谢家明也不知道自己是怎么回到家里的。
和纪蓝道别的时候他还觉得可以释然,或许也是纪蓝的鼓励起到了些许作用,但分别之后一个人走在街上,心里的防线开始逐渐崩溃。
出租车是一种很伤人的交通工具,或许是有些电视电影和音乐渲染得太多,在这样的场景中,坐在车上,后视镜里的世界,越来越远的道别的那种感觉,行人建筑和路灯飞快后退,一一掠过,街景一直在后退,他的崩溃在窗外零碎的感觉。
终于回到自己的出租屋里,路过没有沙发电视,随意堆着杂物和停放着自行车的客厅,进到自己的房间关上门的瞬间,谢家明终于忍不住,像个“大”字一样躺在床上,哭了出来。
26岁的谢家明,正在经历着自己人生的一个岔路。
人生中有很多岔路,我们的一生就是在那些岔路做出选择,左拐或右拐,这是典型的树状结构,从起点一条接一条的分支一路往下,那时候的生命原本有很多种可能。
随着年龄的增加,我们的可能性越来越少,会成为谁,在什么地方,住在哪里,睡在哪张床上,和谁睡,这些可能性都会越来越少,并最终定格在了其中的一个。
那就是我们现在的样子。
很久之后,也不知道是凌晨几点,泪痕干了又湿,湿了又干,几番轮回后,谢家明知道自己应该要做出一些改变了。
他的“没办法”的哲学。
现在没办法了,他必须要改变,因为他不安于现状,所以只能改变。他必须要踏出那一步,该往哪个方向呢,不知道…
但踏出去再说,不管了。
谢家明像僵尸一样挺起身来捅开了电脑。
今年的VGA颁奖典礼的举办时间和《失乐园》与《CS:GO》是同一天,都在12月10号。不过颁奖典礼是美国东部时间的10号晚上8点,而两款游戏都是英国伦敦,也就是格林尼治时间的10号00:00,真正的全球同步上市。
算下来那个时候中国是早上7点,莫斯科凌晨2点左右,巴西圣保罗晚上8点,而美国纽约则是前一天9号晚上的7点…所以叶沉溪还来得及统领游戏上线工作后再前往美国,渠道spike电视台的演播大厅参加颁奖典礼。
本来他并不是很确定一定要去颁奖典礼现场的,工作原因嘛,大家都可以理解,可以让三文鱼工作室的总经理及团队负责人迈克尔·布森代表《无人幸存》出席,但主办方Spike电视台态度实在诚恳,几乎快到了哀怨的程度,再三恳请,突出一个盛情难却。
当然,这也从某些侧面的角度说明了今晚的战局结果,不一定绝对,但颇具参考意义。
至于为什么Sipke态度放得这么低,说到底,还是Pasca这个名字自带流量啊,没有电视台会跟收视过不去。此前几年VGA的观看人数普遍稳定在300万左右,稳中有升,这确实是游戏领域影响力最大的年度评选,但对于主流社会,甚至玩家群体来说,它的影响力还不够大。更多的时候还是偏硬核玩家们的狂欢,但硬核玩家在整个玩家群体中数量还是偏少的。
2009年的VGA,Pasca第一次参加的时候,带着《万物起源》获得了“最佳独立游戏”奖项,那一年的收视人数达到了420万。
2010年,他带着《逍遥游》用横扫六合,席卷八荒的姿态成为那一整年的最大赢家,4项提名4次上台领奖,去年的收视人数比他们预期的700万还高,实际上达到了730万。其中通过网络观看的中国玩家就约有65万左右。
奖杯可以塑造传奇,而传奇同样也能扩张奖项的影响力。
而今年的Pasca和《无人幸存》破天荒地入围了8个奖项。
今年还有无与伦比的话题度,11月份的《无人幸存》、《上古卷轴5:天际》、《神秘海域3》和《塞尔达传说:天空之剑》全部入围了“年度游戏”,再加上一个《传送门2》。前三款游戏的研发团队三文鱼、B社、顽皮狗也统统进入了“年度最佳工作室”的入围名单,又加上一个维尔福。
在11月史无前例的大混战中,几款游戏销量和口碑上的争夺到现在差不多已经尘埃落定,但颁奖季还能在奖项收割能力上比拼一把,压榨出最后的新闻价值。
而维尔福和他们的《传送门2》就更不用说了…那天本来就是两家公司游戏上线的时间,在VGA上先搬个手腕,奠定一个基调可好。这是两大数字发行平台,第一次将争斗摆到台面上来,虽然都是商人,但还是用游戏说话,两款游戏都是用于提升自家平台的在线数量,按照嘻哈界的术语,一对一battle啊。
