玩家(苏明安)。你召唤出来的契约对象是——
sr·谦卑的悼亡人·苏敬棠职阶:骑士(前排)
出身于鸿云的守夜者,崇尚万事万物的希望与美。曾受过奥利维斯的提点,意识到自己的心之所往,弃医从武,走上了守夜者之路。
“——我为逝者吟唱悼词,为胜利祝颂喜悦。”
人格阵营:秩序善良黑化值:0点等级:lv50
没能抽出司鹊,但苏明安的运气不错,sr卡也很稀有。相比小明的78点的黑化值,这位苏敬棠的0点黑化值堪称纯善小白花。
“你从东方的国度来?”
“是。”苏敬棠戴好礼帽,动作妥帖而缓慢:“主君,作为您的第一位同伴,我会助您于游戏日获得胜利。”
“不是第一位,我之前召唤出了一个叫苏卿的ssr。”苏明安说。
苏敬棠的神情惊愕了一瞬:“原来我是第二位,那他为何不跟从于您的身边,时刻守卫您的安全?”
“他说他和我是平等的。而且他的性子有些…特别。我之后再把他喊出来。”苏明安说。
“平等?”苏敬棠却不理解:“我们遵从契约之神的召唤而来,如果不能助您胜利,我们的到来毫无意义,也无法反哺我们自身。来到这样一个陌生的时代,理应秉持谦卑、恭谨的态度,毕竟无论是装备还是神明的一瞥,都是您将要给予我们的。您是我的主君,他竟有这样叛逆的念头。”
…陌生的时代?
听到这里,苏明安忽然明白——这些卡牌角色,时间线与现在未必一致。第十世界的线索也有说,玩家们可能抽到小时候的自己,比如十岁的苏明安或者十岁的玥玥等。
那么,“海皇降临”那个限时卡池的ssr·海皇·路应该不是把现在的路召唤过来,而是召唤一个未来的海皇路。
所以,有可能会出现:不同时间线的同一个人,同存于世的场景。比如刚刚上位的海皇路,和未来完全统御永生之海的海皇路。他们有可能碰面,只不过,一个是抽卡者,一个是卡牌。
“叮咚!”
你已收集两张卡牌,“卡牌配队”功能已开放!
苏明安看向自己的卡牌界面。他点进去一看,ssr·镜面·苏明安、sr·谦卑的悼亡人·苏敬棠两个名字在界面最下方。
界面中央是一条四格直线,犹如棋盘格。
请指定队伍的第一格。(推荐前排职阶:骑士位、战士位)
正好苏敬棠是骑士。苏明安拖动下方的sr·谦卑的悼亡人·苏敬棠,把这个名字拖入四格直线的最前格。
请指定队伍的第二格。(推荐中排职阶:爆发位、机动苏明安没有中排职阶的卡牌,只能跳过。
请指定队伍的第三格。(推荐后排职阶:射手位、吟唱者位)
苏明安指定了小明。
请指定队伍的第四格。(推荐后排职阶:法师位、牧师位、祝祈位。)
苏明安发现,自己的名字也可以拖入这个格子,于是他把自己放在了这个格子上,充当法师位。
配队完成后,出现了一个buff加成:
你的卡牌配队为:苏敬棠(0星)、苏卿(0星)、苏明安(主角)
获得buff加成:苏大家族齐心协力(苏大家族齐心协力):战力提升5,魅力提升半级。
“叮咚!”
贸易之神的“罗瓦莎商店”已开放,您可以进行“购买皮肤”、“购买好感礼物”等操作。
罗瓦莎商店1苏敬棠·星际机甲(品质:史诗)(售价:500字)
2苏敬棠·游园长衫(品质:精良)(售价:300字)
3苏卿·魔法少年(品质:传说)(售价:1000字)
4苏卿·欲买桂花同载酒(品质:史诗)(售价:500字)
13好感礼物:灯塔雕塑(售价:500字)
14好感礼物:打call(售价:500字)
15好感礼物:奥斯卡奖杯(售价:1000字)
25神明的一瞥(售价:3000字)
注意:可通过击败他人获得。
苏明安石化了三秒。
…世界树真是个天才,这到底是吃了多少游戏进去?
