陆远和阿离看着这技能。
又是惊喜,又是无奈惊喜自然是这玩意是个技能啊,还是永久掌握的技能。
虽然5级以后,玩家们就有了能获得技能的机会了,但是这个机会真的是微乎其微,要是直接去商城里买吧,那一张技能卡贵的都能让人以为是游戏系统出错了。
所以,在贫民玩家里,10级之前就有主动技能的人,也就是不到10分之1。
没错,在上一个副本里,像是尖刀或者书山这种玩家,都算是高玩了。
所以,这么个技能卡,可以说是来之不易。
而无奈的是这玩意是个近身格斗技能。
你听这名字就知道,过肩摔哎你怎么着也得把敌人抡起来吧,而阿离这种腿脚不利索的,别说下盘稳不稳了,干脆就是下盘带着轱辘,这样的人怎么可能使出过肩摔?
所以,这俩人一时之间也是一脸的尴尬。
“额我用不了。”阿离很直白的就说道。
“是啊,我也脑补了半天,也没脑补出这个坐轮椅的过肩摔是个什么画面。”陆远也应和道。
“那咋办?要不,给你吧。”
“也好。”
陆远倒是也不客气,直接就说道。
然而就在阿离将技能卡递给陆远之后对不起,次物品无法交易“艹!”
陆远一句简单明了的粗口就爆了出来。看来,这轮盘里抽出来的东西是拾取后就绑定的。
“这咋办?”阿离也是很头疼。
明明是一个来之不易的技能,但是却用不了,这种感觉实在是让人很是扎心。
而这时.....陆远好像是突然想起了什么。
他赶紧把手伸进行囊,然后掏出来了一枚金币来。
这个金币,就是当初在scp宇宙里,他从小木那里得到的奖励。
可能有人已经忘记了这个金币是什么了那么我来帮大家回忆一下。
很简单,这个硬币的作用是让一个物品进化成更高层次的同种类物品。
额没错,就是这么一个作用。
当时陆远看到这个玩意的介绍时,也是一头的雾水,所以就没多研究,就将其收起来了。
那么现在,这个小五郎的过肩摔的技能正好用不上,所以,陆远想试试这枚金币到底是干嘛的。
所以,他就将那张技能卡放在了平台上,然后,按照金币的说明,将其压在了技能卡上这一压,一个系统提示突然就出现了。
尊敬的玩家,您在试图将一件物品进化进化物品:《技能:小五郎的过肩摔》
该物品为日系漫画人物招式进化后,该技能卡将变化为更高阶层的“日系漫画人物招式”
此次进化不可逆转,切只能进化一次,进化方向完全随机请问是否继续陆远看着这个信息,也是终于明白了这枚硬币的作用。
“嗯日系漫画里的人物招式啊。”他嘟囔着:“不会进化出什么性别转换之类的猎奇技能吧,好像是日系漫画里经常出现这种奇怪的事情啊。”
阿离也是很无奈的耸耸肩:“反正过肩摔我也用不了,就试试呗,不然留着也是浪费。”
“有道理。”陆远点了点头,然后就选择了是尊敬的玩家,您的物品正在进化请您耐心等候随着提示的响起,那枚金币就以一个很快的速度开始融化,金色的汁水完全包裹住了那张技能卡,最后似乎是完全渗透进了游戏卡之中。
这个过程持续了很久。
恭喜您,您的物品进化已经完成。
陆远一听到这个信息,也是赶紧伸出手,将那张技能卡拿起来看了一下。
这不看不要紧,一看“艹!”
陆远这已经是10分钟之内的第二个粗口了,弄得好像咱们的陆远是个网络喷子一样。
骂完之后,他赶紧抬起了头,看了看天花板,然后又揉了揉眼睛,就好像是觉得自己眼睛花了似的。
最后.....他又将视线投向了那张技能卡。
“怎么了?”阿离看到陆远这迷惑的行为,也是很纳闷的问道。
陆远没有回答她,而是直接把卡片递给了阿离。
阿离接过技能卡,一看“次.....”
好悬啊,咱们可爱的阿离一时间都差点没爆粗口!
不过这也不怪她,实在是这个“进化”的技能太出乎她的预料了。
原本,这俩人眼里的进化,也就是把小五郎的过肩摔变成个大门五郎的过肩摔再强点,变成个草薙京的百式荒咬就算是顶天的了吧。
然而他们所得到的这个技能,实在是太丧心病狂了。
残缺版的气功炮类型:技能(永久掌握)
使用说明:玩家使用该技能时,需将手摆成一个密闭的镂空图形(大多数情况下,只需要双手的食指与拇指互相接触,摆出一个菱形即可),在此姿态下,玩家需要静止30秒续气,10秒后,该技能将对前方一定范围内的一切物体造成大量的伤害。(此伤害根据使用者体能而定)
备注:使用气功炮没有冷却时间以及数量上的限制,但是每次使用后,使用者将消耗相当于体能上限的体能值,并且必定会陷入虚弱状态,在体力值不满的情况下,使用气功炮需要消耗血量。且连续使用气功炮可置使用者死亡。
附言:这个技能由一名叫做天津饭的三眼男子所创,威力巨大,使用条件苛刻,伤敌一千,自损八百,所以别想着用它来打正面,30秒钟的吟唱时间,足够你的敌人将你剁碎了。
好吧,这就是陆远他们进化出来的技能。
一个强大到让人很难相信的技能因为这个技能出自日系漫画里,战斗力最顶尖的一部那就是《龙珠》!而且还是龙珠里有名有姓的一个技能。
但是由于这技能是残缺版本的,所以在发动前,有整整30秒的时间不能动。
这技能他娘的打架时真的能用得到嘛?看请浏览m.shu花ngge.org/wapbook/49019.html,更优质的用户体验。