苏明安立刻掠过这些天价课程,看向一些定价比较平民的课程。
初等舞蹈课、初等琴艺课、初等画技课,这种课程一学期的价格是5克尔,是一个可以接受的价格。初等文学课、初等工学课,这种比较偏向知识的课会稍微贵一点,一学期的价格是20克尔。比较便宜的是像初等烹饪课、初等裁缝课、初级锻造课这种技能类课程,一学期的价格在2到5克尔之间。
理由也很简单——师资力量不同。像初等军事课,孩子要去王城的军事学校听课,老师都是军队里退下来的军师。而像初等烹饪课,去街区对面的饭堂就能听课,饭堂里的厨师阿姨就能当老师。
由于学校和老师不一样,课程的价格也就不一样。
苏明安研究了一下,发现玩家的决策性非常重要。哪怕是初等烹饪课,也分为皇家烹饪课和饭堂烹饪课等。如果你付出的金钱多一点,你可以让你的孩子去跟皇家厨师学习,提升的属性非常多。如果你付出的金钱很少,你就只能让你的孩子跟随饭堂阿姨学习,提升的属性会比较少。
“还真是…真实。”苏明安想了想。这和翟星的情况差不多。富裕家庭的孩子,更容易得到更好的教育,哪怕平时不认真听课,无数个补习班压下来,只要稍微肯学一点成绩就能上去。至于普通家庭的孩子,如果不拼命学习,那就真的没有机会了。
这样看来,如何平衡自己的金钱与孩子的属性,是本游戏的大难题。游戏的难度不在于打怪升级,而在于养成的决策。
女孩:侦探大人…
似乎是看到了苏明安为难的表情,沙发上的爱丽丝出声了。
女孩:我自学也可以的,您只要平时带些书回来,我可以自己看。
侦探:那样会耽误你。我会想办法让你上学。
女孩(不解):我不明白您为什么对我这么好。
侦探:不必把我想成大善人,我只是另有目的。
女孩:我曾经听过一句话,“论迹不论心”,无论您对我怀着怎样的目的,确实是您救了我。如果不是您,我今晚就可能冻死在后巷里,您留下的39克尔也确实帮助了我的同伴们。您改变了我们的死亡命运,不是吗?我愿意将我的未来交给您,我的命是您救下的,您在我眼中就是大好人。
侦探:…
苏明安沉默地继续往下看。
他突然发现,在这些课程下面还有很多工作栏目。比如医院杂工、家庭教师、出门摆摊、街边卖报、工地搬砖、教会义工、黑街打手等。
毕竟这里安排的是孩子的“日程”,无论是学习、工作,还是生活休闲,都算是日程的一部分。学习之余,孩子可以通过工作来帮玩家赚取金钱,防止玩家的金钱只出不进。
除此之外,还有全城周游、海边度假、世界周游这种度假类选项,每一个都要付出大量金钱,应该是富裕家庭的专属。
看着这些日程选择,苏明安再度察觉到了金钱匮乏带来的苦痛。在最终的战争到来前,玩家对孩子的培养时间是有限的。如果总是让孩子打工,那孩子很难有时间通过学习来提升属性,最后遇上战争就只有死。但不打工,孩子又没有钱上学,最后还是死。
这和普通的养成游戏不一样,这个游戏的养成显得真实而残忍。始终有一把达摩克里斯之剑悬在玩家与孩子的头顶,如果培养得不够到位,最后双方都会死。
此时,即使耳边的背景音乐显得轻松而温馨,苏明安也不觉得这个游戏很治愈了。资金短缺的紧迫感强烈地压迫着他。
他看向沙发上擦头发的女孩。
——她是旧日之眼亲口指名的孩子。
——她是第一梦巡家的培养对象。
如果她最后不够强,迎接的绝对是极其惨烈的结局,苏明安不可能像苏洛洛一样培养一个悠闲的画家。这个女孩最后绝对会参与极其重要之事。
苏明安还记得,在游戏刚开始时,游戏曾经提示过他,这个游戏是存在主线剧情的,女孩很可能与这个主线剧情存在很大关联。
只有足够强,她最后才能活下去。
侦探:…对了。
侦探:系统。如果我自己去打工,可以吗?
在苏明安的询问下,游戏的提示文字浮现:
玩家可以通过自身的努力赚取金钱。但请注意,您并非本游戏的旁观者,您正身处游戏之中。如果您通过违法方式获取金钱,您很可能会被卫兵抓捕。如果您接触了过多危险之事,您很可能会精神崩溃,请您务必小心行事。
这个游戏的背景不简单。有“异常”,有“即死规则”,有“黑雾病”。而且不存在复活重来,如果玩家死了,就彻底失去了玩这个游戏的资格。
侦探:爱丽丝,我出门一趟,找点钱回来。
女孩:夜深了,您先休息一晚吧。无论您要去哪里,现在已经是凌晨三点多了,哪里都不会开门的。
苏明安原本想直接去王城,和这里的最高统治者聊聊。但他看了看窗外的夜色,大雪磅礴,现在确实不是出门的时间。
他翻阅了一下家里的书籍,王城的迎客时间一般是正午,看来要等到白天。
侦探:那我先退出游戏…嗯?
