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第四十四章 “无战术”选人

诸天联盟游戏 逆透渊虚 4672 2024-07-16 19:09

  

禁选结束,开始英雄选择。

  

首位选定人物——

  

张小凡被动:三道同修—攻击和技能有每次有20%几率附带佛、道、魔三种减益状态之一,分别使目标生命回复效果降低40%、移动速度降低30%、赋予15%易伤效果,持续3秒;

  

技能一:噬魂—使用噬魂棒攻击前方敌人,回复生命值;

  

技能二:三法之域—构建持续10秒的三法之域,区域内自身免除控制并提升40%攻击速度,持续对敌方造成微量伤害;

  

技能三:玄火鉴—唤出八荒火龙伤害并囚禁区域内敌人2秒;

  

终结技:天书五卷—抽出诛仙剑,吟唱1.5秒后对前方矩形范围内敌人造成大量伤害,并附加两倍数值的三种被动减益,持续4秒,吟唱中可进行移动。

  

“呼…”苏止吐出一口浊气。

  

要的就是对方选这家伙,他可是盯着张小凡的“三修道统”好久了。

  

就只是这三个道统,便值得苏止耗费两个ban位去搞掉对方的红颜知己们。

  

而在游戏中,张小凡作为诛仙的主角,也确实有足够不凡的强度。

  

不过,倒也没有破坏平衡。

  

单看技能无比强势,可以说任何敢和他在“三法之域”内单挑的人,都肯定难逃一死。

  

可劣势也很明显——没有追击技能。

  

减速这种软控很必要,有时候却又很不靠谱。

  

想以此避免被风筝是不可能的。

  

严格来说,像是LOL中巨魔和奥拉夫的混合体,但又多了些其他限制。

  

没有强到超模。

  

英雄选择权移交。

  

“选择英雄,李逍遥、赵灵儿。”

  

干脆至极。

  

使用禁选逆定权,就是为了凑他们两个的羁绊特质。

  

这种大家都一清二楚的情况,藏着也没用。

  

李逍遥:

  

被动:飞龙探云手—使用技能后对敌方英雄的下一次攻击,可随机获取金钱和消耗品;

  

技能一:御剑术—远程,伤害敌人并赋予40%减速3秒;

  

技能二:醉仙望月步—5秒内普攻附带短距离冲刺;

  

技能三:灵葫咒—可将生命值低于25%的小兵收入灵葫炼药,每只小怪提升普通攻击3点基础伤害值;

  

终结技:逍遥神剑—御剑冲刺,伤害并击退一条线上的敌人。

  

苏止按了按太阳穴。

  

技能一的和酒剑仙完全一模一样,不愧是师徒俩。

  

不过问题是,这个无比适合打野的技能,偏偏带了个必须对线的被动。

  

确实,有点头疼。

  

看来只能安排去上单位置了。

  

赵灵儿:

  

被动:女娲后人—可切换人体与蛇躯,人体状态下技能效果提升20%,蛇躯状态下防御属性提高20%;

  

技能一:

  

(人体:雷咒—区域内施展落雷,若敌人曾被冰咒减速,则受到额外的炎咒伤害;

  

(蛇躯:冰咒—区域内冻结伤害,伤害并赋予敌人3秒的40%减速;

  

技能二:

  

(人体:观音咒—回复我方单体生命值,增加攻速30%;

  

(蛇躯:飞岩术—伤害并击退敌人;

  

技能三:

  

(人体:廻仙引梦—标记敌方5秒,被标记者受到伤害提升20%;

  

(蛇躯:回梦游仙—使被廻仙引梦标记者瞬移回被标记时的位置;

  

终结技:梦蛇—切换人体与蛇躯,拥有两套技能,调息不关联。

  

苏止憋了口大槽。

  

别的暂且不提,就说技能一的落雷触碰冰咒引发炎咒——电解水生成氢气与氧气被雷电引燃。

  

很科学。

  

至于其他技能,也算是不错的安排。

  

尤其是技能三的强制位移,有时候战略效果不比计无施的大招差。

  

中单位确认。

  

选择权转换至对方。

  

英雄选择——鬼王、叶孤城。

  

鬼王:

  

被动:万人往—身周敌方英雄越多,自身减伤越高,最多五人降低25%自身受到伤害;

  

技能一:念修罗—向前方冲刺并击飞第一个触碰到的单位;

  

技能二:流毒万方—普攻附加毒素,使敌人减速并持续损失生命值;

  

技能三:伏龙鼎—将单一目标收入鼎中至多2秒,若为敌方,则放出时造成基于对方最大生命值的伤害;

  

终结技:四灵血阵—耗费生命值创建范围极大的四灵血阵,血阵内敌方受到伤害的30%将会转化为己方英雄的生命值。

  

重装战士,和张小凡有些属性重叠。

  

但他们两个又同样都可以作为打野使用,因此并没有太大冲突。

  

或者说,即使有冲突,凭着两人的技能特性,该上还是得上。

  

何况就算让鬼王去辅助,都能够完全适配。

  

至于叶孤城——

  

叶孤城:

  

被动:一剑西来—叶孤城一级便已经开启大招,每次使用技能都将重置大招的调息时间;

  

技能一:亮剑—亮剑突刺,伤害并减速路径上的敌人;

  

技能二:撤剑—撤剑回防,1.5秒内减伤50%并且无法移动,结束后摆剑造成范围伤害;

  

技能三:收剑—后退五个身位,大幅强化下一次攻击,但1秒内无法使用普通攻击;

  

终结技:天外飞仙—冲刺,伤害并击晕路径上的敌人0.5秒。

  

强爆发型刺客,无论是中单还是打野都能胜任。

  

但是——

  

虽然这家伙花里胡哨的,但真还不一定强过诛仙人物。

  

对方选个这家伙是什么意思?

  

苏止随手就问了一句。

  

“我喜欢。”对方的回答一点毛病都没有。

  

苏止耸耸肩。

  

也对啊,如果不是赵灵儿占据中单,那他肯定会再把老岳调出来。

  

但现在虽然对方依旧能打野,他却不可能选。

  

与其再选择一个和李逍遥属性重合的战士刺客,不如干脆来一只足够凶的重装坦克。

  

所以,苏止又一次划出了威震天。

  

威震天打野固然有劣势,比如追击手段欠缺,容易被风筝。

  

可它同样也有本该出现的优势,比如够硬不容易被反野、开启大招后支援速度极快。

  

至于另一个,他选择了计无施。

  

这次,苏止完全没有考虑过战术问题。

  

他只是在按照自己认为可能赢的阵容在进行随机选取。

  

李逍遥加赵灵儿够强、威震天够肉、计无施够阴。

  

这四个凑在一起,就算没有他这个召唤师的胡乱指挥,应该也不会出现什么失误才对。

  

再怎么说,也要相信自己的队员嘛。

  

(对方召唤师:你提莫的放弃禁选逆定权再说敢不敢乱选人?)

  

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