第0225集:上集的是不是逐渐走题了?那就继续吧世界是圆的
当一个游戏只剩下「挂机」的时候,它还能算是游戏吗?、
最终的结论是显而易见的——因人而异!
有的人觉得挂机也是游戏的一部分,有的人则会觉得只剩下挂机的游戏根本就不好玩!
点一下玩一年的那种游戏,到底是谁在玩呢?
这个问题,其实不重要!
重要的是,只要有人乐意玩,乐意充值就行了!
其实呢,作为一名游戏行业的从业人员,我个人对于玩法比较特别的游戏还是很感兴趣的!吴辽一本正经的说道,比如说,在当年打破了FPS第一人称射击类游戏的传统模式,大胆的将FPS类的游戏和「打怪升级穿装备」结合起来,做出来的非常「另类」的「刷怪刷装备」的射击类游戏《无主之地》!其实当初很多媒体都不看好《无主之地》,认为这种将「射击游戏」和「刷装备游戏」结合起来的创意并不靠谱!既然是射击类的游戏,那么要么就是追求单机任务时候的紧张感和刺激感,要么就是追求对战的平衡,混进去这么个打怪升级穿装备的元素,搞的就像「少林功夫加唱歌跳舞」一样,能有前途么?搞的这么不伦不类的,还能算是FPS第一人称射击类的游戏吗?更不用说,《无主之地》的「画风」也相对比较奇特,这就更让那些媒体可以大张旗鼓的表达「这个游戏不行」,「这个游戏真丑」,「这个游戏不好玩」之类的言论了!
最后的结果显而易见,《无主之地》用事实狠狠的打了那些不好看它的人的脸!吴辽深吸了一口气,而后继续说道,其实这也是没办法的事,毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!当游戏媒体也是要恰饭的嘛!既然要恰饭,那当然是谁给了费就狠狠的吹谁呗!至于没有给费的,那就随便看看游戏画面还有同行的评价,就这么随随便便的「云评论」一下就可以了!什么混搭,什么创意,这些重要么?就好比说——少林功夫加唱歌跳舞,你说有没有搞头?反正我是觉得很有搞头!至于其他人怎么觉得,那是他们的自由,我是不会去干涉的!
就吴辽本人而言,他还是非常喜欢《无主之地》的,不过他的这种喜欢,仅限于《无主之地1》和《无主之地3》。对于《无主之地2》这款游戏,吴辽虽然个人不喜欢,但站在游戏测评的角度上来说,吴辽还是会给《无主之地2》一个比较高的评分的!造成这种现象的主要原因,那当然是因为《无主之地2》完善了很多《无主之地1》里的系统,剧情和游戏内容也更加的丰富!
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这便是吴辽的一种态度,也可以说是一种「专业精神」。公是公,私是私,对于一些事情,公私就必需非常的分明!吴辽个人确实就是不喜欢《无主之地2》,至于不喜欢的原因,吴辽本人也是说不清,道不明的。但毕竟每个人的喜好不同,一个东西就算做的再好,再完美,也终究有人会不喜欢,会觉得不符合自己的「口味」,这当然也是无可厚非的。而站在游戏测评的角度上,自然是需要客观、靠谱的,所以吴辽在这个方面肯定是会给《无主之地2》一个比较高的评分的。顺带一提,吴辽似乎对很多游戏的「二代」都不是很喜欢,除了《无主之地2》以外,《仙剑2》吴辽也不是很喜欢,《冒险岛2》也是一样。
沙依希一边点头表示赞同,一边说道:说到少林功夫加唱歌跳舞,就不得不说到今年下半年,有这么一款游戏…可她的话才说到一半就被吴辽给打断了。
吴辽打断沙依希的话道:猝不及防啊!怎么突然就来了啊?你对人类世界的了解是不是存在什么误会啊?怎么突然就来了个今年下半年,还来了个猝不及防的呢?说到这里的时候,吴辽不由自主的来了个战术后仰,并吐槽道:真是够了!每次说到这一类话题的时候我就会控制不住自己,自动的来一个战术后仰!这种设定能不能删掉啊?这都两百多集了,玩不腻的么?
哼哼!我觉得,大概是玩不腻的!沙依希笑道,对了!刚刚这话我并不是代表自己说的,而是替旁白说的!
