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第一百零五章 兵种进阶

率土之开局百亿 老屋烟火 4508 2024-07-16 20:58

  

十八路诸侯涉及七个五星将领,第一位魏夏侯渊,输出武将,有一骑当千时可用。

  

在S1赛季中,对战蜀步队很好用,后续赛季拉跨,基本不见身影。

  

主要目的还是因为适合物理输出的战法太少。

  

一骑当前搭配关妹后,无论是做流氓队,还是蜀步,收益都是大于夏侯组建的大魏骑。

  

于此,第一张五星夏侯渊抽取后,考虑没先驱突击,第一选择拆战法。

  

第二位武将,汉华佗,治疗武将,相当与五星刘备来讲弱了不少。

  

但后期可以组一队不错的肉步。

  

第三位群貂蝉,是本次风无休的主要目标。

  

目的是组建一队群步出来,主要依靠暴走效果组建。

  

这次大势正好可以替换下第五队主力。

  

第四位五星武将,五星魏张春华,平民神将,一般用与中军位置,起控制效果。

  

S1赛季,可以组建一队加强版的大汉弓,灵帝,张春华,何后。

  

第五位武将,五星蜀姜维,小流氓队,代替五星孙权组建队伍。

  

自带技能,也有规避效果。

  

第六位蜀月英,一般用与大营,组建肉步队伍。

  

亦可组建开荒队伍,剩余的作用便是拆神兵。

  

可惜的是月英这武将,与张飞,魏贾诩等武将相比,稍微好抽一点。

  

最后一位是五星魏卞夫人,主拆技能美人计,用与后续两个赛季开荒。

  

抽卡吧,点的有点烦!

  

风无休面目表情,先把自己卡池武将清理了一波。

  

二十来天的抽卡,这些天自己的主力武将,又多了几张。

  

第一对的灵帝法刀,孙权到达了四红,整个队伍已经到达了十四红,缺一张满红。

  

第二队的关妹蜀步,五星蜀刘备到达了三红,整个队伍到达了十三红。

  

毕竟五星蜀刘备难抽了一点,如今才抽到四张。

  

第三队的马超队伍,五星魏曹操到达了两红。

  

整个队伍步入了十二红地步。

  

第四队魏智,荀彧还是好抽,魏贾诩慢了一点,如今才到三红地步。

  

最后一队,等群貂蝉抽满红后,这队将达到满红地步。

  

一发五连五张三!

  

两发五连三张四,两张三!

  

......

  

“五星夏侯渊”

  

四十连保底夏侯,绝了!

  

风无休手指一愣,这玩意点着有点麻烦!

  

游戏仓还在京杭市,现在的他依靠的还是游戏手环。

  

世界频道益—合肥赵子龙:又是一波公募啊!

  

兖—手动滑稽:第二界招募大会正式开始,有请参赛选手入场。

  

益—合肥赵子龙:首先是来自我们益州的迷城,沉陌两位大佬入场。

  

雍—皮卡丘:那我们先欢迎来着雍州的健壮兔子,上官丨无休,无妄之灾,她是人间理想入场。

  

兖—是八九啊:兖州这边是马无为,明月清风。

  

豫—浮生若梦:豫州这边是叶落无声,秋风起两位大佬。

  

青—手动滑稽:本次招募大会一共十人,看谁坚持到最后!

  

......

  

世界频道再次刮起了招募后,没多少玉符抽大势卡包的玩家。

  

这会正搁在世界频道,数大佬抽取多少五星来着。

  

豫—浮生若梦:秋风大哥暂停抽卡了,目前共计23张五星,群貂蝉还差四张满红。

  

益—合肥赵子龙:沉陌大佬也停了,五星卡19张,群貂蝉就一张。

  

雍—皮卡丘:理想也停手了,21张五星,群貂蝉两张。

  

......

  

兖—手动滑稽:好了,目前剩余三位大佬,迷城,上官丨无休,还有扬州的叶落无声,前三甲就要出现了。

  

豫—白给少女:黑脸,都是奔着群貂蝉去的,还在乎排名么?

  

兖—手动滑稽:我那不是给他么弄点彩头,弄点激情么!

  

豫—迷城:真难抽啊,晚点再来。

  

豫—豹子头零充:大佬抽卡,还有闲累的?

  

兖—马无为:我反正觉得累,铜币招募我最近都没点了闲累。

  

豫—上官丨无休:我凑齐了,你们加油,心累!

  

兖—手动滑稽:这就抽到满红了?羡慕啊。

  

豫—迷城:我也晚点在抽吧,先回去把兵种进阶了再说。

  

......

  

抽卡影响时间,之前还定在晚上开司隶关口来着。

  

风无休也不愿在抽卡上放很多世间,这会应该将队伍兵种进阶了。

  

搬家位置距离潼关不远,兵种进阶完过去应该来的急。

  

不过第五对显然去不了,替换群甄洛,上群貂蝉后,第五对要步入练级节奏。

  

兵种进阶,武将三十级时开始,即武将二十级觉醒后开启的另一种功能。

  

开启进阶条件,S1是十八路诸侯大势完成。

  

武将三十级未开启兵种进阶时,队伍只有兵种类别一种加成。

  

例如第一对的法刀,灵帝,孙权,吕蒙,三武将在兵种加成上,便是弓兵。

  

兵种进阶,便是武将基础兵种的改变。

  

除去兵种相克外,单武将而言,基础兵种是没有任何加成的。

  

率土诡物游戏中,武将基础兵种三类,步,弓,骑,依次相克。

  

基础兵种弓兵,进阶兵种三类,弩兵,长弓兵加死士弩兵,增强兵种克制,造成的所有伤害提高8%。

  

弩兵是特殊的一类,基础兵种步兵可转的一类。

  

死士,攻击,防御,谋略属性提高18,攻击距离减1。

  

长弓兵,攻击距离加1,前两回合优先行动。

  

三类兵种,每名武将可有两种选择,进阶兵种取其中之一。

  

作为灵帝而言,只然是选取第一种,转弩兵。

  

第二种,适合五星吴孙权,

  

步兵可进阶兵种五种,重步兵,长枪,禁卫。

  

大部分步兵武将会在这三种中,两选择取其一。

  

还有两类,是步兵类的特殊兵种,蛮兵,加藤甲。

  

当然弩兵也算是步兵可选择的一类,隶属弓兵,不在步兵进阶后的范围内。

  

最后一类骑兵,可进阶兵种轻骑,弓骑,重骑,铁骑,象骑五类。

  

三大基础兵种外,涉及十三种兵种进阶。

  

作为弓兵来讲,没有进阶之后属于步,骑两类的兵种。

  

步兵来讲,有一类特殊弩兵,进阶后,属于弓兵阵营。

  

两类特殊兵种进阶后,也不属于同一兵种加成。

  

除去基础兵种进阶外,还有一种功能与其相关,那便是兵种特性。

  

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