后记
《灰与幻想的格林姆迦尔》第12集,各位觉得如何?
我认为应该就如先前预告,是段开朗、欢乐又温馨的冒险故事。
不限于格林姆迦尔,我在写小说时,大多不会事先决定「会出现什么情节、谁会发生什么事」的这类细节。
不过,这就只是大多时候,有时也会决定细节后才提笔撰写。但是,每次这么做,写作过程总是不太顺利。虽然能够一直往后写,不过会无法好好投入情感,所以为了要能开心写作,就必须下足各种功夫。
小说无论怎么写都可以,没有限制,所以我非常喜欢,而我只订了一个原则。
我希望读我小说的人,能比什么都乐在其中。撰写时不觉得开心的小说,内容肯定很无趣,所以我要好好享受写作。我不想让写完后觉得无趣的原稿问世。
我如果写到觉得「实在好无趣」,就会停下书写的手。
写作途中也曾碰到不懂的事,有时也会在不知不觉中装成十分享受的模样,或是在时间压力下,有时也会只顾赶工,忘了享受写作。回头重看时,如果觉得有哪不开心,就会立刻删除。
这里这样后会变成这样,然后再变成这样──如果先决定细节再书写,大多时候都无法享受写作的乐趣。话虽如此,但是如果没有预作任何设定,就会无法掌控故事走向,甚至连下笔展开书写都会无法顺心。
依靠经验,大概就能知道,设定到哪种程度便可开始撰写。不过,是不是再多设定一些项目,就能架构出复杂的故事内容?或假如少掉一、两个事先设定好的项目,故事会变成什么模样?像这类的想法,我也想试试看。
以第12集来说,我设定好前半,不,大概只有三分之一的内容要点,之后就随故事的发展撰写。再来该怎么写?现在手边有几个备案,至于要选用哪一个,便是接下来的乐趣所在。
最后我要由衷地感谢责任编辑原田先生、白井锐利老师、KOMEWORKS的设计人员、其他与本书制作、贩售相关的所有人,以及现在把这本书拿在手上的各位。今天就让我对各位怀抱著由衷的感谢与满满的爱,在这搁下手上的笔,期待能够再次相会。
十文字青