“叶总,近来可好啊,还记得我不?”
电话里,是李蓉的声音,之前叶沉溪在京城影视学院导演进修班的班长,华艺兄弟原电影事业部的总监助理,脱产学习后回到华艺…之前结业之后就没怎么联系了,叶沉溪也不知道她现在在华艺是啥职位。
显得有点儿用完就扔的感觉…有点尴尬,明明毕业晚宴上大家还动情说以后常联系来着。
好在现在他正在查看资料,就在电脑面前,正在看今年“世界视错觉大赛”(BestIllusionoftheYearContest)的一些参赛作品。这比赛从05年开始举办,到今年已经是第六届,汇集了无数大开的脑洞,呈现了大量让人拍案叫绝的作品。
它的作品很多,按类型主要可以分为:方向类错觉、线条弯曲错觉、线条长短错觉、面积大小错觉等等,当然这些都比较传统,随着比赛的逐年举办,也涌现出了越来越多利用3D与2D次元转换之间的视错觉作品,主要是视角不同,看到的内容也不同。比如有些特殊的图形,从某个角度看是圆形,换到另一个角度就变成了方形。
叶沉溪还翻阅了很多其他资料,在其中寻找灵感,这些元素经过巧妙的糅合,就会变成关卡设计。
他手速也确实是块,一边儿寒暄聊点儿往事,一边飞快搜索华艺兄弟公司和李蓉的相关资料,查找2009年他们毕业之后最新的人员构成。
搜索资料,这是作为游戏策划最基本的能力之一,要快,要准。
又不是什么隐秘的消息,很快就查到了,李蓉,现任华谊兄弟电影事业部总监,是去年九月份的事情,差不多也就是他们毕业之后两个多月。
“对了,李姐,还没恭喜你高升电影事业部总监呢。”叶沉溪淡淡道。
“哟,叶总,您知道的啊,我还想卖个关子呢。”
“这关子你可卖不了,去年九月份我就知道了,当时还想给你打给电话祝贺两句,结果一忙起来就给忘了,抱歉,抱歉啊。”
“叶总您这么忙,可不敢劳烦您挂念呐。”
“李姐,你就别老您啊您的,咱们正常交流行不。”
“行行行,叶总,你们最近可是大出风头啊,逍遥游。”
“这事儿你都知道了啊。”
“广电点名表扬弘扬民族文化的优秀出版制品,破千万销量的时候《新闻联播》还插播了一条新闻,国内自主要发的第二款全球销量破千万的游戏,第一款还是你做的,哈哈…里边儿可怕你们公司一顿吹,当时上课的时候我还不知道你在忙这么一款作品来着。”
“当时我三天打鱼两天晒网的,你这个班长估计也愁吧。”
“你这么说,倒真有点儿,哈哈。你们这个项目最近可真够火的,我们这种平时也不怎么玩游戏的都时不时会听到周围的人谈起,听说有一群外国人玩了游戏之后要来中国旅游,这事儿真的假的啊?”
“好像是有这么回事儿。”叶沉溪也听说了。
“那真该是我恭喜你了叶总。”
“同喜同喜吧,今天突然想起给我打电话,有什么事儿吗,李姐。”
“是这样的…”寒暄叙旧也差不多了,李蓉也掏出正事儿:“上个月我们老板王忠磊吧,跟GD总局的领导一起吃了个饭,说起国产电影出海的事儿,你也知道,这几年国内市场票房开始火爆,但是我们的电影在国外起色却不明显,在一些电影节上能卖出去一些版权,主要原因还是…便宜,也登不上北美那些地区太多的大屏幕。”
其实李蓉打电话过来,叶沉溪大概就可以猜一猜啥事儿了,还能有啥事儿…
“我们在想如果我们的电影要走出国门,可以有哪些方法。具有国际影响力的导演和制作发行团队,实力过硬的商业片通过口碑传播登上北美大荧幕,或者是在欧美具有认知度的IP,尤其是在年轻人群体中…”
“你们,想拍《逍遥游》吗?”李蓉这措辞半天,叶沉溪干脆直接问出来好了。
“嘿,就是有这个意向。我们了解过,游戏改编电影现在很受玩家群体的追捧,甚至不仅仅是玩家,很多没有玩过游戏但可能听说过的人也愿意走进电影院,去体验这种还比较新鲜的事物,去感受那种超能幻想故事。”