什么都好啦!无所谓的啦!反正这又不是什么恐怖如斯,让人倒吸一口凉气的问题,忽略就可以拉!吴辽道。
也是呢!那我们接着刚刚的说罢!沙依希继续说道:其实我刚刚想说的是一款创意方面和「少林功夫加唱歌跳舞」概念类似的一款游戏!只不过,它结合的东西是「番剧」和「手游」!其实呢,把「番剧」和「手游」相结合的这个概念在很早很早以前就已经实现了,并且效果还相当的不错!我们都知道,在番剧里面,手游类的番剧大多都是人气非常之高的!毕竟大家在游戏里花了那么多钱,番剧能够做出来的话,也可以算是自己进行了一份「投资」,不亏的嘛!那么同样的道理,一部在游戏里面可以看番剧的手游,按照前面所说的这个情况来推算的话,你说有没有搞头?而这部很有搞头的游戏,名字就叫作《公主焊接》!
辉儿妹子啊!我觉得还是少林功夫加唱歌跳舞比较有搞头!另外,我觉得你这个打的实在是太生硬了,而且费也肯定是收不到的!吴辽一本正经的说道,最最关键的是,你连别人的名字都搞错了啊!那个游戏并不叫《公主焊接》,而是叫《臭鼬链接》才对!臭鼬你知道么?就是那个跟阿米驴五五开的很出名的「接头霸王」!对于游戏厂商来说,什么叫成功的宣传?成功的宣传那就是用最少的成本,甚至不用成本就把自己的游戏给宣传出去!具体来说就是——有多少人是因为阿米驴去玩《明曰方舟》的?有多少玩家是因为臭鼬去玩《臭鼬链接》的?这就是相当成功的一个宣传啊!厂商做的再大再响,天天骚扰玩家吹嘘什么一刀999,装备全回收,找多少大牌明星,国际巨星…说到这里的时候,吴辽又一次不由自主的来了个战术后仰,总而言之,不管找多少厉害的人代言,那都不如真正的玩家之间口口相传,以「梗」为媒介来的实在!毕竟明星是明星,玩家是玩家,明星代言游戏那就是要恰饭的嘛!真正懂行的会因为一个明星的推荐去玩么?可能会,也可能不会,但有一点是可以确定的——请明星来给游戏打是要花钱的,而且越大牌的明星肯定越贵!而玩家们之间互相推荐游戏,还有因为一个梗而对一个游戏产生了「好奇」自己去搜索来玩的游戏呢?我觉得这方面的事情,我不需要说太多,毕竟这种事,玩家都应该懂的!
这时候,吴辽听到了一些声响,便是本能的侧过脑袋,把目光投向了发生声响的那边。
噼里啪啦…
噼里啪啦…
不是其他,而是沙依希在一旁鼓掌的声音。
好厉害!沙依希高声呼喊道,虽然我听不明白,但是感觉好厉害的样子!
听不明白就不要鼓掌了,好吗?吴辽无奈的说道,你倒是听明白了再鼓掌啊喂!都听不明白还鼓掌,像话吗?像话吗?像话吗?
这个我倒是听懂了!连说三声「像话吗?」,是个相声梗,对吧?沙依希道。
对…被沙依希猛然这么一说,吴辽一时间也不知道说什么是好,只得露出一个尴尬而不失礼貌的微笑用来回应。
还是别笑了吧!你笑的可真丑!沙依希十分直接的说道,不过,根据某个非常的无聊的组织的无聊统计表明,笑的越丑反倒越是真心的笑,是真正的开心!相比之下,那些规范而漂亮的「职业假笑」倒是好看了,但全都是假的!沙依希说着说着,就开始举起双手放于,掌心向内朝向头顶的左右两侧,一副要洗头发的样子,同时唱了起来:假的!假的!就跟吴克的头发一样!是假的!是头发的特技!是特技的头发!
好吧!你赢了!我感觉你比我还无聊!吴辽道。
你这么夸奖我,我会不好意思的!沙依希挠着头,摆出一副不好意思的样子说道。
我这不是在夸你!吴辽使用了标准回答进行了回应。
于是,吴辽和沙依希就这样继续胡闹了起来。
至于前两集所提到的吴辽突然眼前一片漆黑,随后听到了沙依希的声音的那些事情,主要是因为——吴辽并没有打开一个被称之为「免蜡」的外挂!
