“所以,在前线战斗中,雷暴冲击炮一般只作为定海神针一般的存在,只会在必要的时候,作为决定性力量使用。
所以,大规模战斗中,除非决战,几乎不会见到雷暴冲击炮的身影。
所以,在战场上,最优势武器,首先排除雷暴冲击炮。”
张宇风的脸色瞬间红了起来。
“说道雷暴冲击炮,就不得不说熔浆高射炮。
熔浆高射炮是不需要消耗太多能量,所以稍微大型的战斗,都会有它的身影,同时,高射炮的射程很远,足足可达四十公里。
加上口径的放大,与其说是高射炮,不如说这是导弹发射装置。
但是有一点,熔浆高射炮的威力问题。
对于普通将虫,或许有伤害,但伤害不高。因为虫族,一般兵虫,就会诞生一丝极为微弱的虫力,而将虫的虫力,能够将自身保护在内。
极大程度上能够隔绝熔浆的伤害!
所以,熔浆高射炮主要的作用,是用来截断虫族持续作战,给前线士兵减轻战斗压力,也不是用来绝灭虫子的武器。
然后,我们接着说能量武器。”
奕辰每说到一种武器,白哓嫚就在大屏幕上投影出来,同时把相应数据标出来。
同时,她也会做一些笔记,一些她没有听过的东西。
白霓真放下手中的计算推演,也开始听了起来。
“能量武器分为超远程、远程、近火力。
超远程,主要有镭射狙击炮、雷磁高能射线和战争堡垒。
镭射狙击炮,作为大威力狙击武器,它的作用,是狙杀虫王一级,消耗能量达到十万能级,不会常用。
雷磁高能射线,同样也是针对虫王、将级天虫、高级将虫等强大存在,能级达到三万,消耗能量太多。
最后就是战争堡垒,战争堡垒的强大,强大在于火力范围,主要用来作为防线战争,属于被动防御。
接下来,就是常用的远程,次音杀狙击系统、镭射狙击枪、γ粒子炮、阿尔法镭束枪、电离子高能爆炸器…
这些武器,都有一个特点,射击频率不高,不能形成有效的火力防御。
同时,能量的消耗,会拖累防线。它们一般只作为远程狙杀,或者相应的火力掩护。
然后是近火力武器。”
“近火力武器包括普通镭射枪等,还有热武器的高频射速武器,如转轮高速枪、千频火力王、爆裂武器等等。
这些武器的使用频率是最高的,能够达到百分之八十以上。
但是,这些火力,只能对将虫及以下虫子有杀伤力,对于将虫,杀伤力不足,除非自主改装过的机甲,做了能级提升。”
“而在战场上,最多使用的机甲,是近战机甲。
盾战士、近战格斗战士、斥候、刺客等等,就连狙击机甲、火力机甲,也会佩戴近战武器。
而近战武器,则是战场的主力武器,哪怕使用高大八十以上的火力武器,都比不上。”
“因为机甲的普及,一级体质甚至二级体质的战士数量庞大,所以近战战士也就很多。
虽然大家都想成为火力战士,但火力战士和狙击战士这些,都需要一定的天赋意识。
所以近战机甲,成了首选。
而面对奴虫和兵虫的虫海,最直接面对的,永远都是这些低级战士。
他们会组成第一道防线,用机甲,用自己的命,与虫子们搏斗。”
课堂变得有些沉闷。
“为什么不让高级战士定在前面?”有女孩子问道。
“兵虫和奴虫的军团,何等庞大,如果一开始,就用了精英军团,那么将虫军团来了呢?用谁去抵挡,用一级二级体质的战士们吗?
那样的损失,将会更大。
田忌赛马,我们没有资格跟虫族换命,你死一个战士,虫族他就能繁衍出百个战士。”
“怎么可能有那么多将虫?”有人疑惑!
