩下的三款药剂倒都比较实用。

  

宗慎在心中计划了一番,权衡了一下兑换价格之后,心中基本上就有数了。

  

别看这些中级药水单瓶的兑换价格仅为30点挑战点数,但是架不住药水兑换都是批量性的。

  

要是不加节制的任性兑换,也是个无底洞项目。

  

好在中级增益药水的兑换限量400瓶,按照这个标准进行兑换倒也不用担心会开支会超标。

  

短暂的停顿之后,宗慎选择了兑换:

  

中级恢复药水(蓝色)兑换200瓶,和中级魔抗药水(蓝色)分别兑换100瓶,总计花费12000点挑战点数,正好用完400瓶的限购名额。

  

兑换完毕,点数扣除之后,他的面前出现了四箱药水。

  

每箱都有100瓶药水,宗慎大手一挥将它们收入囊中。

  

这些药水都能派上用场。

  

其中那些,一部分可以配发给麾下的弓、弩射手部队,关键的时候服下可以提升视觉,另外一部分可以少量分批的提供给巡守部队。

  

药水的总数不多,但是对宗慎而言却是足够了。

  

接下来的一段时间他的策略以固本为主,对外开拓的项目主要是掠夺人口,同时应对来自周边领主的挑战,虽然这种事的可能性很低,但是也得准备几手。

  

而且宗慎往后是开放外城区,建立起领主的贸易聚居地和信息交流的场所。

  

市场贸易属于线上交易,它的便利性不言而喻,但却并不能完全取代贸易聚居地的意义。

  

在这样的策略和安排预期下对于城防射手而言的增益还是很明显的。

  

至于那些中级魔抗药水(蓝色)可以配发给奇袭部队,25点魔抗增益对于高阶法术的打击自然没有什么用。

  

但在奇袭部队绕后穿插敌方施法者的时候却有不小的用途,大部分施法者在仓促迎敌的时候,主要还是以能够快速构筑法术模型的低阶法术为主。

  

那么这25点魔法抵抗提升所带来的增益就很明显了。

  

兑换了400瓶中级药水,一共花费了12000点挑战点数,宗慎收好这批药水后就继续往下查看。

  

接下来是的兑换选项,限定兑换80瓶,每瓶的兑换价格为120挑战点数,他倒要看看里边究竟好货。

  

随着的选项打开,新的界面浮现。

  

一行行可供兑换的高级药水介绍也同步刷新了出来。

  

高级治愈药剂(紫色)

  

效果:高级治愈(服用后瞬间恢复150点生命值,并在接下来的180秒内,每秒恢复5点生命值,同时对伤势能够起到明显的治愈效果,断肢伤除外)

  

在药剂的治愈效果持续期间,最多可叠加服用三瓶高级治愈药剂高级迅捷药水(紫色)

  

效果:高级迅捷(服用以后提高50的移动速度和神经反应速度,持续15分钟,服用冷却时间4小时)

  

该药剂效果无法叠加,可能会与其它速度增益型技能产生一定冲突状态高级潜影药水(紫色)

  

效果:高级潜行(服用该药剂后可进入到高级潜影状态,持续15分钟,不会被四阶及以下等阶的侦测魔法和真视之眼所洞察,服用冷却时间1小时)

  

潜影效果等阶固定,期间无论是攻击还是被攻击都会导致提前失效效果:高级守护(服用后可获得一层高级守护效果的护盾,拥有6000点坚固值和60点双抗,脱战状态下护盾坚固值每秒钟将流失2点,药水服用冷却时间4小时)

  

该药剂的服用冷却时间内都无法服用类似效果的药水高级狂化药水(紫色)

  

效果:高级狂化(丧失部分理智,获得30的双速提升以及30点的基础物理攻击增益,暂时屏蔽50的痛觉感知,持续10分钟,服用冷却时间2小时)

  

狂化效果结束后会带来一定的虚弱状态影响同类药剂的效果无法叠加高级法力潮汐药水(紫色)

  

效果:高级法力潮汐(服用后魔法值上限增加300点,每秒钟恢复5点魔法值,持续10分钟,服用冷却时间2小时)

  

法力潮汐结束后服用者会处于法力透支状态,持续2分钟,期间无法恢复魔法值同类药剂效果无法叠加,但并不会和法力恢复技能效果产生冲突在这个的兑换选项当中,提供了六种高级药水供宗慎进行兑换。

  

这些高级药水的效果自然不必多说,随便也都比前两个等级的药水好上许多。

  

不过他的兑换数量只有80瓶,所以还是要进行一番合理的分配才行。

  

至于这些高级药水的品质等阶为紫色稀有级,宗慎倒是并不觉得意外,药水等阶体系和魔能核心类似,并没有太过复杂的分级,所以对应的品质也没有什么规律。

  

有的时候上下两个级别的物品可能在品质上跨越了一两个等阶也是很正常的。

  

他首先兑换的是高级治愈药水(紫色),这玩意可以瞬补150点生命值,再加上每秒钟5点,持续180秒的恢复治愈效果,使得它的单瓶生命值恢复总数达到1050点。

  

最重要的是高级治愈药水(紫色)最多可以叠加三瓶同时生效,换而言之,三分钟内最大的生命值恢复总数可以达到3150点之多!

  

适用于五阶、六阶的高阶战士,甚至连宗慎都能用得上。

  

单论恢复效率,这个级别的治愈药水已经不输于月神泉太多了。

  

当然,月神泉最大的优势在于它的生命值恢复速度属于完全状态下的瞬补,而且没有效果叠加的限制。

  

只要一口气喝的够多,恢复效果的上限就能达到很可观的程度,适用于紧急状态下的保命!

  

所以宗慎准备兑换30瓶高级治愈药水(紫色)。

  

往后那个高级迅捷药水(紫色)宗慎并不准备兑换,它的增速效果会和提速技能产生冲突,那些敏捷型的战士和射手都不缺类似提速能力。

  

在兑换次数有限的情况下,没必要在这里浪费次数。

  

剩下的那四种高级药水,宗慎兑换了10瓶高级潜影药水(紫色)、30瓶、10瓶高级法力潮汐药水(紫色)。

  

花费了9600点挑战点数,80瓶高级药水全部兑换完毕。

  

其中的兑换数量和高级治愈药水(紫色)是一样的,说明了宗慎的重视程度。

  

每一瓶都相当于一次随身携带的高级守护技能,完全可以配发给手下的那些心腹英雄用在危机时刻进行保命。

  

80瓶种类不同的高级药水飘浮在宗慎的面前。

  

它们的颜色略有差别,生命恢复类的药剂多为红色或淡红色像是稀释过后的血液,其它类型的药剂也有差不多的规律。

  

他伸手一招,把这些药水全都收进了随身储物格当中。

  

“沈兄!”

  

“嗯!”

  

沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

  

但不管是谁。

  

每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

  

对此。

  

沈长青已是习以为常。

  

因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

  

可以说。

  

镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

  

当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

  

刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

  

镇魔司很大。

  

能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

  

沈长青属于后者。

  

其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

  

任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

  

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沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

  

拥有前身的记忆。

  

他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

  

没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

  

跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

  

此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

  

沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

  

进入阁楼。

  

环境便是徒然一变。

  

一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

  

镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

  

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