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第15章 法术模型

法师之上! 暴走叉烧包 4380 2024-07-17 04:59

  

高德带着三份法术配方满载而归,回到药园的时候正好赶上药园里晚上放餐时间。

  

他按捺着心中的急切之情,前往餐厅艰难地咽下本就口味不佳且已经吃厌的经典两件套:黑麦面包+豌豆汤,这才来到自己的工作间。

  

晚上是学徒们的修行时间,可以自由支配,没有人会来打扰他。

  

高德从怀中取出三份法术配方,略一思索之后,首先翻开了酸液飞溅的法术配方。

  

印入眼帘的是一张数线图组成的法术模型,其上有九个节点,整个法术模型构造初看像是一张立体的星座图,底下还有该法术的官方介绍。

  

之前约姆给的黄皮纸上有关于法术的效果介绍,就是从中摘抄的。

  

右页则是该法术模型的局部放大图以及详细的文字讲解。

  

翻到下一页,则是另一张局部放大图与对应的文字讲解。

  

戏法的法术模型本身并不算复杂,再加上也不需要服用对应的魔药,所以也减去了魔药配方的内容,使得整本法术书总共也就五页。

  

不过是几分钟,高德就将之简单地过了一遍。

  

当然,这还不够。

  

建立法术模型的第一步,就是要将法术模型记忆下来。

  

正常的法师学徒,在这第一步就要卡个一两天时间。

  

高德本身记忆力就极为出众,前身的记忆力也不赖,似乎是1+1大于2,导致在记忆力这方面直接从出众变为了超群。

  

仅仅只是半个小时不到,他就已然将酸液飞溅的法术模型牢记于脑海之中。

  

随后,高德收起酸液飞溅法术配方,微微闭目,迅速进入冥想状态。

  

这五天的修行,让高德进入冥想状态愈发娴熟。

  

他精神沉浸于法术星海的世界之中。

  

黑暗的意识深处,有无数的星子正在游荡,唯美绚丽。

  

要想构建法术模型,就需要用自己的精神意念去牵引、链接这些星子,让它们乖乖停在特定的位置,然后通过精神力的链接,连成一个法术模型。

  

法术模型一旦构建完成,法师就可以让法力通过该模型,化为对应的法术,释放出去。

  

只是这些星子一直在做无规则的运动,想要牵引并按固定的距离、方位将之固定链接,绝不是一件简单的事情。

  

酸液飞溅的法术模型构建总共需要9枚星子,并不算多,但也不算少。

  

事实上,戏法的法术模型9成9都不会超过10枚星子。

  

高德开始尝试按照酸液飞溅法术配方上记录的法术模型图以及具体路线,以精神力尝试构建法术模型。

  

他随意锁定一個星子,精神力像是一只正在捕猎的蛇,悄无声息地靠近。

  

在距离越发接近的时候,高德精神力猛地席卷向前,将这枚原本在不规则游荡的星子牢牢锁在了原地。

  

十分顺利,并没有出现任何意外。

  

以他目前的精神力,掌控一枚星子还是不会出差错的。

  

但星子并不是被锁定住就乖乖不动的,它会持续地挣扎反抗,也就是,在法术模型构建出来之前,高德都需要用精神力不断地制衡星子。

  

一旦在构建法术模型的过程中,哪枚星子没有控制好发生偏移,那就功亏一篑,一切都得从头再来。

  

俗话说万事开头难,但对于构建法术模型来说,恰好相反,最简单正是这第一颗星子。

  

因为接下来高德就要在牢牢压住这第一颗星子的同时,分出精神力与注意力去锁定控制第二枚星子。

  

直到最后一步,将会是在同时压住八枚星子的同时,去控制第九枚星子,其难度可想而知。

  

这还只是一个戏法,更往上的1环法术、2环法术的法术模型,将会是由上百枚星子构建而成,想想都可怕。

  

也难怪法师最重要的两个指标是法力与精神力了:没有法力,放不出法术,精神力不够强大,根本无法构建法术模型,没有法术模型,即使有一身法力,也依然是放不出一个法术,二者缺一不可。

  

不过,这不是高德当前需要考虑的问题,他现在要做的是把控第二枚星子。

  

他尝试分出一道精神力,就像先前那样,再次控制住一枚正好在第一枚星子附近游荡的星子。

  

只是这第二枚星子,就不只是让其静止就可以了,还需要移动到相对第一枚星子某个特定的位置。

  

高德深吸一口气,缠绕于第一枚星子上的精神力向外延伸出去,变成一条笔直的星轨,径直连接向那第二枚星子,直至两枚星子被连接在一起。

  

随后,按照法术配方上所叙,高德控制着着第二枚星子,以第一枚星子所在位置为起始点,开始移动。

  

“前进一,右进一又三分一,上进四分一.......”

  

任何物体进行移动,也就两个要素:方向与距离。

  

星子移动的方向,总共也就三种,“前后”、“左右”与“上下”。

  

而距离,则是直接用数字表示,没有任何单位。

  

因为一个法术模型每枚星子间的距离是等比例固定的。

  

比如第二枚星子与第一枚星子在某个特定方向上的距离是两尺,第三枚星子与第二枚星子在某个特定方向上的距离是四尺,那你将之改为四尺与八尺,也不影响法术模型的构建。

  

所以“前进一”中的一,其实是比例,每个人构建该法术模型所定下的实际距离都是不等的,但是比例又是相同的,从而保证法术模型的统一性。

  

连接两枚星子的那由精神力形成的星轨随着第二枚星子的移动,也在不断延伸,变长。

  

终于,第二枚星子到达它应该在的位置。

  

高德一鼓作气,再于第二枚星子位置附近捕捉到第三枚星子,同样是精神力形成星轨连接第二枚星子与第三枚星子,然后控制着这第三枚星子以第二枚星子此刻的位置为起始点,开始移动。

  

法术星海之中除了星子别无他物,所以没有任何参照物,更没有标尺。

  

但是法术模型每个节点之间的位置又要求绝对的固定与精准。

  

这么看来,单单是把握每枚星子移动的距离就已然是件难如登天的事情。

  

可事实却是相反,在构建法术模型的过程中,最简单的其实就是控制星子移动的距离。

  

因为法术星海位于每个人的意识深处,而在各自的意识空间之中,每个人对于距离、大小、方向、质量等等现实属性将会拥有堪比机械一般的精准直觉。

  

构建法术模型真正的难点在于控制星子的移动与保持其的稳定。

  

这是由于星子不论是在移动还是静止的过程中,它们都是在不断挣扎的,会带来巨大的阻力,并且阻力的方向还是在不断随机变化的。

  

“前进二分一,右进三分二,下进二分一......”

  

同样,这第二道星轨随着第三枚星子的移动在不断延伸变长。

  

高德精神高度集中于控制着第三枚星子之中。

  

这第三枚星子也在以一种稳定的速度移动着。

  

然而,就在这时,第二枚星子与第一枚星子之间的星轨却是猛地开始莫名抖动起来,并且抖动频率越来越快。

  

随后,在高德还没反应过来的瞬间,星轨就在激烈的震动中断裂,没了星轨的钳制,那第二枚星子就如脱缰野马般在法术星海中飞驰起来。

  

就如多米诺骨牌一般,第二枚星子的离开,也导致第二道星轨崩溃,那第三枚星子也就顺理成章地脱离了控制。

  

酸液飞溅法术模型的第一次构建,以失败告终!

  

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