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第八十六章,牺牲3

我要放玩家了 原子冲击 7782 2024-07-16 19:10

  

一场战斗结束的很快,不到一个小时的时间天谴石林周围的“入侵者”就被杀的一干二净,无数玩家也开始在金色的闪光之中成片成片的化为金色粒子消散。

  

尘埃落定,天谴石林附近除了一群被玩家们扒成“马赛克”的入侵者尸体外,就只剩下了岚和艾米两个眼泪汪汪的小萝莉,还有一群懵逼的矿工。

  

超级大美兔虽然想留下来,但是任务结束时的传送是强制进行的,她不得不对着一群矿工嘱咐了无数遍,然后才在强制传送开始后也化为一阵粒子。

  

秦飞白三人则是跟失踪了一样,短信不回,人也不再上线。

  

甚至当超级大美兔快马赶了半天路把岚和艾米接回黑石修道院后,三人也同样是踪影全无。

  

秦飞白三人的“牺牲”对李奇来说算是意料之中,以几人平时的游戏作风来看,他们十有八九是会这么选择的,甚至没有让李奇用“奖励”去诱惑。

  

“代行者”的献祭几乎是李奇唯一能对衍生世界插手的机会,这基于“虚空法典”中某些非常深邃的条款。

  

不过,这回好歹是阻止了“郝傲天”的小动作。

  

这两个“命运”的关键节点,还是继续落在他的手里。

  

甚至还小小的坑了对方一次。

  

二十多个三阶强者,这些人身上…全都背负着许多“既定的命运”。

  

在这里死掉的话,引起的连锁反应几乎是一场灾难,起码对方要分出一部分精力去重新“编织”命运了。

  

至于秦飞白三人…

  

一个“上位种族”的奖励其实也就打发了,再多就完全没有必要。

  

因为三人从能力和心性上来说,实际上和大部分玩家并没有区别。

  

秦飞白三人通过“牺牲”任务转生为“上位种族”的消息在玩家中掀起了一阵小小的波澜。

  

上位种族虽然升级难度比正常玩家要低,但是属性成长上的优势却是十分的明显。

  

更别提对各大势力和NPC先天性的“好感度加成”了。

  

这次秦飞白三人透露出的消息却比上回荣耀骑士团整体晋升还要让许多剧情向玩家侧目。

  

因为与荣耀骑士团不同,他们三个此次,是可以自由选择“种族”的,根据秦飞白发布的情报帖的说法。

  

“上位种族”的数量极多,足足数百个…

  

相对于原本和白板没什么区别的“人类”,这些上位种族几乎全部都有独特的天赋和属性点加成。

  

当然,升级难度也是一如既往的难。

  

1000的经验值需求只是小KISS而已,许多种族甚至对生活环境,食物和水都有着严格的要求。

  

其中大部分上位种族从纸面数据来看,甚至比荣耀骑士团的“英灵”要强上数倍。

  

但这些种族都有些先天性的“弱点”。

  

譬如惧光,怕热,不能遇到盐水等。

  

总之看起来有多强,他的弱点就有多奇葩和令人无语。

  

甚至有一个叫做“棱镜”的种族,属性成长是基础种族人类的500,而且有独特的种族天赋“虚化”和“光线炮”。

  

但是这种族有个十分奇葩沙雕的“弱点”…不能照镜子。

  

而且不仅仅局限于镜子,任何能够反射出他们形体的东西,都会让这玩意瞬间“崩溃”。

  

通俗点说就是直接死了。

  

这其中到底有什么逻辑没人说的清,只能说这玩意…

  

充斥着狗策划安排的“滚滚天雷”。

  

秦飞白三人也许是运气好,也许是十分奸猾吧。

  

都没有去选那些很明显有雷的种族。

  

秦飞白选择的种族中规中矩,是和荣耀骑士团一样的种族“英灵”,只不过他这个英灵属于没有“阵营”的那种。

  

姑且就称之为“野英灵”吧。

  

萧岩选择的则是“传奇精灵血脉”,至于我是大茄子…

  

