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第350章 触发战斗

勇者迷宫 逆浪而行 3795 2024-07-16 17:53

  

“额?请留步,你还没有原谅我的情况下,我是不会让你离开的。”玩偶拦下了想要离开的布鲁斯。

  

“你这人帆烦不烦啊,惹不起我还躲不起吗?”布鲁斯绕开对方就要离去,就对面的情况也不像是能提供有用情报的样子。

  

自己的名字都不记得了,还能记得什么是一方面;另一方面是对方这不靠谱程度,估计比麦当娜都要严重,惹不起惹不起!

  

“放!”布鲁斯真的是无语,那家伙竟然拉住了自己的胳膊不让自己离开。

  

“不放,除非你已经原谅了我。”

  

“你又来这一套!”布鲁斯上去就是一拳,这家伙还是这种类似道德绑架的方式,而布鲁斯可不吃这一套。

  

“砰!砰!砰!”

  

布鲁斯几拳下去一般的迷宫怪物早就被打趴下了,可是对方也仅仅是脸有些肿胀的样子。

  

不过这也正常,之前为了让这家伙恢复独立的意识,布鲁斯也没有少刺激这家伙。

  

但是被对方拉着也不是个事,布鲁斯不再出拳,而是准备用掰开对方拉着自己胳膊的爪子。

  

没错,对方是不知名的动物玩偶象形,所以对方抓住布鲁斯的其实是一个毛茸茸的爪子。

  

“…”布鲁斯瞪着对方想要对方放,因为对方这拉的太牢了,就是布鲁斯用劲想要掰开对都很是困难的样子。

  

“不放,我是不会放的!”

  

“怎么会遇到这么奇葩的迷宫生物!”对方这奇葩程度,早就超过了布鲁斯对最初杰西卡的认识,难道说最初的迷宫生物都是些奇葩的存在?

  

这也不对啊,如果是那样的话,莉莉怎么没有问题?而且那杰西卡绝对是获得了蒲公英迷宫的承认,杰西卡怎么也出现了最初时候的奇葩阶段呢?

  

或者说会不会出现奇葩的情况,其实是分情况的,并不看出身的差异。

  

就好比无论是出身贫困的家庭还是出身富余的家庭,其实都是会出现奇葩的孩子的?

  

额,你问我为什么非要和奇葩过不去?

  

当然是因为我已经被这玩偶的奇葩行为,道德绑架行为给惹怒了啊!

  

这就和那长跪不起“求”人的情况一模一样,对方不答应他就不起来了,呵呵!

  

“起开!”布鲁斯这次用上了脚,腿部的力量肯定是比臂的力量要强的多,即便是出有些变了脸色的玩偶怪也能看出一些。

  

这个没有名字的家伙,又有了出了癞皮狗之外的新名字,玩偶怪。

  

“不放!”

  

“起开!”

  

“不放!”玩偶怪是铁了心了。

  

“莉莉,这家伙这个狗皮膏药的样子,你有什么处理的办法没有?”布鲁斯无奈之下只好询问下莉莉的意见了。

  

“这个简单,只要料理了那家伙就是了。”莉莉的建议是毫不客气。

  

“咳咳,料理了那家伙?”

  

“是啊,那家伙怎么说都是乐园迷宫的一员,即便是生命值归零了,也不过是进了小黑屋,一段时间之后就会重新出现的,所以直接料理了对方其实是最简单的道理。”

  

“直接让对方的生命值清零也不是不可以,但是战斗的触发似乎是有迷宫的规则。

  

普通的迷宫怪物直接就出发了战斗,特殊的迷宫生物可以自主的选择触发战斗,迷宫勇者这边似乎不可以触发战斗吧?”

  

“谁说迷宫勇者这边不能触发战斗的?那么迷宫勇者之间的战斗是怎么触发的?”

  

“额,老汤姆并没有告诉我关于迷宫勇者触发战斗的情况啊。”布鲁斯又想起了老汤姆那家伙,不知道那家伙到底瞒了自己多少的情报。

  

“你可真笨,是不是连走路吃饭都要老汤姆告诉你啊。”

  

“额?!”布鲁斯觉得自己挺聪明的啊。

  

“你自己尝试下触发战斗就是了,迷宫勇者本身就可以主动触发战斗。”

  

“那我试试看。”布鲁斯半信半疑的尝试触发战斗。

  

别说,还真的被布鲁斯触发了战斗,直接进入到了和玩偶怪的战斗之。

  

而布鲁斯也看到了,对方的数据情况。

  

等级:4级(0/400)

  

经验:400

  

生命:40

  

法力:8

  

攻击:8

  

防御:4

  

闪避率:5

  

暴击率:5

  

暴击加成:150

  

“咳咳,连属性面板上面也美欧玩偶怪的名字?”见到对方的属性面板之后,布鲁斯的第一反应就是看看对方的id情况,结果嘛…

  

“属性方面比同等级的普通迷宫怪物要强上一些,但是第一回合还是自己的行动回合,而自己可以在第一回合就将自己的防御力增加到12点,对方即便幸运的触发暴击伤害,也不能够伤害到自己的。”

  

战斗开始,第1回合,布鲁斯选择发动械之友技能,发动二技能,

  

防御力变成了12点。

  

回合结束时,玩偶怪生命值:40(104)4点。

  

第2回合,也不见玩偶怪的法力减少,他的生命值竟然恢复到了原本的40点,防御力也从4点变成了6点。

  

这变化已经很是夸张了,能恢复生命值和增加防御力的被动技能啊。

  

不过对方增加的不是攻击力和暴击伤害,甚至是没有触发暴击,所以布鲁斯还是无伤。

  

第回合,为了保险布鲁斯,继续加成防御力,回合结束时对方生命值:40(104)4点。

  

第4回合,对方没有什么反应,项基础属性和的2回合结束时保持一致,布鲁斯无伤。

  

第5回合,布鲁斯防御力14点,并幸运的触发了暴击,玩偶怪生命值4(101804)20点。

  

第6回合,被暴击伤害将生命值降低到了20点的玩偶怪也不客气的发动了新的技能,消耗掉了全部8点法力值,项属性方面除了生命值之外都获得了增强。

  

增强后的属性如下:攻击10点,防御8点,闪避率9,暴击率9,暴击伤害160。

  

不过因为没有触发暴击的关系,布鲁斯还是无伤。

  

第回合,布鲁斯防御力加持到15点,回合结束时玩偶怪生命值:20(108)18点。

  

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