后记
承蒙您手捧『BLOODEDGE EXPERIENCE』着实感谢,我是著者驹尾真子。
先说在前头,本书为上下卷中的下卷。
如果有哪位是出于什么机缘巧合而拿起了本书,还一头雾水地看着这片后记的话,敬请留意。如果还愿意结合上卷阅读的话,那没什么能让我更开心的了。
好了,先容我对本书进行粗略的解说。
本书是和股份有限公司ARC SYSTEM WORKS发售的2D格斗游戏『BLAZBLUE(苍翼默示录)』共享一个基础世界观的作品。
是以游戏『BLAZBLUE』的制作人,同时也负责本书的原案与监修的森利道先生纂写计划,由我驹尾真子谱写成小说的形式制作而成的作品。
格斗游戏『BLAZBLUE』和本书『BLOODEDGE EXPERIENCE』在很多地方都拥有共同点,所以尚未玩过游戏的读者也敬请接触一下《苍》的故事。肯定能让您乐在其中的!
另外,以『BLAZBLUE』为蓝本驹尾写成的轻小说系列,还有另外几册也正在富士见Dragon Book发售。如果感兴趣的话,还请多多关照!
好了。接下来就是驹尾东拉西扯的闲聊环节了……哈啊……『BLOODEDGE EXPERIENCE』完结了呢。
其实单说「我想要描写这样的一个故事」的这么一种主题构想,其实在写这本书的挺久之前就听森先生说起过了。那时候是边吃着饭边神神秘秘的对我说了不少,让我不由得想起几天前我们还在同一家店了共享了晚饭。而那时候都还没有现在这样详细的设定呢。真叫人怀念。
但是等到真要动笔些之后着实费了好大功夫。因为森先生他带来了太多的有趣元素。也有比较滑稽的元素,以及从来没想到过的和『BLAZBLUE』系列之间的交叉点。
要将这些元素一个不落地全都搜罗起来,然后整理得有条有理地写下来,我便是抱着这样的一种心态去执笔的。
而主人公的妹妹这一存在正属于超乎预料的元素代表,在得到上卷构思的时候,我还猛地一拍桌子探身去问「这到底是怎么回事!?」来着。
而这一次也是经历了好多让我直呼「这到底是怎么回事!?」的插曲,所以总让我妄想着享受过『BLAZBLUE』正片故事的玩家,是不是会在震惊之余嘴角露出一抹贼笑地有滋有味看下去。
倒不如说,其实我是不由得想着……如果真是这样就好了。毕竟这里头真藏了不少的伏笔。所以希望能把每个细节都细细品味一遍。
当然了,这篇小说正因为和游戏有关联,所以才能算是一篇独立故事。
所以不要求说一定要对游戏有个预先的了解,如果能把这小说当作一则单独的故事去欣赏的话我将无比开心。
是否已经把本书看完了呢。感觉如何呢?能让您乐在其中吗?
写成本书的我的感情着实一言难尽。我写得很开心,也相当兴奋。不过对写出来的作品却让我相当苦恼,「你的文笔就这点水平吗!?」我甚至会这样生自己的气。……虽然生自己的气都已经是最近的习惯了。
但能像这样子写后记,我也真的打从心底松了口气。这给我一种如释重负的感觉。
只不过,一想到这样一来也就结束了,又会冒出一种像是游乐园即将关门,转身眺望着夜景走上回家路时的心情。啊……果然还是很开心的啊。
……啊,对了。其实这篇后记一共有八页。略长。
这都是因为一个让责编有点哭笑不得的问题。也就是页数问题。
所以我会为了一个还算比较好看的页数再多胡写一些东西,还请多关照。
话说回来,看过本书的您有没有什么钟意的角色或者某一幕呢?