他的就十分奇葩了。

  

“远古王人”。

  

萧岩的精灵血脉和英灵相差不大,升级的经验值需求都是1000,属性成长略低一些,只有200,但是精灵血脉却天生带了几个被动天赋。

  

长生种首先作为长生种,现在萧岩对食物,水,排泄,以及睡眠的需求降低了整整一倍。

  

自然之子当身处“自然”环境,也就任何存在“植物”的环境,萧岩的各项属性都会有10的Buff,而且这个被被动天赋还给了他一个常年自动开启的技能“自然探查”,相当于是一个追踪类技能。

  

而且许多“自然系”的势力或者NPC会对萧岩有天然的好感度加成。

  

这个被动天赋唯一的缺点则是…

  

“身处荒芜环境时,你会感到不适,全属性暂时减10。”

  

元素亲和这个就比较简单了,除了神圣和暗黑系法术外,萧岩现在对任何元素法术都有天然的亲和度。

  

通俗一点讲就是…

  

萧岩现在学习元素系魔法时的属性需求被降低了50,同时法术威力增加了40,法术消耗降低了30,施法速度增加了20。

  

天生射手这个天赋对射手系玩家来说堪称神技…

  

这玩意就像一个生物弹道计算机一样,在使用远程武器瞄准时,会在5秒内自动显示弹道出来。

  

魔武双绝这个被动天赋实际上是萧岩选择“传奇精灵血脉”的主要原因。

  

按照系统的说法,传奇精灵血脉天生就拥有极强的“武道天赋”,所以在战斗时,可以选择性的开启“子弹时间”。

  

子弹时间…在萧岩这边现在成了一个“技能”。

  

虽然CD挺长的…

  

但这种开挂一般的玩意,正常来说一般只有单机游戏才会出现。

  

但“庇护”里偏偏就有了。

  

萧岩不太理解是个什么机制,但这不妨碍他凭着这个就选择这个“种族”。

  

万一呢?

  

万一真的是呢?

  

那他以后就不叫萧岩了,可以改名叫萧日天了。

  

“传奇精灵血脉”自带的天赋并非数百个“上位种族”中最多最好的,但是在萧岩看来,光那个“子弹时间”,就值回票价了。

  

再来说我是大茄子的“远古王人”。

  

从属性上来说,在无数“上位种族”中其实都是相当强的,甚至堪比其中的某些“低等神裔”。

  

当然,那些神裔虽然属性和天赋爆炸,但是却有着相当苛刻的“限制”。

  

苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。

  

“远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。

  

首先经验值方面,远古王人就不是区区1000了,而是2000。

  

这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄10000的经验值需求来看,其实也不是不能接受…

  

苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。

  

“远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500。

  

而且自带了三个被动天赋。

  

天生尊贵按照系统说法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。

  

所以这种族天生就有30的体力和魅力值加成。

  

众望所归远古王人天生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。

  

至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性天赋”了。

  

人类守护者这条说起来,其实对大部分玩家来说,都属于比较坑爹的那种。

  

“在未遭到主动攻击(挑衅)时,你无法对“人类”发动攻击。”

  

“当有“人类”陷入危险时(你的目视范围内),你必须伸出援手,至死方休(搞不定就死吧)。”

  

“你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”

  

这个人类守护者最坑的就是第三条,按照后面密密麻麻几百字的详细说明来看。

  

以后是个“人类”NPC就能对我是大茄子“发任务”,只要合理他就不能拒绝。

  

这最后一条还关系到远古王人这个种族的一个独有属性“守护值”

  

换句话说,这个守护值越高,我是大茄子的属性值就越高。

  

最高能得到30的全属性Buff,反之依然,如果守护值太低,最低也能倒扣他30的全属性。

  

这个种族唯一吸引我是大茄子的就是高达500的属性点加成以及体力和魅力的额外Buff,至于其他的,那都是附带的。

  

最后那个“人类守护者”虽然有点麻烦,但也不是不能接受。

  

毕竟他也不是那种瞎几把乱搞的玩家,我是大茄子的游戏倾向还是比较清晰的。

  

他属于休闲的温和派。

  

而且…他喜欢做任务啊!!

