首页 男生 游戏竞技 巅峰游戏制作人

第392章 找到你了

巅峰游戏制作人 可口的橘子 4012 2024-07-16 17:59

  

慕锦夏从背包里掏出了提灯点亮,伴随“嗤”的点火声,整个地图明亮了起来。

  

长廊的尽头是一个孤零零的事件点。

  

“你沿道路前行,在前方的黑暗中看到了一个人影。

  

那是探险家?还是士兵?那人受了很重的伤,本已被尘土染白的脸上,又染上了斑斑的红色血迹。”

  

帕里斯危险感知技能发挥作用,突然出声警告道:“有危险的气息…”

  

默默观察救人要紧慕锦夏果断选择了观察:“一看就知道有诈。”

  

前方的人影低着头,跛着腿,一瘸一拐地靠近着。

  

近处能够看到,他的腹部裂开了一道巨大的口子,甚至有血乎乎的肠子在往外流。

  

男人突然抬起头来,他腐烂的头皮因这个动作从头上滑落,蛆虫从眼窝里,啪嗒啪嗒掉了出来。

  

“这是殭尸吗?”

  

“呕,我TM这会正吃东西呢,有点反胃!”

  

慕锦夏看到这恐怖的一幕,忍不住打了个哆嗦,脸色也有些发白:“好恶心!”

  

活动的尸体向你袭来!

  

击败这名走路的死者后,地图一下揭开了一大片区域。

  

这里似乎是一处远古的宫殿遗迹,由一个较大的大厅和周围整齐分布的一些小房间所组成,每个房间都有可以探索的事件点。

  

最上方的房间。

  

这里是一间平平无奇的厨房,光线昏暗,墙壁的颜色有些发黄发黑,可能是长时间烟熏火燎留下的痕迹。天花板上,用铁钩穿过一排黑色发干的熏肉。

  

厨房前方的灶台上,有一口大锅正咕嘟咕嘟冒着气泡,扑鼻而来的味道令人食指大动。

  

然而向锅中窥去时,一堆黑咕隆咚的东西翻滚,根本辨不清煮的什么食材。

  

料理台上,一条鱼被撕成两半,眼睛散发着诡异的光,内脏散落周围,十分血腥。

  

墙上挂着一块告示板:“我很快就回来,料理长。”

  

虽然看上去没有什么不对劲,却让人本能地感觉到厨房散发着一股阴森诡异,暗流涌动的危险气息。

  

继续调查,又在房间的角落里找到了几件满是污迹的衣服。

  

慕锦夏感觉有些毛毛的,惊疑不定猜想道:“衣服的主人去哪里了?难道被炖到锅里了?”

  

如果料理长回来,会不会把自己也炖到锅里?

  

正莫名胡思乱想的时候。

  

旁白:“你感觉到了什么人接近厨房的气息。”

  

找个地方藏起来原地不动赶紧逃跑心惊肉跳的bgm,加上诡异的场景,侧面的暗示,让人不知不觉就心中害怕起来。

  

“料理长回来了!好紧张!”

  

“快跑啊!”

  

“藏起来藏起来!”

  

慕锦夏心跳有些加速,急忙选择第一项,就看到画面一转,众人似乎是蹲下身子,藏到了料理台之下。

  

在昏暗的光线中,只能看到一个庞大朦胧的身躯,手中提着一把巨大的菜刀,反射着冰冷的寒光。

  

料理长沉默了一会,突然低沉笑了起来:“…哎呀,这里有客人的味道。有什么人在里面吗?”

  

踱了两步,用一种彬彬有礼的语气道:“客人究竟在哪里呢?不好好款待一番可有失礼节呢。”

  

他开始在厨房里哗啦哗啦地翻找起来。

  

“是这里吗?”

  

“还是在这里?”

  

脚步声渐渐接近了小队藏身的料理台前,突然停了下来。

  

“不在呀。”料理长似乎满怀遗憾地叹了口气,脚步声渐渐又走远了。

  

继续藏着已经安全,可以出去了慕锦夏选择继续藏着,对话框消失,场景返回了地图。

  

她有种逃过一劫的庆幸感,稍微松了口气:“看,要不是我刚才选择继续藏着,说不定就被料理长找到了!”

  

虽然没有直面料理长,但是这种侧面烘托带给人的压力着实不小。

  

然而,就在她放松紧绷神经的一秒后,急促紧张、诡异阴森的bgm响起,场景重新回到了厨房!

  

一张油光满面的脸,带着满脸恶意狞笑着,窥进了藏身之处!

  

“找到你了!”

  

“哇啊啊啊啊啊!!!!!”

  

慕锦夏被突然出现的狞笑脸庞吓得尖叫起来,过了好几秒才缓过神来!

  

“WDNMD,吓死我了!”

  

“冷静过来,感觉自己好丢人,竟然被一副静止的画面吓到了!”

  

“幸好不是3D,不然真要吓尿了!”

  

其实被吓到并不丢人,这里也是经过精心设计的。

  

从刚进入这片地宫开始,走廊上暗色的血迹,阴森不祥的bgm,诡秘细腻的文字,都在无形渲染一种恐怖的氛围。

  

厨房看似普通,却假装无意地留下一些稍显突兀的地方。

  

比如灶台上咕嘟咕嘟煮的食物,料理台上被撕开两半的鱼,以及几件沾满污渍的衣服。

  

虽然没有明说,但是经过前面的恐怖气氛铺垫,以及文字不经意地引导,玩家自己就会忍不住脑补很多东西。

  

墙上挂的是什么熏肉?锅里煮的是什么?衣服的主人去哪里了?料理长是人,还是怪物?

  

开始自己吓自己。

  

至于在料理长回到厨房后,玩家会做出什么样的选择,也是运用了一个心理技巧。

  

在之前游戏的过程中,每次遇到怪物,藏起来偷袭都可以获得先手强攻的机会,所以玩家在无形中已经养成了能藏就藏的习惯。

  

料理长一回来就发现了有人来过,是绝对出乎玩家意料的!随着料理长东翻西找,一句句言语挑逗,玩家心中的恐惧情绪,在这种未知带来的不安刺激下迅速壮大!

  

而当料理长走到小队的藏身之处前,这种刺激快要到达顶点时,竟然又戏剧化地放弃追寻了!

  

是真的安全了吗?

  

玩家尚在惊疑之中,游戏“贴心”给出继续藏着的选项,强化“已经安全了”的心理暗示!

  

当场景真的回到地宫,玩家彻底松了一口气的时候,突然反转!

  

在戒备全无之时,一张狞笑的脸庞,窥进藏身之处,可想而知,会带来多大的冲击!

  

和《走廊》中回头杀的情景有些类似,先让玩家紧绷着弦,消耗一波精神,再趁其松懈时给出致命一击。

  

<aonclick防采集自动加载失败,点击手动加载,不支持阅读模式,请安装最新版浏览器!</aonclick</divid

  

目录
设置
手机
书架
书页
评论