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第一百一十一章 驯服野兽

绝对命运游戏 宝月流光 4607 2024-11-04 13:32

  

选完职业,看看时间,快到中午了,也是时候回村子了。

  

两人顺着原路返回,我欲成仙兴奋的对着那些盗墓贼一顿狂砍,有了职业能力的强化果然就是爽,巨武器大师让我欲成仙的攻击效果生猛了许多。

  

往往一斧子一个小硬直,两斧子一个大硬直,这些没啥韧性的盗墓贼完全被碾压一般。

  

偶尔打出一个粉碎效果,直接武器都给干碎了。

  

而负重前行让他移动力大涨,不再是小短腿了,看到盗墓贼逃跑追上去就是一斧子干翻,简直无情。

  

有种狂战士的暴力美感。

  

萧杰自己倒是没怎么感觉到变化,主要他的天赋都在野兽上面,本身实力变化不大。

  

是时候抓一只野兽当宝宝了,萧杰迫不及待的想到。

  

银杏山谷没啥凶猛的野兽,最强的也不过是56级的野狼和67级的野猪罢了。

  

考虑到自己是个脆皮,还是抓個肉一点的宠物吧,野猪就挺好,虽然野猪不够拉风,但现在是过渡期,凑合着用用也还好,而且野猪是杂食性动物,什么都能吃,好养活。

  

话说这驯兽术怎么用来着…

  

萧杰研究了一番,很快就搞明白了。

  

这个驯服野兽的过程还挺麻烦。

  

驯兽术由三个子技能组成——投喂野兽、安抚野兽、驯服野兽。

  

首先要使用投喂野兽降低野兽的仇恨值,仇恨值归零之后,使用安抚野兽提高野兽的快乐值。

  

最后使用驯服野兽,有一定概率使野兽屈服,成为宠物。

  

仇恨值越低,快乐值越高,驯服野兽的成功率也就越高。

  

如果驯服失败,野兽也会产生新的仇恨值。

  

继续投喂——安抚——驯服——投喂——安抚——驯服,直到驯服成功为止。

  

在这个过程中驯兽师会不断受到野兽攻击,也就是说是有一定危险性的。

  

若是操作不好没准还有可能被野兽咬死。

  

当然如果能提前把野兽打残,再进行安抚,就能安全不少。

  

比如使用陷阱或者其它控制类技能让野兽无法动弹…

  

但这样也会导致野兽的仇恨值过高,快乐值过低,驯服野兽的失败几率大大提高,能不能驯服成功完全靠撞运气。

  

萧杰却用不着那么麻烦,他有野兽亲和这个天赋,野兽第一时间不会发起攻击,这就让他省掉了不少麻烦。

  

而且野兽学家这个天赋让他驯服图鉴内的野兽难度1。

  

不管是猪还是狗(狼),都在他的野兽图鉴之内,感觉问题不大,现在的问题就是找一只等级尽量高、技能尽量好的野兽了。

  

同一种野兽的技能也是不同的,虽然是过渡宠物还是要尽量选只好用的,不能太拉胯了。

  

一边走一边不断地使用野兽辨识来查看遇到的野兽的技能,等到两人走到森林深处的时候,萧杰终于相中了一只合适的目标。

  

那是一只7级的黑色大野猪。

  

银杏森林里的野猪普遍在67级,7级就算是最高的了。

  

用野兽辨识看了一下野猪的技能,不错,有三个技能,技能等级也挺不错,就是你了。

  

先扔了一块肉‘诱惑野兽’。

  

那野猪看了萧杰一眼,果然没有发起攻击,哼哧哼哧着跑到肉块跟前,大口的吃了起来。

  

野兽亲和的效果还是蛮不错的。

  

正常情况下玩家要先投喂、再安抚直到把野兽的仇恨值清零才能开始驯服,但由于萧杰有野兽亲和,直接近距离安抚就行了。

  

由于猪这种生物在萧杰的野兽图鉴上,驯服难度1,只有入门级的驯服难度。

  

萧杰先用了几次安抚野兽,眼看着野猪的快乐值提高到了20就不再涨了。

  

看来光靠安抚用处不大。

  

尝试使用驯服野兽,那野猪顿时哼了一声,抬头瞪向萧杰。

  

两眼微微发红,似乎想要发起攻击。

  

“别激动,我就是摸摸你,你吃饱了没,再来一块啊。”萧杰一边继续安抚着野猪一边说道,说着又一块肉扔了过去。那野猪愣了一下,闻了闻肉,还是趴在地上吃了起来驯服野兽!

  

哼!——啪叽,又是一块肉扔在地上。

  

继续安抚。

  

驯服野兽。

  

第三次终于成功了。

  

那野猪身上白光一闪,头上的名子忽然就变了。

  

野猪(隐月随风的宠物)。

  

野猪似乎还没反应过来发生了什么,疑惑的看着萧杰。

  

“看什么看,我以后就是你的主人啦,还不过来给我摸摸。”

  

野猪虽然不愿意,却还是哼哼唧唧的蹭了蹭萧杰的腿。

  

系统提示:你成功驯服了一只野兽,请为你的宠物命名。

  

看着野猪漆黑的皮毛,圆滚滚的体型,就叫你——煤球吧。

  

起好名字之后萧杰查看了一下煤球的属性。

  

煤球(隐月随风的宠物)等级7,生命值240。

  

经验值:113/2800。

  

忠诚度:50/100。

  

快乐值:20/100。不快乐。

  

食物类型:杂食,可喂食所有类型的食物。

  

宠物技能——

  

厚皮LV3。自带30点生物护甲。

  

冲撞LV3。对目标发起冲锋,造成30点钝击伤害,并尝试将其撞倒,此技能可获得速度伤害加成。

  

生命坚韧LV2。最大生命值提升20。

  

作为一个肉盾,这属性还是不错的。

  

萧杰又查看了一遍驯兽术的详细介绍——

  

宠物快乐值过低会缓慢降低忠诚度,快乐值高会缓慢提升忠诚度。

  

通过安抚,投喂,与其玩耍互动,或与宠物一起战斗可提升该快乐值,不同的野兽获得快乐值的方式也不同,玩家需要反复尝试找到正确的互动方式…

  

萧杰心说哪用得着那么麻烦,直接问就完了。

  

“煤球,你有啥爱好没?”

  

“吃东西,我想吃东西,饿。”

  

这个简单,萧杰几个馒头扔过去,看着煤球把馒头吃下去,快乐值缓慢提升着。

  

“还有啥想法没?”

  

“我想吃饱,吃饱饱。”萧杰心说这么多馒头还不够吃饱的?

  

继续喂,食物自己还是有很多的。

  

看着煤球亢哧亢哧炫了十几个馒头,萧杰的汗下来了,他想到了一个非常严重的问题,宠物比人能吃啊,以后光是宠物的口粮就是一大笔开销了啊。

  

不过也有可能只是野猪比较能吃,毕竟是猪嘛。

  

别的宠物应该有别的提升快乐值的方法。

  

不过总体来说宠物的口粮都是一个问题。

  

还好自己会烹饪技能,还能打猎获得肉类,加工一下可以一定程度上弥补这个问题。

  

要不然光是买狗粮就够把老子吃穷的啦。

  

而且这么看来的话这秘制狗粮还是很有用的,可以直接提升10点快乐值,也就意味着可以降低驯服野兽的难度,更快提升忠诚度。

  

回头得想办法把烹饪冲上去,这个食谱一定得学会才行。

  

以后驯服更加凶猛的野兽绝对用得着。

  

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