休息室里的其他人看着电视中的直播,都在为自己帮不上忙感到焦虑,不过此刻也只能选择相信宋怡了。
因为次级联赛的收视况一直不太好,直到本赛季的后半段才有所改观,所以一直到决赛,比赛现场都是没有解说的,网络直播也只有一个男解说孤零零地唱独角戏。虽然决赛被之前一些列的事件将度推得很高,不过官方的赛事流程都是之前确定好的,故而现在也没有轻易改变。
由于我生涯中的第一场比赛几乎可以算是碾压局,我和谢流萤两个人直接在擂台赛中淘汰了对面五人。故而现在算是我第一次站在台下以上帝视角看自己队友的比赛。这种心很复杂,一面肯定是希望队友好好表现能够争取胜利,一面又会替他提心吊胆,对方是不是准备了什么出人意表的路来对决。
以前做电竞观众的时候看比赛虽然也有自己的立场,不过和这次与切利益相关的况相比可谓是小巫见大巫。
而解说的话语更是加深了我们休息室里其他人的担忧“这场比赛非常有意思,我们看到双方选手我上我也行和晴天有雨都是今年才刚刚成年的年轻选手,而且都以cāo)作见长。谁会技高一筹我们暂时还不得而知,但从武器对抗角度来说雪城战队这里还是占有绝对优势的。枪拳师,打过的人都知道,确实不太好打。而且刚才年轻的拳师已经在和mvp呼声最高的刻舟的对局中证明了自己的实力。”
唉,这些人真是好双标,明明我也只是一个新秀,只是比对方大一两岁罢了,现在却被拿出来当衬托他的背景板。
谢流萤:“不对呀,他怎么就证明自己实力了?之前团队赛中他和陈聊单挑明明血线占优,最终还是被陈聊单杀了。这也叫证明自己的实力?”
徐志强:“话不是这么说,解说的意思很明确,陈聊今年势头太猛,他能打掉陈聊这么多血就已经很厉害了。”
这时,画面中的比赛已经开始。让人奇怪的是年轻选手本来应该是“冲劲”的代名词,但双方开场打得都很谨慎,在相隔一个轻功距离多一些的位置兜着圈子来回试探。看来大家都很清楚决赛的重要,而作为率先出场的选手,他们的战果不仅能为己方带来实际上的影响,也会对后面登场的队友造成心态和自信方面的影响。
最终,还是晴天有雨先憋不住了,率先用回龙刺起手。她这招是有路的,因为回龙刺的技能结算和模型有关。晴天有雨的武器虽然不是神武,但是她有两把用得非常趁手的枪,一把叫做“终军请缨”一把叫做“零落”。其中前者的伤害更高,但后者的长度更长。
在整个赛季中,宋怡一直使用的是前一把武器作战,只在训练赛的时候才偶尔把后一把武器掏出来用,事实上零落比终军请缨要长出接近一倍。由于她整个赛季都在使用短枪,在这生死关头反而拿出长枪,导致对手对她回龙刺的攻击范围出现了误判,我上我也行直接被挑飞到了天上。
看到这一幕,我心里稍微安定了一些。看来,决赛的压力虽然大,但宋怡还是有所准备的。在枪对抗拳的过程中一味想着如何弥补缺陷是行不通的,因为无论怎么灵活,枪终究是比不过拳,只有将自己手长的优势进一步扩大才能在劣势对局寻得胜机。
果然我上我也行被晴天有雨先声夺人之后显得非常不适应,一直找不到近的机会,反倒被后者利用枪尖不停的白piáo)血量。虽然晴天有雨为了求稳,防止对方近,一直没有连什么高伤害的技能,不过这种打法也足够让对手恶心了。
解说:“哇,开局的场面就打我的脸啊,比赛的走势和我们赛前预想得很不一样,现在居然是枪在压制着拳打,我上我也行找不到什么近的机会啊。”
也不知道这个解说的嘴是不是开过光,刚才说拳打枪是占优的,结果拳师开局陷入了被动。现在他又毒晴天有雨,说对手找不到什么近的机会。结果话音未落,我上我也行就找到一个连招间的缝隙直接欺进来。这么一来,便是晴天有雨陷入了被动,枪的种种大开大阖的招式在这么近的距离下根本施展不开,血量也渐渐被对手反超。
解说:“咳咳,我上我也行这波机会抓的非常好,说实话在我们看起来晴天有雨的打法很稳健,招式与招式之间十分绵密几乎没有空挡,但作为整个联赛最会换血的选手,他还是找到了破绽,作为一个年轻人非常了不起。而晴天有雨这里就陷入了被动,我们来看看她如何应对。”
同样的武器动作,枪尖与对手接触时造成的伤害要显著高于枪杆和对手接触时的伤害。所以拉远了打对宋怡比较有利,但她又不是真正的远程武器,如果冒然交出轻功,对手自然打不到他,但她却也打不到对手了。
这时,晴天有雨持枪横扫,我上我也行跳跃躲避。却不料前者在横扫的同时后撤半步直接把距离略微拉开了一些。接着她又利用对手再次找机会近的时机连出了技能“克敌先机”。
这个技能是在鹤归老人藏书室里挖出来的新技能,其技能效果是对十米范围内的除自己以外的所有玩家造成伤害,并产生眩晕效果。这个技能自从被发现后,宋怡一直没有拿到赛场上用,原因很简单技能说明中的这个“除自己以外的所有玩家”即包括了敌方,也包括了队友。之前的团队赛和战场赛为了避免误伤,自然不好随意拿出来。但现在擂台中除了自己就只有敌人,用出来也是理所应当的事。
看到新技能,解说也不出意外地激动起来:“哇,龙渊战队最近好像真的是发了大财啊,新技能一个接一个的掏出来。现在资料还不是很充足,我门只能看出这个技能的效果是对对手产生伤害和眩晕,似乎是一个十分好用并且简单粗暴的技能。”