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152、阵营赛开始

全球神祇之无限提取 十连抽 3790 2024-07-16 20:49

  

阵营赛跟种族信仰什么的无关,通通分成联盟和帝国两个阵营,参赛选手的数量跟随机到的场地大小有关。

  

小型场地也要比单人赛场地大上十几倍,几乎和李维现有的领地差不多大小。

  

通常情况下,小型场地里两个阵营会各分配5名选手,偶尔会有一方多另外一方少的特例。

  

分配的原则是根据总体实力来判定,跟个人没太大关系。

  

至于个人,统统分配1000名眷族。

  

当一方某位半神的眷族实力过于强大的时候,就会出现另外一方参战选手多于己方的情况。

  

中型场地面积再扩大十几倍,参战选手总数量增加到40名,分配原则类似。

  

大型场地跟中型场地和小型场地完全不是一回事,参战选手总数量可能会高达万名,眷族甚至会多到上亿,另外还有一套相当复杂的分配体系来保证相对公平。

  

不过大型场地出现的机会较少,上万年来也不过出现几十次。

  

李维参加的这次阵营赛是中型场地,分配的是帝国方,参赛选手15名,眷族总数1.5万,对面的联盟方数据也差不多,算是一场虽不势均力敌却相当普通的比赛。

  

不过即便是这样,也有不少人观战,比无人问津的单人赛强上太多。

  

毕竟是阵营赛,场面比单人赛大得多得多,相当有看头。

  

和单人赛一样,阵营赛的选手在比赛开始之前也是不知道自己的对手是谁,同时也不知道自己的队友是谁。

  

都是随机分配的,没人能提前打听出来。

  

李维进入场地以后,第一时间观察对手。

  

联盟方25名选手,10名亡灵系半神,眷族大多是骷髅、僵尸、幽魂,只有1名是尸巫。

  

其他15名之中有10名兵种祖神,有5名是元素系半神。

  

这样的阵容正常,也不正常。

  

亡灵系半神占25是常规操作,他们战斗力强悍,不管是比赛还是实战都非常热衷。

  

反倒是比他们更加好战的元素半神参加比赛的数量要少得多。

  

等到下一轮比赛,绝大多数亡灵系半神都会被淘汰掉,把其它两类的比例提高上去。

  

战斗力强悍没错,但是他们的克星也多。

  

神性属性神术,大天使、圣骑士、光明牧师等种种神术和眷族都能轻松克制亡灵系,淘汰掉他们也是正常。

  

不正常的,是这轮比赛联盟方的亡灵系选手过多了些。

  

李维自己有巴图套装加成,格里克哥布林能够打出神圣属性攻击,所以在兵力匹配的时候应该会有一定加成。

  

但是太多了点,凭他一个人绝对达不到15比25的悬殊比例,至少帝国这边得有3名以上神圣属性眷族或者神术才有可能,并且实力还不能太低。

  

也就是说,李维打算收割亡灵的计划有竞争者了,还不止一位。

  

更让他头疼的是,除了这几位以外,其他选手的实力也不会低到哪里去。

  

李维有种哔了狗的感觉。

  

回头再看队友,李维发现他果然没猜错,14名队友中有2名自带神圣属性眷族,分别是圣骑士和光明牧师。

  

剩下的12名队友有9名兵种祖神,3名元素系半神分别是火焰、雷霆、大地,两个都是攻击力超强的元素半神。

  

仅从配置中李维就能判断出,这次帝国阵营九成能赢。

  

如果是其他半神,可能就要欢呼雀跃了。

  

几位强者在自己阵营,哪怕什么都不用做都能赢,那是躺赢啊,怎么能不欢呼雀跃呢?

  

但问题是,李维的目的不止是赢得这场阵营赛,他想收割最多的祭品,然后再赢得比赛。

  

如果是队友杀掉的敌人,那是不能成为他的祭品的,他等于是白费功夫。

  

所以,实际上,他这场比赛的对手不光是敌人,还有他的队友。

  

如何能在保证赢得比赛的前提下,能拿到最多的敌人眷族人头,这可是个大难题。

  

而且还有一个难题,那就是不能用上次单人赛的箭塔平推战术,因为那样太慢。

  

等他的箭塔推到对面,人头肯定都要被队友收割完了。

  

得换个战术才行。

  

李维思考的功夫,比赛正式开始。

  

阵营赛模拟真实战斗,不存在额外的交流系统,只能亲自对话,或者通过传统的口信或者信件。

  

李维不知道其他队友的打算,也没兴趣关注,比赛一开始他就按照自己的思路进行分派。

  

1000名格里克哥布林,其中80名组成侦察小队,分8组朝8个方向侦察。

  

120名哨兵小队,照样分8组8个方向巡逻,同时负责和侦察小队保持联系。

  

200名物资搜集小队,200名资源采集小队,剩下400名就是建造大队。

  

城墙、箭塔和城门这些必不可少,首先要开始建造。

  

9成把握能赢,那也还剩下1成把握不能赢的,必须得提前做好准备才行。

  

身为建造与机械之神,不选建造营地,反而跟那些元素半神一样带着眷族搞突袭战术,那只能说是想要找死。

  

虽然不像昆仑人那样拥有建造天赋,但在神术的加成下,搞建造还是相当有效的。

  

比赛开始的半个小时内,一座拥有初级防御功能的营地建造完成。

  

这个时候就算是有对手搞突袭战术,而且出生地刚好就在营地附近,想要突袭他的营地已经是不可能的事情了。

  

更大的可能是,被他硬生生地拖死在这里,然后慢慢消灭掉。

  

作为一名塔防战术老手,他有这份自信。

  

第一组侦察小队侦察完成回来汇报,东南方向是荒漠无人区,3公里内没有明显敌人迹象,不存在敌人营地,也不存在队友营地。

  

第二组汇报,正南方向发现小河,有队友正在建造营地,不过进度很慢,而且营地内只有少量闪金豹眷族,其余大部分闪金豹眷族不见踪影。

  

第三组…

  

8组侦察小队有7组陆续汇报,让李维大概明白了周围的环境。

  

不过这个时候他更关心正北方向,去那时侦察的侦察小队没能按照约定的时间回营地汇报,估计是出了什么问题。

  

‘会不会是那里恰好就有敌人占据,干掉了侦察小队呢?’

  

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