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第八十八章 主城建筑

率土之开局百亿 老屋烟火 4240 2024-07-16 20:58

  

作为率土诡物中,首府占据注定不是一件普通的事情。

  

意味着此同盟拥有了割据实力,同盟内拥有的高战数目不少。

  

更何况开区十八天,便拿下首府的同盟。

  

拿下首府的横幅比其它城池占领会多一项公幕。

  

在这几天中,但凡玩家上线,视线上方都会有一条益州首府被占领的大势横幅。

  

这会促进其它洲玩家,亦或者同盟开启首府的计划。

  

世界频道益—合肥赵子龙:可喜可贺,首座首府。

  

扬—秋风起:真猛,十八天拿下首府。

  

青—手动滑稽:十八天还好吧,要是高战多,这个时间指不定会更快。

  

益—沉陌:更快的没见过,拿到八千积分美滋滋。

  

荆—晴:还不如多打两个四级城,黑脸。

  

凉—皮卡丘:说的对,蹭着没结算,再去打个三级城,狗头。

  

......

  

原本定在周末开启的首府,在周天晚九点,也正式被江山主盟收下。

  

首府占据成功后,同盟势力榜上,领先了青州秦风魏武盟两万多势力。

  

人数上,江山主盟人数上限也正式提升到了285人次。

  

分盟在这几天输送了不少人员前来。

  

补充五团人员上限后,除去江山团两人,还剩余32人次。

  

这些成员留在未分组中,由各位团长替换成员之用。

  

余下的成员,考勤一事由白给少女亲自负责。

  

用做替换之外,还有下放到分盟一说。

  

江山虽有分盟存在,但在S1赛季中,没有国家频道,分盟与主盟在游戏里联系,还不方便。

  

风无休暂且没管分盟一事,除去按照分配的城池外。

  

分盟与其它洲分盟打友谊赛,刷武勋的事情,风无休也不会操那心。

  

让分盟不去,待在家里发育的那种话,只然不会讲。

  

赛季接近后期,城池首占除去几个高级城池外,已经没多少了。

  

还要额外的积分获取,只有打架。

  

除去主盟外,分盟也会与对方主盟的一个团,亦或者分盟开启友谊赛。

  

江山、缥缈在江山、如画主盟确定与扬州荣耀主盟,开启友谊赛定征服名额时。

  

他们也与其分盟荣耀、苍龙商定好了友谊赛地点,扬荆关口五级曲江关。

  

把刷武勋的地点放在自家关口,这件事并不惊奇。

  

但要放在打架,破关入场本土境地的话,荣耀、苍龙这一招,可够傻的。

  

但其确定的地点,主盟应该也默许了。

  

对方也许放弃扬州本土了。

  

看博望坡关口就清楚,那附近主城堆了不少。

  

依靠主城建筑,增加队伍实力么?

  

主城建筑中,七级本时,会开启两道防御建筑。

  

率土诡物游戏中,伤害来源就两个,物理伤害加谋略伤害。

  

这两道建筑也是根据这两个,一一对应。

  

提供属性点,以及减伤效果。

  

其一武神巨像,满级为五级,提供两个建筑效果。

  

第一个,受攻击伤害降低4%,每一级加4%,满级降低20%。

  

要知道避其锋芒技能效果才降低30%。

  

虽然依靠谋略点,会高出许多。

  

但这20%减伤,相当于一个小避其啊。

  

满级建筑时触发第二种,本城驻防以及待命部队攻击加十点。

  

相当于撒,对于率土诡物中,属性点拥有压制效果。

  

十点属性加上,白板队伍相当于三红程度。

  

放在满红队伍上,那便是是十八红程度。

  

其二建筑是沙盘阵图,效果与武神巨像类似,不过属性点加成,减伤是谋略。

  

放在平常的战役上,队伍出征,驻防,没有这二十点属性加成,以及20%的双属性减伤。

  

有这些加成的情况下,一队一线主力队,会在原来的基础上,提高不少实力。

  

为此会有很多大佬喜欢将主城搬迁至关口,进行堵关操作。

  

要想进洲内,那就拆掉我主城城皮,亦或者沦陷掉我。

  

对此,也有同盟全体成员集火一事,打一座大佬的主城,无疑与打一座高级城。

  

甚至更困难,毕竟要沦陷玩家主城,还有不少防御建筑生效。

  

只不过这两种建筑在武将驻防上起到的效果最大。

  

至于四大营提供的四属性加成,以及满级后提供的技能效果,那是所有玩家共享的。

  

只要升级都有,有是否满级,激活效果之分。

  

放在大佬与平民上,大佬会率先拥有而已。

  

四大营建筑,分别提供速度,防御,谋略,攻击单项属性点加成,以及满级后开启的建筑效果。

  

疾风营提供速度加成,每级提供两点属性,满级提供20点,此外激活全体速度加10。

  

铁壁营类似,提供防御点20,激活效果为我军单体免疫首次伤害。

  

军机营提供20点谋略,战斗首回合,使我军单体进入洞察状态,避免控制。

  

尚武营提供20点武力加成,使我军单体首次攻击无视兵种相克。

  

四大营基本是玩家主力转型,五大阵营建筑五级后,开启铜币卡池时,优先升级到满级的建筑。

  

主城堵关口,驻防上除去队伍属性加成上,还有一点与玩家进攻方不同。

  

那便是守军,独立与五队主力外的另一只队伍,最高兵力7500,队伍搭配上也是大营,中军,前锋。

  

统率值与主城五队主力不同,会低不少,也就是常规的一线队伍,搭配不进去。

  

第六队,为守军搭配,兵力数看似很低,但要是配上好武将,这一队能打出不少效果。

  

无重伤状态,无兵力衰减,只要对方攻打我们主城,都会先与这一队碰上。

  

免不了将对方满兵力队伍吃掉一大半,再由主力收割,亦或者吃掉对方拆迁队伍。

  

要想拆主城,只有靠主力来。

  

在加上城墙建筑,女墙建筑,拆一座玩家主城,尤其是大佬的主城。

  

放在游戏前期,不亚于开一座高级城。

  

主城堵关,也是头疼的角色,看扬州方这些天的动作,对方与江山盟开启战役的地点,还真有可能放在博望关口。

  

毕竟,凉州进豫州,也会选择荆州关口进入,不用绕到扬州,或者徐州再进。

  

加上迟早要与荣耀盟打一架定名额,那便入对方愿吧。

  

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