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第一百七十四章 S2技术

率土之开局百亿 老屋烟火 4303 2024-07-16 20:58

  

S2因为技术领地防御的缘故,土地上限变为160。

  

在速度,攻城属性上,一队S1便存在的骑兵拆迁队,在S2中也将大放光彩。

  

四星群高顺,自带战法陷阵营,除去附带洞察效果外,还会给与自己40点攻城值。

  

40级,算是战法效果,单人105点攻城值。

  

在S1赛季时,翻地很舒服的存在。

  

S2开始后,因其自带战法与冲车冲突,故此会上两名新的骑兵武将。

  

其一为五星群董卓骑,四十级时,攻城属性提供50点。

  

自带战法提供自身减伤,对敌方武将造成伤害时,恢复一定的兵力。

  

最后一名武将,便是为了防止拆迁打平,做输出的一名四星武将。

  

攻击距离三格,放与大营的四星群马腾。

  

攻城成长属性低下,四十级,仅仅提供14点攻城值。

  

S1到S3的骑兵拆迁队,大营四星群马腾,中军五星群董卓,前锋四星群高顺。

  

四十级拆迁值高达169点,在S2赛季一躺过去,便能翻掉一块红地。

  

速度快,与十来格距离,前往拆迁的步兵队伍来讲,用起来很舒服。

  

值得注意的是,这一对不需要任何拆迁战法。

  

五星群董卓,四星群马腾与冲车不冲突。

  

仅仅是为了翻地,卡免之上,这一对可带可不带。

  

相对与八旗队伍来讲,这一对骑兵,最大的用处便是可以拆迁翻地之用。

  

荆州重安战役频道益丨血染江山(匿名):战役出来了,真快。

  

禁丨问鼎九州(匿名):出来了,又撒惊奇的,大半夜的不睡觉,跑来破关。

  

禁丨问鼎九州(匿名):估计是没媳妇陪,隔游戏找快感吧!

  

益丨血染江山(匿名):笑话,老子就是媳妇盯着让我玩的。

  

禁丨问鼎九州(匿名):那你可真尼玛棒棒哒!

  

益丨血染江山(匿名):嘴巴放干净的,有本事世界频道出来闹?

  

益丨血染江山(匿名):让他们去吧,是我我直接一手屏蔽。

  

重安关口告破,她是人间理想今晚注定是个不眠夜了。

  

从天松湖回来之后,风无休一头扎进了卧室。

  

灵植箱里,灵值鼠正在饮用着药剂。

  

取其灵植的精华,对于普通的灵植来讲,也算是不错的口粮食了。

  

“怎么样,我这玩意不错吧,要不你弄下空间,弄点灵植过来?”

  

风无休打趣道。

  

“没,没有,能力,局限,开启,开启不了!”

  

断断续续的理解下,风无休算是听懂了灵植鼠的意思。

  

“知道这玩意是什么不?”

  

风无休伸出了手臂,挽上了袖口,哪那里还有淡淡的血色脉路。

  

“进,进化!不,不太清楚!”

  

“以前,以前,我经历过!”

  

费了一番时间,去往天松湖出现的迹象,是一种进化现象。

  

适应目前的世界,身体出现的一种选择。

  

未有风无休的意识决定,而是身体的自主行为。

  

最终进化的结果是撒,问不出什么结果,风无休只能作罢。

  

江山核心群无休:情况怎么样了?

  

她是人间理想:荆州推进去五格,现在在起要塞,准备稳步打进。

  

迷城:青州这边,各团目标的城池已经打下来了,正在清理城池边的红地,分开了三个区域。

  

冀洲那边还在骚扰,兔子他们去处理了,基本无大碍,青州战场我们碾压。

  

无妄之灾:冀洲那边是不是躺尸了一大片人?

  

手动滑稽:不躺尸还能咋办,憋一天资源,上来就得回家,基本不动弹了。

  

无休:都研究下领地防御,把领地防御升起来,好翻地一些。

  

秋风起:这赛季多了不少技术,我正好可以学习一些了。

  

无休:优先瞭望台,领地防御,进阶强化,驻守强化这四个,其余的后面再点。

  

S1提供了九项技术,分别为要塞,出征,屯田,练兵,分城,补给,扫荡,驻守,建设。

  

这九项技术会跟随名望自动开启,不需要玩家自己点击学习。

  

故此,这九类技术在S1中,并没有引起玩家多大重视。

  

S2开启后,技术类玩法开放,新加入了11项技术。

  

根据名望逐渐获得技术点,玩家根据技术,消耗技术点进行学习。

  

可学习项十一项,分四档,第一档分别为军垦营地,瞭望台。

  

军垦营地是效果是提升领地产量。

  

作用对象为三级,四级领地,提升一次等级效果。

  

第二个则是瞭望台,提供两格视野,四级地以上可建造,在战役之地上常见。

  

建造时间一小时,对于战役点,探知对方队伍驻守,有很大作用。

  

为此风无休会将其推荐上。

  

第一档的技术开放,需要的名望值,可不是普通玩家能达到的。

  

于此军垦营地是对于发展缓慢的玩家,在进服一段时间后,给与的资源补充技术。

  

主要缘故,还是因为五级地大多被占据了,四级地与五级地的资源差距不是一点点。

  

这项技术算是补充了玩家出生洲资源。

  

第二档为四项,斥候营地,领地防御,进阶强化,修补。

  

斥候营地是一种快速建造类要塞,同样要求在四级地以上建造。

  

修补是对于领地防御的补充,提升目标领地,建筑耐久度,提升值为部队的攻城值80。

  

进阶强化,算是满红大佬最喜欢的一种技术,提高部队兵力上限。

  

单张五星武将,满红可加1000兵力,单张四星武将,满红可加200兵力。

  

也就是是说,自S2开启后,玩家手中的部队兵力,可以达到33000上限。

  

加强了满红大佬与平民玩家的差距,往后除去属性点压制外还有兵力压制。

  

第三档,分为统帅,规范施工,驻守强化。

  

统帅效果,是分城可享受主城的封禅台统率加成。

  

规范施工,是减低建造资源。

  

驻守强化,在五级或者以上粮食土地中,驻守的部队战斗后,伤兵恢复70。

  

对于钢板队来讲,这无疑是一大优势。

  

最后一档则是大型要塞,民佚。

  

前者是更高的耐久度,后则是减少建筑时间1/3。

  

S2开启的后续内容,终归是丰富了不少游戏内容。

  

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