没错,所谓的「免蜡」外挂,是在早期的一些游戏里,会设置有「白天」和「黑夜」的设定,这其中《传奇》毫无疑问就是最具代表性的。如果在游戏内是「黑夜」的情况之下,又或者是进入到了一些洞穴和地下之类的场景时,在玩家所控制的角色身上没有装备「蜡烛」这个道具的时候,就会只能看到角色周围很小一块的地方,视野极具受限!而只要使用了「免蜡」外挂,那么这个问题就可以得到完美的解决,玩家无论是在「白天」还是「黑夜」,无论是处于游戏中的城市里、房间里,地下城里,洞穴里,身处在游戏里的任何地方,都可以清清楚楚的看到整个屏幕的状况!
有些外挂会破坏游戏的平衡,恶意修改游戏的数据,确实是应该禁止的。
而有些外挂,他们的存在却有着「合理性」与「必要性」,又或者说——是游戏官方把本该做好的事情没有做好,又或者是做出了画蛇添足之类的行为,才导致了这些外挂的出现!而这一部分外挂,从概念上来说,他们应该归属于「辅助软件」。而从本质上来说的话——游戏官方就应该早点把这一类「辅助软件」所提供的合情合理的一部分功能给归并到游戏里去!
就像是「免蜡」外挂,他的存在就是合情合理的。
不得不说,像《传奇》一类的游戏,他们在早期的时候设置了「白天」与「黑夜」的时间系统,这确实属于一种合理的创意。但是,让玩家在「黑夜」以及「洞穴」和「地下」如果不携带「蜡烛」就会只能看到周围的一小圈,这就是官方的愚蠢了!
没错!这何止是愚蠢!简直就是——愚蠢!吴辽突然忿忿不平的接着旁白的话来说道,我先补充的说明一下!早期的《传奇》版本就算带了蜡烛那也是只能看到一圈的范围,不带蜡烛视野是一个小圈,带了蜡烛是一个大圈,周围还是有四个角落是黑乎乎的,这个设计简直是沙雕极了!说到这里的时候,我就特别想说一句——什么叫作专业的游戏策划?说到这里的时候,吴辽又是不由自主的来了一个战术后仰,专业的游戏策划,就不应该在「网游」上面为了追求「真实」而让玩家损失游戏性!我知道,他们弄白天和晚上还有没有光亮地方的视野是为了追求「真实」,但是你在一个奇幻魔法的世界里追求真实,你是不是傻啊?我就算退一步说,你这个「有蜡烛视野一大圈,没视野一小圈」的设定难道真的就真实么?既然没有光线的话,那不就应该让玩家的屏幕完全黑漆漆的一片,像狗眼瞎了一样,这样才够真实么!又或者这么设置也可以——在黑夜的时候,如果没有携带蜡烛的话,屏幕上的那些情况,玩家如果仔细看的话,还是看的清楚的,但是非常的暗!这也是没有问题的!毕竟晚上还是有月光的,视野暗一点也是可以的!而地下城和洞穴的那些地方,作为总是有冒险者前往的地方,有一些火把什么的,也是没什么问题的,弄一点比较暗的视野也没什么毛病啊!
有如滔滔江水连绵不绝,又有如黄河泛滥一发而不可收拾,说的便是吴辽现在的状况了。只要提到了关于游戏的事情,吴辽总是会变的非常兴奋,总有说不完的话要说,总有发表不完,也不知道是对是错的观点要急着发表。
旁白,我觉得你刚刚的这句话有问题!不过现在我没空管你这些,你就慢慢体会自己错在了哪里吧!吴辽深吸了一口气,而后继续说道:好,那我就继续说关于游戏的「白天」和「晚上」的设计!作为一款网路游戏,如果要用「视野」去坑玩家的话,这明显就是一个非常智障的设想!对于网路游戏来说,正确的关于「白天」和「晚上」的设定应该是——某些特定的怪只会在「白天」或者「晚上」才刷新!某些怪在「白天」或者「晚上」会获得某些属性的加成!说到这里的时候,吴辽突然话锋一转,说道:不过,说白了我这些其实也都是马后炮而已!毕竟在当年,大家做游戏都是摸着石头过河,去尝试一些或者天马行空,或者现在看来特别脑残的一些设计。不像现在,很多游戏的创意都是东抄一点,西抄一点,再弄上一堆充值送这个,充值给那个的所谓的活动来坑玩家,毫无诚意可言!因此,就算以前的游戏创意再烂,那也都是值得佩服的!没有失败的创意打下基础,就没有成功的游戏,更没有让玩家们感到爽快刺激的优秀游戏体验!
