第五十二章 忽悠
......
言归正传。
林乐环视四周,见众人神情认真,在用笔记录着自已所说的计划。
他满意的点头:“看来,大家对改动作手游,没有异议,那我继续了。”
“重建文明至今已经累计了大量的人气,也是时候认真打造它的IP。
因此,游戏的世界观和主线剧情,都需要完善。所以,这次更新,我们就先来四章主线剧情。”“游戏剧本的主笔就交给.....”
林乐扫视向众人,结果看到柳璃对着自已猛眨眼睛。
那意思明显不过,林乐想了想。
学妹是重建文明的主设计师,让她接手确实最合适。
可她上次角色剧情写的不错,这次交给她,不会又坑自已吧?
不过,她以前投稿轻小说,失败N次的事,还历历在目。
写角色剧情OK,但主线剧情那就另外回事了。
对....既然不完全放心她,那就多叫几个人。
当下,林乐笑着对学妹道:“重建文明的四章主线交给你,我很放心。
不过,游戏部门这么多人,他们也要参与进去不是?
所以,你就和大家一起讨论剧情,集思广益来创作。”
柳璃欣然答应:“人多力量大,我会大家一起努力奋斗,创造出感动玩家的剧情。”
看学妹热情满满,林乐心中苦笑。
这次做剧情,可不是为了打动玩家。
主要目的,是用四章超长又基本很无聊的剧情,用来增加玩家入坑成本,提高肝度,消磨玩家耐心。
像前世FGO这个成功的游戏,就有这个大部分玩家公认的缺点。
但人家有型月这个IP,靠厨力发电,后续剧情还能爆发。
重建文明跟它的等级差太远了。
反正林乐觉得学习前辈的缺点,自已亏钱应该能有加持。
而后,林乐继续补充更新计划:“各位,我认为重建文明的玩法太简单,过于快餐化。
所以我想丰富玩法,提升玩家游戏热情和乐趣。
目前准备,让游戏每半个月,开一个活动关卡。
记住这些关卡,要丰富多样,像是挑战一百层塔,打高难BOSS,闯关收集100W点数等等,你们可以自已发挥想象。
然后,玩家完成活动关卡,可以奖励女武神的时装和限定皮肤。
比如夏日泳装,婚纱,女仆服等等,都给安排上。“说是这么说,其实林乐的套路很简单。
学习前世那些肝帝手游,半个月一个活动。
相信可以肝到玩家叫苦连天。。
如果不参加,那也行。
限量的时装和皮肤都没了。久而久之,轻度玩家受不了这么肝的游戏,自然就会选择弃坑了。
而此刻,听完林乐说的各种想法,白伽感觉自已仿佛打开了新世界大门。
原来手游,也能做出这么多花样。
不管是开活动,还是奖励限定皮肤和时装,听着都吸引人。
他觉得深入研究一下,这款新生的重建文明必定能引发手游圈的一场革命。
不过,他敏锐的发现到一个问题,于是连忙举手向林乐提问道:“林总,您的设计思路,我甘拜下风。
但手游的优势是随时随地可以玩,方便轻快。
大部分玩家,都是闲暇之余,玩一玩。
我们这游戏半月一次活动,会不会让玩家产生疲倦感?
而且还用皮肤和时装绑定他们,这似乎会引发问题。”
这家伙,怎么就识破了我的计谋了呢?
还让不让人好好装逼了?
林乐心中怨念十足,瞥了一眼白伽,故作镇定地开始编理由:“你说的有道理。
可是你不觉得重建文明玩法,现在每天刷日常,打打PVP战场。
玩家都玩了很长时间了,早就腻歪。
必须开放丰富多彩的活动关卡,来让他们有新鲜感。
而特意绑定限定时装和皮肤当成奖励,就是为了提升玩家参加活动的积极性和热情。
我觉得作为合格的游戏设计师,重点是要让玩家感受到游戏内容,充实丰富,足够有趣。
至于该如何平衡玩家疲倦感,这确实是个难题。
但我相信,只要对待玩家真诚,他们一定能理解我们。””
说到这里,林乐又打了个太极:“所以,等会白伽,你去这游戏的千度贴吧看看,适当采纳玩家的建议。
让他们知道,我们官方对玩家的重视,以后游戏真的太肝,也可以看情况,酌情调整。”
不管怎样,林乐现在的想法,是先给游戏更新好,顺利亏钱,后续的再说。
林乐态度恳切,一心为玩家着想。
这或许就是良心游戏设计师的风范吧。
白伽被折服了,欣然点头:“林总,这件事情,我马上就去办。”
,“很好。”林乐点点头,随即看向众人,问到:“还有谁,有疑惑,尽情畅所欲言。”
这时,柳璃举手发言:“林总,我们的游戏花了这么多钱,更新以后,新的盈利点,该怎么设置?”
闻言,林乐微微一笑,张开手摆出一幅说道理的举动,带着一种壮志凌云的气势道:“这个问题,问到了关键点。
乐璃互娱,能够创办,都是多亏了重建文明有许多玩家支持。
现在我们在动漫领域,取得了空前成功。
人要懂得感恩。
因此,这次更新,重建文明不会设置新的盈利点,仅仅是为了回馈玩家,分享一份快乐给他们。”
此话一出,全场响起掌声。
看着员工们都五体投诚的神情,林乐有点小小的惭愧,忽悠你们不是我的本意,主要是不能被你们怀疑,我想亏钱啊。
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PS:最近卡文,卡到爆炸,没能维持2更。
对不起了。
这个重建文明,借鉴的是FGO和崩坏三