皮肤和好感礼物可以用来提升卡牌好感度,不过苏明安不需要,他不怕好感度低,只怕好感度太高。这个商店暂时用不到。
他关闭界面。
道路的尽头,徽碧赶了过来,看到苏明安身上没有伤痕,徽碧露出如释重负的神情:“还好你没出事。”
苏明安朝他点了点头,看向布丁:“布丁,我要怎么获得更多的抽卡券?”
“游戏日。”布丁回答:“你在游戏日通关,就是在抵御外界文明的入侵。而抽卡券是世界树发放的,你每通过一关,就会获得一些抽卡券作为奖励。”
“是这样啊。”苏明安明白了——哪怕是看似荒谬的抽卡游戏,也有背后严密的原理。
为了抵御外界文明的入侵,人们必须在游戏日中通关。而为了激励人们,世界树构建了一种召唤机制,可以把其余时间线的人投射到罗瓦莎,作为卡牌赋予人们。每当人们在游戏日获得一定的成就,就能获得世界树发放的抽卡券,利用卡牌进一步在游戏日里努力。
对于人们而言,这种抽卡机制令人上瘾,切切实实的战力增长也在激励他们的主动性。
而对于世界树而言,更是无本买卖。祂要付出的仅仅是召唤仪式的成本,祂自身就是抽卡券印刷机,无论送出十连、一百连的抽卡券,对祂而言都无关痛痒。但人们却能为了祂随手印出的抽卡券,抢得头破血流。
就算有人号召着要杀死祂,祂只要给每个人发几张抽卡券,就足以安抚大多数人,一切相当于无事发生。
“很有想法的统御者…”苏明安作出了评价。这种手法可比某神灵柔和太多了,能调动人们的主动积极性,而不是受制于神谕必须去做。
“叮咚!”
游戏日即将开启。
倒计时三分钟。
这一刻,
苏明安听到四周的教学楼响起了惊呼声,看来所有参与者都听到了这个声音。
他看到了一个站在远方树荫下的大叔,大叔全副武装,头戴防毒面具,背着压缩罐头、纯净水、瑞士军刀等物,连脖颈和手掌都保护得严严实实。
更远一点的树荫下,有一位白发苍苍的老人,佝偻着脊背,手里抱着一个塞着食物和水的行囊。
…这样的老人也愿意进入游戏日吗?她恐怕连跑步都困难吧。
苏明安望着这些严阵以待的身影,心中蔓延着怅然。
月色下垂,湛蓝的月光为校园笼罩上了一层柔软的轻纱,枝叶悬停着莹蓝色的光芒,静谧而安稳。
“你可能不知道,有些人一直在等待游戏日的降临。”徽碧温和地说:“他们生来就被种族锁死了上限,只能寄希望于奇迹,游戏日就是这个奇迹。”
“延长父母的寿命、复生早逝的儿女、偿还一辈子的负债…为了这些愿望,他们可以不惜一切代价。这是他们唯一能改变命运的机会。”
“很早以前,人们就知道游戏日会在这一年降临,因此,很多人在小时候,就被家长叮嘱要好好锻炼身体,练习各种密室逃脱、开锁、解谜技能。”
“许多围绕游戏日的学校开始出现,聘请了各个擅长打游戏的教师,每天都会教孩子们打游戏的技巧。许多课后补习班如雨后春笋出现,帮助人们更好地理解灵活多变的游戏谜题。”
“在罗瓦莎,只有游戏玩得好,才会得到夸奖。因为世界就是如此规定了‘优秀’的标准,裁定了‘尖子生’的量标。如果你只知道埋头看书,就会被批评‘天天就知道看书看书,隔壁家的孩子游戏玩得那么好,你多学学’!”