在观众们看来,游戏改编电影一定程度上也会有一些超能力之类的,再不济也是常规操作中没有的世界观背景,比如古墓探险,丧尸都市这样。
李蓉继续道:“从1993年的第一部游戏改编电影《超级马里奥大兄弟》开始,95年的《格斗之王》、01年的《古墓丽影》和《最终幻想:灵魂深处》、02年的《生化危机》、06年的《寂静岭》、07年的《如龙》、08年的《马克思佩恩》,还有今年的《波斯王子》…已经有不少玩家们耳熟能详的游戏改编成了电影,而且也取得了不错的票房。”
李蓉如数家珍,为了向叶沉溪展现出他们已经做好了足够的功课。
她说的这几部,倒确实都是票房还不错,名气也大的,其中票房最差的是《最终幻想:灵魂深处》,1.37亿美元制作成本最终票房8500万美元,有人调侃说这票房估计只够做女主角的头发(女主角阿琪博士6万根头发全部是独立的,并且完全动画化经过渲染,整个模型约由40万个多边形组成),这只是夸张的调侃,不过制片方史克威尔影业亏得底朝天这却是事实。
这部电影的惨败也是导致“最终幻想之父”坂口博信离开史克威尔的原因之一,再加上后来最终幻想系列第一次网游化的《最终幻想11》再次赔钱,史克威尔不得不接受了索妮的注资,并且最终和艾尼克斯合并成现在的史克威尔艾尼克斯(SQUAREENIX)。
这一点李蓉不是了解,估计是以为叶沉溪不怎么了解,而且这片子名气太大,能够唬人。
还有《超级马里奥大兄弟》同样也是口碑票房双输,作为第一部游戏改编电影,作为为无数玩家带来童真乐趣和美好回忆的IP,居然被改编成了一部科幻邪典电影你敢信?人物还原度奇低无比,剧本和游戏毫无关联,甚至连游戏中最出名的“板栗仔”都没有…这几乎是公认的史上最烂游戏改编电影,没有之一那种。
4800万美元成本,票房2000万。
不过它和《最终幻想》不太一样,任极乐只是卖个授权自己赚点儿钱,史克威尔那可是自己制作的。
除了这两部,李蓉说出来的那几部倒是没那么多槽点了。
“我们就寻思着啊,您看《逍遥游》现在在国外也很火,我们应该也可以拍出来,不说赚多少钱,但怎么着也是大IP,在北美至少也能登上几千块大屏幕吧。”
李蓉这不知不觉又用上“您”了。
叶沉溪倒不是拒绝,只是觉得他们有点想当然了:“理解,你说的这些,其中基本上最烂的两部,马里奥和最终幻想,前者是把美国市场从雅达利大崩溃里拯救出来的超级IP,后者也是经过了9部系列作品的经营,在那之前《最终幻想9》以迪士尼风格化的画风在欧美受到了很多好评,让史克威尔极度自我膨胀。再差他们也是有广泛群众基础的,《逍遥游》这才上市多久,影响力还差的太远了。”
“啥…啥崩溃来着?”
叶沉溪也没解释,继续道:“你们只看到了这些还算是能够赚钱,或者做出了名气的。还有那些大赔特赔的也得参考呀,05年的《毁灭战士》成本6000万,总票房5500万;《吸血莱恩》2500万成本300多万票房;06年的《生死格斗》2100万成本,750万票房;去年的《街头霸王:春丽传》5000万成本,一千来万票房;还有今年的《铁拳》,3500万成本,最终票房100万都还没到。”
“这还有这么多前车之鉴呢,你们不要盲目啊,能拿出来改编电影的,肯定也都是玩家数量众多的品牌,只是能不能赚钱又是另外一回事儿了。”
李蓉没想到叶沉溪比她还要如数家珍,你一游戏制作人不好好做游戏,关注电影票房干啥…一时之间也有点懵。
“叶总,我们肯定会提前做好风险评估的,主要这事儿吧也不全是奔着赚钱去的,说实话就算赔一些,只要不是太惨我们都可以接受,至少这电影拍出来,国内这个票仓收回大部分成本不是什么问题吧。叶总,我跟您就实话实说了,我们主要是想打开海外市场,也坐一坐口碑,弥补国内真正商业大片儿这块儿的空白。”
“还有,广电的领导们也挺关注这个项目的…”
