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176、超级塔防战术

全球神祇之无限提取 十连抽 3777 2024-07-16 20:49

  

世界树种子种下去不到半小时就发芽抽树,一天下来长出两米多高。

  

最多三天时间,它就能长成几人环抱的大树,但想要达到实用的地步,却还是要很长时间。

  

没有特殊手段辅助的话,估计可能要上百年。

  

这个急不得,只能慢慢发展。

  

能最快见成效的,还是由飞行哥布林战士组成的侦察分队。

  

很快他们便察到了附近营地的动向,还在崔成的指挥下,滞留高空,持续侦察并且记录在案,交由崔成做最后的分析判断。

  

就目前情况来看,至少三几天时间,那些营地不会有什么大规模行动。

  

这个倒不出意外。

  

资格赛跟淘汰赛的区别,一方面在于这里兵力太多,近1500万的兵力混战,绝对不是依靠莽撞能笑到最后的。

  

更大可能,还是你这边刚刚一波流刚掉一个目标,回头就被另外一名对手捡了便宜。

  

另外一方面,谁能确定,刚刚刚掉的那个目标就一定是敌人,还有可能是盟友呐!

  

13的几率,可是不低了。

  

所以,如果不出意外的话,附近的10个营地,就算开战也得到几天以后,最少得有一段时间的试探沟通才行。

  

李维放下心,开始集中精力搞基建。

  

这是他最擅长的工作,远比一波流什么的要拿手的多。

  

城墙、城楼、箭塔,这些塔防流战斗必备要素第一时间建造,之后则是餐厅、宿舍、训练场等等基础设施。

  

虽然是虚拟眷族,生活习性等等方面却是没办法将就,该有的设施必须齐备,不然就会影响眷族们的战斗力。

  

背叛自然是不可能的,但要缺少这些设施,划水摸鱼,以及状态不佳这些难免会出现。

  

与此同时进行的,则是搜集物资、采集资源。

  

有飞行哥布林战士存在,这些工作要比之前简单得多,效率也要高出太多。

  

第一天时间,飞行哥布林战士就发现了铁矿、伐木场、采石场等基础资源,大力支持了营地的建设。

  

李维是建造与机械之神,各种低级建造神术和机械神术,也能大大提高营地的建设速度。

  

比如奠基、加固与机械强化,可以让格里克营地使用碎石烂木进行初期的工具建设。

  

它们虽然撑不到后期,却可以在最开始的时候就让格里克营地以高出两个层级的起点进行建设。

  

举个例子。

  

其他参赛选手的营地建设,首先需要采石场和伐木场。

  

这两样场所不需要建造得太过高级,后期很简单就能制造出来。

  

但是他们在前期没有工具,必须先费尽功夫把采石场和伐木场建造出来,在没有建造与机械神术的情况下,他们要花费很多时间。

  

而李维这边就不需要那么麻烦。

  

随便找些碎石堆成采石场和伐木场,使用加固和机械强化神术以后就可正常运作。

  

这一点省下来的时间足够让他们造出一面合格的城墙了。

  

别的营地一天都未必能造出城墙,许多营地第一个晚上还是露天休息的,跟格里克营地这边完全不是一个级别。

  

同一时间飞行哥布林战士们还发现了不少基础宝物神术,也可以提升一定的属性和能力。

  

这些东西到了后期一文不值,装备都嫌碍事,现在却是能极大提高整个格里克营地的劳动和战斗效率。

  

初期有了它们,可是能积累下来相当不少的优势,经过时间的放大,更是能让格里克营地以远超其他竞争对手的速度发展。

  

那些没有飞行兵种的半神,就只能靠两条腿费劲巴拉地丈量这片土地。

  

两种搜索方式,真的就像它们本身一样,一个天上,一个地下。

  

拥有飞行哥布林战士的李维,在这方面再次积累下可观的优势。

  

很快到了第二天,因为前期积累的优势,格里克营地有了更进一步的发展。

  

崔成接到飞行哥布林侦察兵回来报告,说是附近的营地都还在进行最基础的建设,城墙和箭塔都还在规划之中。

  

而直接向李维负责建造大队向李维报告,说中级营地即将建造完成,需要李维明示下一步建造方向。

  

这个对李维来说倒不是什么难题,早在得知比赛规则之后他就已经定下了发展路线,仍然是老一套,塔防战术。

  

以世界树为核心建造成最强悍的通天城,天上地下全方位的超级立体塔防战术。

  

不管有没有盟友,只要他不会被消灭掉,他所属的帝国阵营就不会失败。

  

等打到最后,他会借助这座通天城拖垮另外两方,然后携无尽雄兵,以滔天之势覆灭整个世界,最终以前所未有的超强战略获得资格赛的胜利,并且是第一名的优势。

  

当然,这一切暂时还只是他的梦想,距离真正实现还有一定距离,只不过目标明晰之后,想要实现就不再是难以想象的事情了。

  

李维给建造大队下达的命令是建造地堡,能够联通附近所有大资源点的地堡之路。

  

并不是不造箭塔,只不过是主要建造地堡,辅助建造箭塔而已。

  

箭塔和地堡都能提供防御和范围攻击能力,不同的是,箭塔防御稍弱,攻击力一般,攻击范围很大。

  

地堡防御力极强,攻击力稍强,攻击范围非常小,只有箭塔的110。

  

另外就是箭塔可以对空,地堡不能对空。

  

在之前的比赛,还有数场大战中,李维都主要建造箭塔。

  

但是现在他改变了思路。

  

有了应龙之翼,对空压力减小,就没有必要建造太多消耗大量资源的箭塔,把节省下来的资源更多投入到地堡中,可以在线状防御方面获得更强力的优势。

  

地堡之路可以保证物资运输通道通畅,不会轻易被敌人切断,也就能保证建造工程可以一直持续下去。

  

这一点非常关键,可以说是整个超级塔防战术的要害。

  

初期难得的稳定时间,让李维可以抓住机会完成这个要害所在,把整个超级塔防战术的防御范围扩大到50公里直径范围之内。

  

下一步,就是建造以资源点为核心,不断生长联结的分营地。

  

这会把他的整个领地打造成一张非常结实的防御网络,用来初步削弱敌人的攻击能力。

  

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