  

庇护里的多数任务其实和许多游戏一样,也许辛辛苦苦跑了一大圈,得到的就是没点卵用的称号或者破铜烂铁。

  

但是很多玩家还是乐此不疲…

  

重归游戏后,秦飞白三人对自己“住院”的事情只字不提,仿佛是十分正常的情况。

  

而作为三人的“好基友”,超级大美兔也没任何表示。

  

这一切都在李奇的“操作”之下被他们下意识的“忽略”了。

  

归来后的几人重聚之后自然又是一场笑闹。

  

虽然损失了不少装备和金钱,但是几人都觉得这波赚了。

  

毕竟…上位种族,除了荣耀骑士团之外,他们算是第二波获得这奖励的玩家。

  

四阶之前都不需要“升阶考验”,对他们这种咸鱼玩家来说,堪称“最大的奖励”。

  

几人对其他玩的好的朋友倒也没有藏私。

  

“牺牲任务”血马肥的消息也就这么人传人的不胫而走。

  

到后面,几乎所有玩家都知道了。

  

遇见“牺牲任务”千万不要犹豫…

  

简直是走过路过不要错过,否则堪比损失一个亿啊!!

  

围攻入侵的大行动林阳自然也没能跑掉,虽然不太清楚这游戏的机制。

  

但是好歹叛教者军团的人马也都是传送在一起的…

  

然后在围攻几个“入侵者”的战斗中全军覆没了。

  

没办法,这入侵者的战斗力简直爆炸,在玩家们疯狂的围攻中屹立不倒,砍玩家就跟砍小鸡仔一样。

  

要不是现在瓦兰郡的玩家整体数量已经超过两万,只怕最后鹿死谁手,还未可知呢!

  

起码按照一些好事玩家的计算。

  

这次“入侵者歼灭战”里“战死”的玩家,最起码超过八千人。

  

要知道,真正被标注成“入侵者”的敌人加起来也就二十多个,剩下的名字干脆就是“入侵者喽啰”。

  

事实上也确实是喽啰,被玩家们一波“乌拉”淹没的货色而已,撑死了二阶。

  

而那些“入侵者”,玩家们心里都门清,只怕全都是三阶的敌人了。

  

实际上这也是玩家首次和三阶敌人正式较量,之前玩家们虽然总是看见三阶四阶的“NPC”,但说实话那些都是大佬,多数玩家甚至都没和那些高级NPC说话的资格。

  

其中最亲民的当属王庭骑士团的大美人奥莎,奥莎也是许多玩家内定的“老婆”。

  

这次战斗对众多玩家来说,也确实是和任务简介一样的,屁的奖励没有。

  

打完以后直接全体直接复活,然后就是个30分钟内“传送”回“信标”了。

  

不过这次“传送”倒也稍微促进了一些玩家内部的交流。

  

起码不少身上有“存货”的玩家都在这边很是做了一波买卖,虽说目前几乎全部玩家都集中在葛雷温山脉活动。

  

但这葛雷温山脉,其实也不小。

  

各地的产物都各有不同,甚至还有些玩家就是专门在各地“跑商”赚差价了。

  

这次“入侵者大会”,倒是让许多玩家热火朝天的做起了买卖。

  

起码你收一堆其他地区的特产,等传送回去,那也能卖不少钱了。

  

好歹补贴补贴家用啊!

  

其中最嗨的还属叛教者军团的玩家了。

  

虽然现在猎魔人对叛教者军团开放了“军火代理权”,但是从猎魔人的地盘到葛雷温山脉…

  

那真的路途遥远啊!

  

以载重马车队的速度来说,这一来一回在现实时间里就是将近十天左右的路程了。

  

玩个游戏硬核到这种地步,除了“庇护”其实也没谁了。

  

而叛教者军团的玩家这次光靠卖身上的“军火”,就狠狠的血赚了一笔。

  

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