这句话李蓉声音偏小了点儿。
说开了这就好了嘛,果然是带着任务来的。
这事儿哪怕是上边儿发话了,青鱼网络也不至于就非得马上就把授权丢出去,这种自由还是有的。哪怕是要拍,给谁拍,或者是授权给国外的好莱坞的制片公司也不是不行。09年春节的时候夏宇阖就跟他谈过这事儿,夏家自己有影视公司,宇阖传媒股份有限公司,真要拍自己也可以,如果耗资不是太大的话。
这事儿夏青鱼也想过,国内外电影制片水平,无论从电影工业,后期制作,还是理念上,差距都不小。以《逍遥游》的影响力,肯定是不想丢给国内这种“小打小闹”的商业片制作团队的,偏偏游戏题材本身外国人也吃不透,演员也不能找金发碧眼的老外来演吧。反正也不急,就先搁那儿了。
只是现在华艺主动提起…
“李姐,你们不会是已经立项了吧。”
“嗨,那不至于,这不跟你通通气儿么,行的话我们再组建团队去好好谈。”
“是不是已经跟投资方也通了气儿了。”
“有过初步的沟通,不过现在就中影集团和我们,肯定宇阖传媒也会算上,估计也可以吃得下了,我可真是跟您交底说话,就这个项目,我们公司一家能出5000万美元,差不多中影估计也是这个数。”
“纯国内资产啊。”
“您是担心制作水平的问题吧,这个如果可以的话咱们再好好协商,或者拉拢好莱坞的制片公司合拍也行,但剧本,导演,演员肯定还是得是中国人吧。”
电影这事儿吧,其实压根儿不归叶沉溪管啊,不过现在叶沉溪也不能直接就跟李蓉这么说,说你去找夏青鱼吧这事儿我关不了,别人听着怎么也是直接拒绝。
“这部电影上映的时候,国内的宣传,排片,映期什么的肯定是不用担心的,总场次肯定35万起,国内票房拿到一亿美元应该问题不会太大。”
这些叶沉溪真不太懂,也没啥兴趣。
“李姐,要不我先跟我们董事长商量一下?”
“您说夏总啊,行啊,这事儿不急的,嘿,不急,您二位有空聊一聊就行,不过估计夏总那边儿也有中影的人跟她联系了,聊出结果了告诉我一声就行,后面的事儿后面再说。”
“哟,双管齐下呐。”
“那可不。”李蓉故作玩笑氛围:“叶总,这个项目吧,如果能成,肯定剧本,导演,演员这些东西统统都会你们认可之后才开动的,无论青鱼网络本身是否会加入制片方,这个东西我可以跟您保证。”
“好的。”叶沉溪也不知道该说啥。
“听说您又要去美国啦?”李蓉适时打住,然后又进入下半场的寒暄环节:“去参加苹果的开发者大会啊,我也用他们的手机,确实挺好用的。”
“是啊,正收拾行李呢。”
“哟,那我罪过了,我就不打扰您了,您忙着,回头再联系?”
“行,回头联系。”
“那您跟夏总商量着,再见,叶总。”
“再见,李姐。”
刚挂掉李蓉的电话,手机还没丢下,也还没来得及感慨好好的同学之谊,变得这么谄媚干嘛…铃声又响了起来,拿来一看,夏青鱼。
“这还没出发呢,就查岗了啊。”叶沉溪玩笑道。
夏青鱼是知道他机票时间的,直接道:“刚中影集团的人给我们这边儿发了封邮件,希望能够得到授权,拍摄《逍遥游》的真人电影。”
果然。
“你怎么看?”叶沉溪问。
“诶?你一点儿都不吃惊?已经知道这事儿了?对了,邮件里也说了华艺也加进来了,你有个老同学就在里边儿是吧。”
“啥老同学啊,被你说得这么暧昧干嘛。”
“嘿,叫李蓉是吧?”夏青鱼听叶沉溪提起过,之前叶沉溪求学的时候她作为女主人肯定得关心一下校园生活啊,她也挺高兴叶沉溪能感受美好的大学生活的,虽然跟她读大学那会儿不太一样。
“那位三十多岁的大姐。”夏青鱼这话语气很淡,淡地好像看不见刀锋。
“对对对,就那位大姐,华艺现在的电影事业部总监,不过估计以她的年纪资历,可能并没有那么绝对的权威吧。”游戏行业里的人很理解,在有些游戏公司里,制作人或者项目总监,项目经理都是老板怎么说就怎么做的,指哪儿打哪儿,主策之类的就更不用说了。