今年的颁奖典礼和年中的E3一样,龙睛视频直播平台成为了官方的合作伙伴,会为全世界互联网观众带来现场实况转播以及评述,毫无疑问观看人数会迎来又一次爆炸式的增长。不仅龙睛平台在会场外的广告墙上铺设平面宣传广告,在中场休息环节也会有自己的独立视频广告播放,而现场也都还有他们的转播评论席,两个,中文和英文的都有。
毫无疑问会来带大量观众。
综上所述,今年的观看人数极有可能第一次突破千万级别,在成为主流社会中也具备影响力的颁奖典礼之路上昂首阔步向前。
而主办方也越来越高调,除了传统的播片环节外,今年面向主流观众的表演也花了大本钱,已经透露的演艺圈明星负责表演和颁奖的就已经有泰勒·斯威夫特和罗宾·威廉姆斯这样的大咖。前者刚刚获得了11月的全美音乐奖的年度艺人奖,风头一时无二,后者则是演艺圈里知名的狂热游戏玩家,除了多次出现在E3这样展会厂商的展台上表演试玩游戏,人家还给自己的女儿取名叫塞尔达…
硬核不?
随着12月10号越来越近,三款网游宣传攻势越来越猛烈,都是不差钱的公司,看样子圣诞节之前的网游类广告就要被他们承包了的感觉。
青鱼网络其实一直以来都是一家深谙营销技巧的公司,他们于12月8号他们通过失乐园游戏的网站和官方推特公布了一项全新的比赛,服装设计大赛…夏青鱼和叶沉溪均有回复转发…
所有玩家均可报名参加,参赛方式也很简单,直接在官方推特下面回复即可。提供一张800800的图片参赛,限定是人类可以穿着的服装,带不带人物模特都行。
投稿时间为12月1号至10号,为期十天,最后的评选结果将会在13号正式公布,最终获奖的前几名玩家,奖励包括一些现金,纪念品游戏中的冷兵器之王定制折叠凳之外…无人幸存之后,失乐园里又见折叠凳,不过不是一比一的,那都是卖家具了哪儿是发奖品,而是袖珍的贵重金属打造的工艺品,但同样也能折叠起来…最重要的是官方还会将他们的作品正式投放进游戏中,并且以设计师的名字命名服装,让全世界的玩家们看到并穿上。
叶沉溪和夏青鱼也献上了他们自己首个,也是这届比赛的1号和2号参赛作品。
这真是两人设计的,不过叶沉溪的是他自己作画,而夏青鱼则是口述创意,然后让叶沉溪代笔,她并没有美术方面的功力。
夏青鱼的设计是一套女性服装,理念很清晰,主体来源于传统的中国短款旗袍,配色为青鱼代表的蓝色,改良后兼具女性柔美,也适合打斗,突出一个性感且英姿飒爽。这一套包括一件旗袍,护腕,高跟鞋,以及一条安全裤…
而叶沉溪的灵感则来源于…中国最常见的中学校服,男女皆宜。可以说也是很具有中国特色了,而且这套服装按照以前的审美比较老气,现在看来,还是很嘻哈的。
这俩也没想拿奖什么的,最后的评选内部肯定是会除开这两件作品,也就是给玩家参赛者们打个样而已。倒是叶沉溪的画技受到了诸多粉丝的追捧,大师风范,名家手笔,媒体报道之中也对他的作品赞赏有加,声称这很符合他的艺术和制作人气质。
气质这个东西很玄妙,但突出的那些人又总能让人很明显地感觉得到,甚至成为他们形象的标签。就像比尔·盖茨和乔布斯乔帮主,前者是典型的工程师气质,时常亲自上阵写一段代码,后者则是产品经理,掌控全局,运筹帷幄。
Pasca则是游戏制作人,充满了天马行空的创意,并能将这些创意实现出来,成为艺术品。
到12月8号的时候,这场比赛已经有全球3400名玩家报名参赛,提交了他们的作品…真的是龙蛇混杂,要啥有啥,风格万千,创意无边。
其中女性服装占了67.3…这群人啊…从比基尼到职业套装,从T恤热裤到水手服和日式女校服短裙,从晚礼服到圣女贞德的战斗盔甲,从性感的破损洞洞丝袜到背带裤可爱风…还有什么猫耳娘,甚至连婚纱的都也有…
男性或男女通用服装中也有不少奇装异服的,头顶大树,脚踩瓦罐,还有那种充气的霸王龙恐龙服…这就纯粹是搞笑的了,这服装自带大体积,简直不要太好瞄准。
官方的审核团队看得很头疼。
宣传力度一直在增大,即将抵达顶峰,但叶沉溪最近反而越来越低调,还是会参加各种宣传活动,也接受媒体们的采访,言辞中对《反恐精英:全球攻势》和《星球大战:旧共和国》都不吝溢美之词。
记者:“你怎么看维尔福?”