“《游戏日必刷题》、《密室逃脱一本通》、《末世与科幻关卡该如何应对》等各种教科书,蔓延在罗瓦莎的大地上,炒得火热。人们拼命刷着这些题目,渴望着能在游戏日得到胜利。”
“哪怕他们知道,自己可能会在游戏日身亡。但有些人认为…”
“贫瘠而无望的漫长人生,远比轰轰烈烈的死亡更可怕。”
徽碧的一席话说完,苏明安垂下了视线。
他好像明白了,许多痛苦存在的缘由。它隐藏在荒诞与嬉笑之后,扎根于世界的泥地里。无论欢笑声多响亮,都能听见它们背后的同音。
倒计时。
苏明安往前走了一步。
当他走出咖啡厅的那一刻,他听到了倒计时结束的声音——
游戏日开始。
我们坐在地狱中捧起圣经,妄想用杀戮改变命运。
门徒的游戏,此刻拉开序幕。
人性永远经不起任何考验,请时刻保持警惕与冷静。
在这腐朽、血腥、嘶吼交织的舞台上,背叛、陷害、绝望将成为你们的试炼。
开始了。
门徒游戏的内容会是什么?弹丸论破类解谜游戏?荒野大逃杀?还是…
白光将他们笼罩。
“唰!”
再度睁开眼时,苏明安望见了视野右上角漂浮着的黄条——这似乎是门徒游戏中的生命值。
参赛者0000003030号,欢迎进入门徒游戏!
在门徒游戏中,每个人需要注意三点。
1右上角的黄条是你们的生命值。饥饿、寒冷、受伤、中毒都会扣减你们的生命值,当生命值耗尽,你们会死亡。
2每个人会获得一件随机物品、一种随机异能、一份随机生存资源。取决于你们的运气。
3种族食物链依然存在,但种族实力会进行平衡,减少绝对压制的情况。
后续游戏规则会在发展中逐步揭晓,敬请期待。
请跟随引导,领取你们在第一关的任务。
苏明安还未查看自己随机分到的物品、异能和生存资源,就听到旁边传来不耐烦的男声。
“这是小队制吗?你们都是被该死的游戏日拉进来的人?现在我们是要活下去,是吧?”说话的是一个穿着白t恤的大汉,黑眉紧皱,胡须浓密。
苏明安环顾四周,周围是斑驳的铁栏杆,传来锈蚀的气息。这似乎是一间牢房…难道是密室逃脱?
大汉看见铁栏杆,脸上横肉拧成一团,跑到铁栏杆前愤怒狂敲:“靠!我们怎么一开始就被关起来了!”
这时,一个戴眼镜的男生提议道:“关在这里确实不行,我们要尽快离开…你们有力量大的种族吗?我们可以尝试把铁栏杆砸开。”
共有六个人被关在这间牢房里。除了大汉和戴眼镜的男生,还有一个穿学生装的女学生,一个西装中年人,一位白领女人。
望着这样的场景,苏明安却像是触了电般站起。
他心中骤然闪过些什么,像是萌发了海马效应。
海马效应,是人类在现实环境中,突然感到自己“曾于某处亲历过这画面”的感觉。在医学角度中,可能是大脑发散想象而导致的预知梦,也可能是误认几个毫秒前见过的东西为曾见物的一种错觉。但其成因,至今仍未证实。
…他看过这样的场景吗?应该是没有看过,但为什么…他会隐隐约约有既视感?
脑海里泛起密密麻麻的波澜,脊背不知不觉起了一身鸡皮疙瘩,而他甚至不知道自己的这种情绪从何而来。
像是有一只手抓住了他的心脏。
缓缓握紧,又松开,握紧,又松开。
是苏琉锦的残留情绪在影响他吗?难道苏琉锦参加过第一次门徒游戏?
他望着幽深的门外,向前走了一步。
月初是双倍