“你没答应她什么吧?”夏青鱼问。
“那不能够啊,这种事情你说了算啊。”以叶沉溪对夏青鱼的了解,这丫头多半会答应。
最主要的原因是:好玩。
当然,不是全部原因,他自己也就做做游戏就得了,鱼皇心里边儿,还有个泛娱乐帝国的梦。
夏青鱼从年初开始就已经考察了几个国外的CG动画制作团队。
之前青鱼网络的各种CG都是和日本的集拓圣域合作的,当然,在小丸子实验室开始投入使用之后,其中的动作采集环节也是青鱼网络自己搞定,然后将动作数据提供给他们。
毕竟,小丸子比他们自己的动作捕捉工作室,其实要先进一些。
包括这次,如果《逍遥游》会立项开始拍摄,里面一些电脑CG部分,需要用到动作捕捉的,也可以丢给小丸子,自产自销。除非是找到乔治卢卡斯的工业光魔这样的电影特效制作公司合作,他们自己的设备会比小丸子的要先进一些,不过人家自己用不卖。
这还得再看。
夏青鱼的想法是,和游戏相关的部分,青鱼网络都想尽可能地有自己的相关部门。一是方便团队内部沟通协作,二来则是,鱼皇不喜欢借人家的东西来用。
以后CG部分,青鱼网络打算自己做,伴随游戏上线之后的宣传,CG动画也定期发布相应的宣传片什么的,衍生的系列剧,连续剧都可以,这也是挖掘品牌价值,打造IP的事情。
还有很早之前青鱼就和优库合资成立的酷鱼网,当时是为了FG平台游戏商店界面中,游戏宣传片的播放,以及玩家们在平台社区中上传自己的提供解决方案。随着FG平台用户数量飞速提升,酷鱼网现在也是国内视频行业中,尤其是专攻游戏视频领域的主要品牌之一。
国内外玩家们自己体验,讲解,解说以及游戏攻略,或者游戏开箱视频之类的,现在也有很多人会选择酷鱼作为优先上传渠道,因为这是和FG平台结合得最天然的,看得人都是核心用户群体。当然,这只是在内地,面对海外玩家FG平台还是嵌入Youtube作为解决方案,他们已经习惯了这个网站。
在去年永恒之战世界杯,叶沉溪将弹幕功能增加在游戏观战中后,受到大量用户的好评,弹幕文化现在没有成为网络文化中的主要势力,不少玩家表示非常喜欢这种有趣的交流方式。随后酷鱼网也很快增加了这个功能,在AB二站之后,它已经成为国内第三极的弹幕网站,和前两者的二次元氛围不同,酷鱼网的核心是游戏视频,也有游戏吐槽,爆笑解说之类的,槽点满满的视频。这些是它的核心竞争力。
包括这次青鱼网络加入苹果的开发者阵营,夏青鱼其实颇有不满,这帮别人做平台呀。她自己的FG平台抽成30…苹果也是…但被人家抽成,不习惯啊。
两个人之前聊起,叶沉溪说国外的渠道咱们就不去争了,除非咱们自己做手机,或者操作系统。不然IOS端有AppStore,安卓端有GooglePlay,谷哥自己的应用商店,哪怕三桑靠着自己的手机出货量也可以搞一搞三桑应用商店,咱们就别想了。
国内的倒是可以,因为众所周知的原因,国内安卓市场在兴起后,只能用混乱二字来形容,各种应用商店层出不穷,有手机厂商自己的,有纯第三方的,谁都想要分一杯羹。
夏青鱼问要不咱们做手机?
叶沉溪还以为她认真的,但…也没什么好反对的是吧,后来什么阿猫阿狗也都能自己做手机,夏青鱼想做也无可厚非啊,又不是啥难事儿。
反正这事儿就交给夏青鱼自己去搞定就行了,他没啥掺和的心思。
当时夏青鱼乌溜溜的眼珠子乌溜溜地转啊。
“那电影的事儿你觉得怎么样啊?”叶沉溪问。
“可以啊,这是好事儿啊。”夏青鱼很坦然道。
“这么草率吗?”
“不就拍部电影吗…不过也是…赔钱是小事,就怕影响《逍遥游》的名声。咱们自己也加入到制片里去呗,各个环节我们也要严格把关,这事儿肯不能由着他们瞎玩儿。”
“那你啥意见啊?”夏青鱼问。
“我没意见。”叶沉溪的标准答案。
“那这事儿我管了,你摸操心。”