“怎么可能有那么多高级战士?”奕辰反问。
“以第一线的一个小行星来说,一个星球上,如果虫族和我们人族各占领一般的地域,你们知道虫子有多少数量,人族战士又有多少数量吗?
虫族,八九亿起步,其中,奴虫兵虫七亿起步。
而人类战士,三百万左右驻军,决战最多只能从其他防线紧急调动一百两百万,而且还得虫子给你时间集结。
这意味着什么?
一个人,将面对两三百的虫子。
这种情况下,一个高级战士,面对数百奴虫,也会累,如果让高级战士面对奴虫兵虫,那将虫军团出现了,谁来抵御?
就算是火力轰炸,也没用那么多火力足够挥霍。”
课堂愈发沉重。
“李元同学,请继续说武器方面。”白哓嫚提醒道,这种沉重的话题,能提醒到众人就好了,不需要更深入。
“哦,抱歉!”奕辰继续道,“近火力武器主要是配合近战机甲的战斗,进行火力压制、火力掩护,甚至捡漏,补枪等等。
而近战武器,才是战场的最主力。
能量武器对付虫子的炮灰军团,显然太浪费,火力军团,大多数在于对付高级兵虫的军团以上使用。
虽然对将虫威胁不大,但作为火力掩护,配合高能武器,能用奇效。”
“接下来,说一下近战武器。
近战武器的类型,也是千奇百样,然而广泛用在战场上的,第一类:刀、剑、斧钺以及轮型弧形武器。
因为这些比较适合持续性战斗和连续性伤害。
其次是长枪一类,利于横扫、重击的武器。
其余的武器,在战场上就比较少见。如果在一对一格斗中,也许有很大的杀伤力,但在战场上,要的不是花里胡哨的应对,而是有效的杀伤力。
比如鞭形武器,如果是古代类似于锏的那种鞭,还行。
而九节鞭什么的,很容易被虫子缠住,然后…后果就不说了。
而刀剑不会,一刀接着一刀,纵然虫子缠住了刀剑,战士也能很快的摆脱这种束缚。”
“综合以上,我总结如下。
一线战场上,每一种类武器都有相应定位,当战斗开始,第一时间是近战机甲、火力机甲与低级虫子的战斗。
如果是大规模战斗中,高射炮炮团会在战斗接触同时,在距离战线向虫子放心十里、二十里甚至三十里之后发射一轮轰炸,阶段虫子兵力,从而减轻近战战士的负担。
同时,远程火力掩护击杀虫子的首领、将领级别虫子,以及高威胁的虫子。
战斗的中期,开始换一些高级战士的队伍,作为尖刀队伍,同时还要保证消耗虫子的高级战力。
后期,虫子将虫兵团出击,雷暴冲击炮作为定海神针,会打乱虫子阵型,各种远程超远程武器掩护,战争堡垒作为最后防线…”
奕辰将自己所知,一一讲述。
“谢谢,这是我个人见解。”
“谢谢李元同学的解说。”白哓嫚带头鼓掌,“很全面,几大多数同学们应该不曾想象过,军事战争的战斗模式。
李元同学的讲述,其实就是军事战争最直接的体现。
没有最优势的武器,只有最优势的搭配,如果说有,那就是战士们的信念与智慧。”
“各位同学,我们是设计师,可能上不了战场,但并不代表着我们的力量,达不到战场。
我希望,大家以后的设计,不应该是最优秀的搭配,而应该是最符合实际的应用。
能量消耗以及定位,杀伤效率,才是决定武器的优秀与否的重要因素。
或许大家不知道,李元同学,是我们之中,最切身了解过军方战士与虫子站斗的人。
我希望,同学们不仅仅要学习课本上的,还要能够借鉴战场经验。
战场经验怎么来?可以去一些低微战线体验学习,可以去向退伍战士们了解。
当然,我比较提议大家以后一种方式了解战场经验。”
机甲设计师,最大的敌人,不是自己,而是对于需求的不了解。