就我个人而言的话,我是很喜欢直人和拉凯尔这对的。
哎呀,其实我从之前就当作本命的角色也就是某个父亲大人也在这本小说里登场了嘛,所以每当写到他的名字的时候我整个人就会陷入一股「哎哟喂,这下热闹了!」的异常兴奋状态中,不过抛开这点不讲,我还是很喜欢直人和拉凯尔的。
感觉上的话,相比起喜欢,更类似于感觉他们可爱得让我难以释手吧。他们两个都是那么的拼命,率直,非要形容的话,像是顺着自己的感情横冲直撞吧。
尤其直人在我心中属于很可靠的角色,是一个能让我心想着如果是他的话应该会这样做吧,如果是他的话应该会这样说吧,然后写得毫不犹豫地写出来的爽快人物。
拉凯尔也不例外,她是一个让我会冒出无穷无尽的想要让她露出这种表情,让她做点这种事的欲望的角色。一想到她会有怎样的感受,我就开心得不得了。
来使劲谈谈留下了深刻回忆的场景吧。反正页数还多。
与其说是场景,倒不如说是章节吧。最后第十一章算是这本小说中最为重要的章节,现在都还深深烙印在我心里。不对,其他章节也是的。不过只是因为第十一章尤其沉重而已,还请不要误解我的话。
『BLOODEDGE EXPERIENCE』对我来说是很少见的,上下卷都是从头到尾按章节顺序写成的小说。
所以第十一章是除开尾声之外最后写成的章节。所以的话,我当时应该是相当兴奋的吧。
更别说那时候距离截稿也没几天了。
所以我记得很清楚,当时我处于斗志昂扬的状态,整个人前倾着身体手指在键盘上不停飞舞。
等写成之后,又进入了灵魂出窍的状态。
好了好了好了。
『BLOODEDGE EXPERIENCE』至此将告一段落。一想到我必须要把直人和拉凯尔的故事做个了断,,说真的,好寂寞。
虽然上下卷的体量有了比较大的差距,不过还算是非常短了。
真的就是一晃眼呢。对我个人而言,我是很想很想多看看直人和拉凯尔的各种样子和处境的。
我这才刚刚完成没多久,所以尤其依依不舍。尽管我已经尽力去写了,不过这短短的两卷已经让我彻底爱不释手。
如果还能得到写直人他们的小说这样一个机会的话,想必我会振臂大喜吧。还可能会直接跳起来。大概还会开心地发出奇怪的叫声吧。
我深深期盼着那一刻真的能来临。如果身为读者的您也会这样期盼的话,那我就太幸福了。
好了,这下比第二段尾声还要多几页的后记也终于要写光了。接下来是感谢环节。
这一回有足够的行数,所以让我畅所欲言吧。如果还能继续陪我一小会儿的话真的深感荣幸。尽管我本就很想要道个谢,不过等写出来之后总算可以带着「结束了」的感觉去做个画上一个句号了。
首先的话,要感谢身为『BLAZBLUE』的制作人也是『BLOODEDGE EXPERIENCE』原著的森先生。让我写下这篇小说,真的十分感谢。那是一段尽管辛苦不过也相当幸福的执笔时间。我打从心底为你把直人和拉凯尔,遥和斯比纳,以及其他的众多角色交给我去描写而感到高兴。今后还请多关照。
这段时间还让责编担心和为难了。你对我一直以来的鼓励,还有比任何人都要早地对我说「有意思」,全都是最好不过的支持。多谢有你。
还要感谢负责插图的kyo桑。也要慰劳你一句真的辛苦了。尽管我和森先生之前就有一起共事,不过突然被安排过来负责插画的立场,想必很劳心费神吧。感谢你给『BLOODEDGE EXPERIENCE』绘制的图画。
说起来,尽管上卷我也有写后记,不过我说过在主要关系人中我唯独没有和kyo桑见过面,而这个状况即便等到我开始给下卷写后记依旧没有得到打破。现在我依然想着,如果能在某个地方实际见个面给你道个谢的话该有多好。
那么最后,是捧起本书的您,一直看到这一行字,依旧捧起这本书的您真是太感激不尽了。
如果这是自己购买的话自然最好不过,即便不是,能让您抱有兴趣我也很开心了。如果不嫌弃,还请多看看。
这本书正是因为有各种各样的人通力协助才得以面世,不过要想让一本小说成为小说,那读者就必不可少。我认为,正因为有您的阅读才能让『BLOODEDGE EXPERIENCE』作为一本地地道道的小说迎来结束。
所以,我献上发自心底的感谢。
等有朝一日,我们在新川滨再会。届时还请不要忘了直人他们!
驹尾真子