于私来说,吴辽觉得《传奇》早期的「晚上要点蜡烛」这样的设定,还有很多游戏早期的一些坑人设计,那都是让玩家恶心,让玩家就是不能好好的,不能痛痛快快的玩游戏的罪魁祸首!
但若是站在一个游戏测评专业人员的角度来讲,吴辽用专业的眼光来说的话,就会认为这些创意虽然有些失败,但同时也是难得可贵的经验!毕竟没有失败,就没有成功;毕竟没有失败,也就没有可以积累的经验和有参考价值的资料;正所谓的失败乃成功之母,这句话的深意可远远不只是字面上所看到的这样!
感觉很微妙!我其实还是有点怀念那个外挂满天飞的年代的,那个时候的网路游戏大家开的「外挂」其实就是对于游戏里不足功能的一种补充!吴辽一边回忆着,一边意味深长的说着,一开始呢,是那些带有「免蜡」、「免助跑」、「法师雷电术自瞄」、「道士透视飞符」、「战士刀刀爆头」之类经典的不开游戏没法玩,但有些确实做的有些太过了,用的多了还是会被官方封号的外挂。再往后呢,就是那种,像是《WOW》里的「大脚」、「月光宝盒」那一类的,以及很多其他一窝蜂涌现的各种3D的MM游戏里也都会有的,显示怪物具体血量数字,显示任务怪所在位置,还有喊话宏、技能连招宏什么的,功能非常丰富,甚至官方也在游戏官网上推荐大家使用的名为「插件」的外挂!各个网路游戏的官方对于外挂的态度,是一直都在改变的!但基本上都是殊途同归,从最开始的不管不问,到后来的不影响游戏平衡,不破坏游戏性,只是为了玩家带来更好的游戏体验的外挂,封杀那些恶意篡改数据,会严重影响到游戏的恶意外挂。再到后来,针对「外挂」进行一个整合和加攻,推出官方的「内挂」,让玩家获得更好的游戏体验,这都是在摸着石头过河,一步一步的在对游戏进行着完善的表现!作为一个游戏行业的从业人员,同时也作为一个非常热爱游戏的人,我比普通的玩家更理解他们的不易!
虽然听不太懂,但是感觉很有意思的样子!游戏就这么有魅力么?沙依希颇有兴致的说道,嗯,事先声明,我这绝对不是在立Flag!等这里的问题搞定了以后,我准备跟你一起去你所在的世界,跟你一起生活,一起玩游戏!毕竟你们人类的寿命不过百年,这对于我们时之精灵而言算不了什么大事儿!就算是陪伴你到最后一刻,也完全没有问题!
是的!游戏就是这么有魅力!吴辽点了点头,继续滔滔不绝的说道:而最重要的是,那时候的网路游戏才真正的体现了「网路」这两个字的精髓!大家一起聊天,一起探讨游戏,一起打怪、升级、穿装备!组队的时候刷出一个好东西,大家都乐呵很久!要是这个装备明确就是某个职业用的话,就会直接给玩儿那个职业的朋友。要是这个装备一时半会儿的也看不出来谁用会比较好,大家还会非常积极的讨论!有的时候也会打出谁都用不上的,那就拿去卖钱大家分!
大概是反射弧线过长的关系,吴辽竟然在说完了这番话之后才注意到刚刚沙依希的说话内容。
等等!你刚刚说什么?也不知道为什么,吴辽的冷汗竟开始止不住的往外冒。
我说了什么?你自己不会「查看历史聊天记录」么?哼哼…沙依希神秘一笑,你要是理解成「光速白给」的话,我觉得也没有什么问题!毕竟站在人类的视角上来说,这么算也确实没错!不过,我觉得我最好还是把事情说清楚点会比较好!站在我们时之精灵的角度上来说,我们只是在做我们自己感兴趣的事情,仅此而已!哼哼…
欲知后事如何,且听下回分晓!