如果此前有人对世界游戏产生过不切实际的幻想,此时那些幻想都如同阳光下的泡沫般破灭。
那女人的枪械武器与战斗技巧令夜辰暗暗心惊,果然,如果没有击杀新手的惩罚,资深者完全可以将他们这些新手屠杀殆尽。
女人低头像是在查看风衣男是否确实死亡,整个船舱一时间死一般的沉寂,直到一个水手从外面走了进来。
“各位客人,哈瓦那到了,请下船......嗯?”
那水手一眼便看到风衣男的尸体,马上脸色一变冲了出去,口中大喊道:“杀人了!船里有人杀人了!”
夜辰微微皱了皱眉,看来世界系统给他们安排了身份,让他们这些明显不属于这个时代的玩家不用一开始就太过引人注目。
但两位资深者的战斗令这个身份失去了意义,很快就会有士兵过来调查,如果被抓住盘问必然会浪费大量的时间,很可能会直接导致任务失败。
必须尽快离开这里,夜辰正如此想着,发现剩余两位资深者的判断和他一样。
此前一直一言不发,仿佛各种骚乱与他无关的亚裔青年站了起来,扫了金发女人一眼后,率先走出了船舱。
两人都没有出手,资深者并不是无敌的,他们不想在游戏一开始时就陷入被士兵围攻的困境。
对着船舱内的新人,金发女人一声冷哼,说道:“你们这些新人记住了,我,佐伊,是这场游戏的赢家。如果不想死,就离我远点!”
说罢,她也朝船舱外走去。
夜辰紧随其后,其余新玩家迟疑之后都跟了上来。
正如夜辰猜测的,这是一艘木制帆船,从配置上来看是商用的,在这个年代算是艘大船了。来到甲板上,一个18世纪的港口城市呈现在夜辰的面前。
久负盛名的刺客信条系列游戏所构造的世界与现实世界高度相似,系列的每一作游戏以不同的历史时期为背景,其中刺客信条:黑旗便是以大航海时代为舞台。
古巴哈瓦那,这是座被西班牙殖民者占据的城市,街道两旁的建筑皆是色彩鲜艳的西式风格。海边的港口挤着上百艘船只,商人与水手忙碌着穿梭其中,热闹非凡。
游戏是夜辰为数不多的爱好之一,他也恰巧玩过黑旗这款游戏,但当他看到眼前的景象时他还是相当惊讶。这毋庸置疑的真实感,就如同他真的回到了大航海时代一般!
船上的水手显然是知道了船舱内发生了什么,都远远避开了玩家们。夜辰还远远看到有几个西班牙的士兵正往这个方向赶来。
按照任务提示,那些士兵应该就是这个世界中玩家的主要敌人。
没时间继续观察了,亚裔青年早已消失不见,佐伊也直接跳下了船。夜辰想了想后,选择从佐伊的反方向混入人群,离开港口。
至于剩下的新玩家会怎么行动,他完全不关心。
十余分钟后,哈瓦那城内,一个休息中的士兵吹着口哨,走向城中的酒馆。
士兵拐进一条小巷,迎面走来一个低垂着眼帘的年轻人,那年轻人在他看来并没有什么特殊的地方,自然也没有引起他的注意。
在两人擦肩而过的一瞬间,一条绳索套在了士兵的脖子上,骤然发力,狠狠勒住了士兵的颈部!
偷袭的人正是夜辰。
那士兵的颈部动脉被夜辰全力勒紧,血流受阻的他只一瞬间便感觉头昏目眩。士兵奋力挣扎,手肘向夜辰顶去。
夜辰被连续肘击,肋骨剧痛,手上的力气不由地变轻了。眼看士兵马上就要挣脱,夜辰一声冷哼,朝士兵的脖子一口咬去!
凭空长出的利齿刺穿了士兵的皮肤与血肉,精准地找到了他的动脉。顷刻间,鲜血如泉水般涌出,被夜辰一饮而尽!
夜辰的肋骨的痛感消失,与此同时士兵的目光变得呆滞茫然。夜辰马上抓住机会,继续发力绞住士兵的颈部。
数秒后,吸血能力带来的麻痹效果消失,那士兵短暂恢复了神志,但此时他的大脑已经严重缺氧。
士兵的力气越来越小,终于昏迷过去。夜辰没有大意,他拔出士兵腰间的军刀,一刀结果了那个士兵。
“呼,真没想到就连偷袭都这么费劲。”
夜辰本以为这次偷袭会轻易得手,没想到士兵的挣扎十分强烈几近挣脱,这让夜辰眉头紧皱。
尽管这个世界与历史上的现实世界高度相似,作为敌人的士兵也只是常人,不像一些魔幻游戏那般拥有超自然的能力,但对他而言已经足够棘手。
这世界游戏对新手玩家实在太不友好,赤手空拳的情况下,恐怕大部分的新手玩家战斗力还不如小兵。好在夜辰还有吸血能力可以使用。
经过一次实测,夜辰发现这吸血能力不是很实用。因为在吸血时必须贴近目标,并且自身也无法移动,在一对多以及正面战斗中相当难找到机会使用。
比较理想的使用状况就是一对一的贴身缠斗或者偷袭了。
夜辰扫了一眼士兵,那士兵颈部只留下了两个红点,看来吸血造成的伤口会自动痊愈,这意味着吸血的杀伤力不高。
如果是以杀死敌人为目的的战斗,有用吸血能力的机会还不如砍上一刀有效。不过嘛,这毕竟只是血族血统的基础能力,夜辰也没有幻想过这能力一开始就非常好用。
比起吸血能力,更实际是他缴获的武器。他将注意力集中到手中的军刀上,装备说明马上出现在他的眼中。
制式军刀,普通品质。伤害20-60,与力量属性相关。无使用需求,不可带出所在世界。装备耐久:25/30。备注:西班牙士兵的制式军刀,寻常而又实用的武器世界游戏中的装备有不同的品质,品质从低到高分别为普通丶罕见丶稀有丶神话丶传说丶不朽和史诗,越高等的装备越强,装备使用的需求越高,同时也越稀有。
玩家只要达到需求便可随意使用世界游戏中出现的装备与物品,但只有其中部分可以带出所在世界,在下一次游戏中继续使用或是出售给其他玩家。
这把军刀只是普通品质的武器,不过也总比什么都没有好,夜辰将其收入了游戏背包中。
游戏背包每个玩家都有的功能,所有获得的物品可以放入背包中,不过初始背包最多放置30kg物品,有需要可以花费世界币扩充。
背包内装备的重量不会影响玩家的行动速度,另外,不可带出的装备在游戏结束后会被自动清空。
看来这世界游戏也有一套装备系统,夜辰想了想后,在士兵的身上摸索了一番,找出了一块金属片,上面刻着士兵姓名与所属。
兵籍牌,无效果。任务道具,不计入负重,不可带出所在世界。
这就是任务道具了,只要能得到五个这玩意,就可以从游戏中幸存下来,这并不算很难。而想要赢下游戏,还需要很多很多。
夜辰花了这么多功夫,到现在也只获得了一个任务道具,效率实在是太低了。他陷入沉思,思考着提升道具获得效率的方法。
他考虑的从来都不是获得五个任务道具后幸存,他的目标,一直都是从那两个资深者手中夺过赢家之位,赢下这场游戏!
原因很简单,他不知道治好那怪病的药物需要多少世界币,为稳妥必须尽可能多得奖励。而且,为了确保自己在下一场游戏中活下去,他也必须尽可能变强。
“嗯,看来必须找一个帮手了。”
一阵思索之后,夜辰得出了结论。