Pasca:“这是一家伟大的公司。”
记者:“你和加布(维尔福老板)认识吗?”
Pasca:“有几次在发布会和颁奖典礼上遇到过,我们聊得很开心,他是个不错的人,对游戏有很深的理解。”
记者:“你怎么看待12月最受瞩目的三款网络游戏,你认为哪款会更受玩家们欢迎?”
Pasca:“对我来说这是三款完全不同的游戏,《星球大战》是RPG,它应该去和《魔兽》对比,不过星球大战这个IP实在是太强大了,应该不会让EA感到失望。”
记者(笑):“EA就是这么宣传的,他们号称要挑战《魔兽》,不过10月的《战地》他们也是宣称要挑战《使命召唤》的…那么《CS:GO》呢,《失乐园》同样也是射击类网游。”
这记者居然当面吐槽…EA有这么不得人心么,当然,如果是采访EA的人,她可能吐槽的就是青鱼和动视了,谁知道呢。
Pasca:“两款游戏的目标用户不太一样,《反恐精英》是一个伟大的游戏系列,在全世界拥有大量的铁杆拥趸,就算现在《CS》1.6在steam平台上现在每天也能有8万人左右的最高在线,这都多少年了。那是久经考验的经典玩法,而《失乐园》是一种全新的类型,我们希望让更多玩家加入到射击类游戏中来。”
记者:“就像三年前《永恒之战》所做的那样,更多的休闲用户,全民竞技?”
Pasca:“那是最理想的情况。”
记者:“所以你认为《失乐园》的玩家会比《CS:GO》更多?”
Pasca:“我可没有这么说,事实上这很难,玩家们了解并喜欢上一款游戏时需要一个过程的。”
记者和Pasca两人相视一笑。
12月10号,星期六,京城时间早上6点半,叶沉溪难得地早起了,然后到公司进入自己的办公室。
不少员工们已经提前准备候在这儿了,为他的第二次个人直播做好了准备工作,在全球服务器正式开启的时候,为全世界的玩家们带来《失乐园》的第一时间实况展示。
当然,到时候第一时间开启《失乐园》直播的直播间肯定不止他这一家。
维尔福同样也在龙睛平台开启了官方直播间的,龙睛平台对于所有的…合法游戏,以及游戏公司都是持开放态度,他们欢迎大家加入到这个平台,实现双赢。而越来越多的厂商们也发现,随着龙睛平台开始火爆起来,视频直播对于游戏的推广作用,简直不要太强。
尤其是性价比,比起要花费大价钱的各种广告来说,这边则是完全免费的,甚至…还能小赚一点儿钱。
11月底的时候,龙睛平台已经正式上线了礼物赠送功能,在免费提供了7个月的服务,完全不融资的情况下烧钱烧了这么久之后,平台的技术已经相对稳定,可以保证提供优质的直播服务,并且用户量级已经相当可观之后,开始要变现了。
就像FG平台用自己的用户数量为所有开发者们提供了一个可以与大量玩家们见面的平台。
龙睛直播平台同样也有这样的功能,这对太多游戏公司们来说都是福音。