苏明安正准备退出游戏。游戏提示蹦出:
由于本游戏为养成游戏,时间跨度较大。请您在每次退出游戏前,先安排好您的孩子未来一学期的日程。
请注意:每天的零点和十二点,是跨越“一学期”的时间节点。
苏明安看明白了——现在是凌晨三点,等到中午十二点,这个世界的时间就会骤然往后推一个学期,就像当初凯乌斯塔的时间跳跃一样。玩家下线时是灾变32年,上线时就可能已经到了灾变42年。
养成游戏一般都是这样的,玩家安排好了孩子的日程,时间就会往后自动推进一段时间。
在《少女梦想计划》中,时间的推进期限是固定的——每十二小时,瞬间往后推进“一学期”。
侦探:这样看来…现世过去半天,这个游戏就会过去半年。现世过去一天,这个游戏就会过去一年。以此类推。
侦探:也就是说,我得安排好爱丽丝未来一学期的日程。因为如果我在中午十二点后上线,这个世界的时间已经过去半年了。
苏明安看向爱丽丝。她已经擦好了头发,一双有些湿润的眼睛直勾勾地盯着他。
看着爱丽丝怯生生的模样,旧日之眼的原话回荡在苏明安脑海:侦探,只要将她培养成人,你的一切荣华富贵都将因她而起。
培养成人?
苏明安思考着。
怎么才算培养成人?
把孩子培养成一个吃不饱饭、精神世界却极为丰沛的艺术家,算是培养失败了吗?把孩子培养成一个眼里只知道赚钱的社会机器,成为社会意义上的成功人士,又算是家长培养成功了吗?
这些问题或许在资源充沛的年代拥有意义,但在战争即将到来的年代,苏明安更希望爱丽丝能够变强,这样她以后才能活下去。
侦探:爱丽丝。我想让你能够变得更强大。至于那些舞蹈、画画、弹琴,你可能再也没有机会去接触,这样也可以吗?
女孩:侦探大人,您能供我活下去,已经对我有莫大的恩情。您还能供我上学,那我更要感激您。无论您想让我学什么,我都会接受的。
侦探:你的年龄是十二岁半,我刚刚查了一下,孩子要到十三岁才能上学,所以第一个学期,你想做什么都和我说吧。等到第二个学期,你年龄到了,就可以去上学了。
女孩:侦探大人。我…我有点对医学感兴趣,您可以让我去当隔壁珍妮阿姨护士站的帮工吗?
苏明安看了看日程安排里的工作栏目,里面确实有一个护士站帮工,每学期能获得10克尔的收入,属于很普通的一个工作。工作介绍是:让孩子在隔壁街道的护士站当帮工,做一些搬运医药物品和记录账本的杂活。
游戏提示出现:
伴随着孩子的属性不断提升,工作种类也会不断增加,会解锁更多高级工种!
当孩子未来接触越来越多的人,触发越来越多的事件,孩子会额外开启一些正常途径下不可能接触的工作,如神官、王城光明骑士、魔王等,敬请期待!
…魔王是什么鬼!这也算工作吗?
苏明安察觉到,这个游戏的故事背景不是简单的蒸汽时代。很多东西犹如冰山隐没在幽深的海面之下,尚未被玩家挖掘。
现在爱丽丝能做的工作非常有限,像小贩帮手、出门摆摊、工地搬砖之类,就像普通人能做的工作,考虑到她只有十三岁,这些工作对她而言甚至有些困难。
苏明安不知道她的未来会变成什么样子。
他看着这数以百计的课程与数以百计的工作类别,还有上千个未曾解锁的课程和工作——他突然发现,仿佛她拥有无限可能。
侦探:护士站帮工的工作,对于你的年龄而言,还是太辛苦了。你可以选择待在家里休息半年,不必出门工作。
女孩:没关系的。护士站的珍妮阿姨我认识,她是个热心肠的人,有时候会救济我们这些流浪儿。如果我能去她那里工作,她会教我医学方面的知识,光是这样,我就很满足了。请您答应我吧。
苏明安见此,选择了护士站帮工的选项。下一刻,日程安排里出现了一条文字:
第一学期:护士站帮工。
当这行文字出现的时候,其他的所有课程、工作都暗掉了,看来一学期只能给孩子安排一个活动。
侦探:爱丽丝,我已经安排好你的日程了。我先离开一下。
女孩:好的,侦探大人。
苏明安退出游戏测试了一下,他发现他退出游戏后,游戏中的侦探也会同步消失,房间里只会剩下爱丽丝一人。
考虑到爱丽丝一个人可能不安全,苏明安打算今晚就在游戏里睡觉,暂时不退出游戏。
女孩:侦探大人,您怎么又回来了?
侦探:我不走了,你去洗个热水澡,早点睡吧。
房间的床只有一个,苏明安准备白天买点家具回来——当然,一切的前提都是钱,他得想办法弄到钱。
苏明安睡了床。爱丽丝睡在床不远处的沙发。二人隔着一段距离,室内很安静,只能听见壁炉偶尔的火光声。
苏明安躺在并不柔软的床上,脊背被硌得硬硬的,他再次感觉到了贫寒的窘迫。
“…侦探大人。”女孩细微的声音从那边传来。
“…”苏明安的呼吸均匀。
“…谢谢您,侦探大人。”女孩说。
苏明安没有回话。
“…我本来以为,我的一生,就是在后巷里苟延残喘,之后长大后像那些贫民窟的姐姐们一样,很轻易地就会被他人欺辱…我对自己并没有任何期望。”女孩说:
“——但因为您,我开始期待未来了。”
苏明安翻了个身。
“睡吧。”他闭着眼说。
女孩那边没有声音。
窗外的白雪飘飘洋洋,擦在模糊的窗玻璃上,像纯白的鹅羽,又像天使羽翼的触碰。
苏明安就在这阵火光噼啪声中沉沉睡去了。温暖的火光跃动在他的脸上,合上的眼皮泛着一层暖光。
当苏明安睡熟过去后,女孩的声音才轻轻飘起。
“…侦探大人,今天的大雪好漂亮呀。”
“晚安。”