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第58章 顶尖项目

游戏开发指南 我爱厨房 3162 2024-11-04 14:00

  

第二天,叶沉溪开车前往珠江,直接去了李志家里。

  

李志家在一个叫做景山的高档小区里,而小区北面大概三百米左右的距离,便是金蟾网络总部和它旗下的西山工作室。

  

金蟾旗下有很多工作室,如果算上投资性的徐睿的博益,在07年已有六个之多,但其中只有西山工作室是历史最悠久最有底蕴,也最被世人熟知的一个。

  

早在1996年1月,西山工作室发布了一款名叫关中启示录的游戏,代表了金蟾软件正式进入了游戏领域。那是一款基于DOS4操作系统的模拟经营类游戏,也被广大玩家认为是中国第一款商业游戏。虽然在他之前还有94年10月金碟公司的神鸟突击队和95年11月指标软件的蹄铁惊雷,但只有关中启示录在当时引起了反响,被广泛的玩家关注,让国内自主研发的游戏真正地走到了地面之上。

  

可以说西山工作室标志了中国内地商业游戏的萌芽,也见证和推动了它的发展,后来西山工作室推出的剑侠缘系列一、二部和外传,其中剑侠缘2一改传统武侠RPG回合制战斗惯例,采用了即时战斗完美呈现中国武侠文化中的刀光剑影,而外传剑侠缘外传月影传说更是让玩家们沉浸在一个多结局开放式的武侠世界之中,成为一代人的美好回忆。

  

西山工作室树立了剑侠缘系列这个国产品牌,成为中国玩家这么多年最津津乐道的“三把剑”之一。

  

直到网络游戏时代来临,西山工作室也顺应时代将剑侠缘系列搬到网络上,接连推出剑侠1和剑侠2皆受追捧,虽然后来金蟾诸多工作室也推出了不少游戏,但玩家们最关注的还是西山的剑侠系列。

  

李志便是在这样的一家工作室里工作。

  

李志请了一天病假,很讽刺的是他进入西山工作室两年多来从未请过哪怕半天假,有时候发烧也还是带病上班,觉得项目组一天都离不开他,没想到这第一次却是谎称感冒。

  

以前叶沉溪和李志也就是网上聊聊,见面的次数也不多,李志看开门将叶沉溪迎进屋,指着叶沉溪对老婆摇头叹气道:“你看看,跟你说过的不是,就这副卖相哪里像是做游戏的,不进演艺圈跑来跟我们这群糙汉子抢饭碗。”

  

上一次见面还是一年前李志去黄浦出差的时候,也是时间仓促,中午抽空出来吃了个饭便匆匆作别,一别经年,故人风采如昔,李志心里颇为感慨。

  

自己就不一样了,毕竟也是三十好几了,天天加班烦心事又多,皱纹不经意间就多了起来,两鬓也冒出了几缕白发,这变老的速度,身边的人都看得出来。

  

“李哥你这栋楼可真不好找,我进了小区还问了保安也找了半天才找到。”叶沉溪平时都直接叫他名字的,也就今天在嫂子面前给他点儿面子叫一声李哥,还觉得有些别扭。

  

李志给叶沉溪介绍道:“这是你嫂子张怀玉。”李志老婆跟他同岁,是一家银行职员,这个叶沉溪是知道的。

  

张怀玉笑道:“小叶,我就叫你小叶没关系吧,别门口站着了,快进屋里坐。”

  

“嫂子你就这样叫我就行,挺亲切的。”

  

到客厅坐下张怀玉热情道:“老李经常跟我叨叨你,说你长得又帅做的游戏又好,让他嫉妒得不行。小叶,你喝点儿啥?有茶也有饮料。”

  

“喝茶就可以了,谢谢嫂子。”

  

李志被老婆拆台,不耐烦地摆手:“你去倒茶去,我跟小叶哥俩聊。”

  

在叶沉溪对面的沙发坐下,好生打量了一下他,叹气道:“本来挺想跟你见面的,见到又后悔了,你风风光光的,我现在却这个样子。”

  

叶沉溪也看得出来,不过一年的时间,李志老了很多:“我今天来就两个目的,第一个就是听你倒苦水的。”做出请表演的手势。

  

李志问道:“第二件呢?”

  

叶沉溪笑道:“你猜不到吗。”

  

李志道:“行,咱们一件一件办。”

  

李志当初进入西山工作室的时候,剑侠2内部测试效果并不理想,高层决定更该项目方向,一大批系统甚至比较核心的内容面临回炉重做,前一位制作人撂挑子走人,对外测试时间也早就定在半年之后,前期的宣传也已经开始。

  

端游的方向调整有时候就是这么随意,一款端游开发时间少则一两年,多则三四年甚至更久,在这期间有多少优秀的游戏上线,又有多少玩法被创造出来并得到市场的肯定,立项之初的那些设定也会与时俱进慢慢被推翻。

  

所以一款端游做出来的时候,很可能已经和立项时的预想大相径庭。

  

李志就是在那时候被当时西山工作室总经理,也是金蟾网游事业部负责人周涛从黄浦盛达挖过来的,可谓临危受命。进入团队后迅速和其他成员磨合,经过半年没日没夜的艰苦奋斗,终于在2005年9月,剑侠2正式公测。

  

那已经是两年前的事情了,然而剑侠2公测后的表现却远远没有达到金蟾的预期,无论是玩家反馈还是游戏数据,离金蟾的预想的竞争对手都还相差甚远,也配不上剑侠缘这个可以说国产最强之一的自主IP。

  

2006年,剑侠2每月收入维持在八百万左右,单看这个数据并没什么,养活一个数十人的团队绰绰有余,还有钱发奖金,发完了公司还有得赚。

  

而他的竞争对手中,像代理的泡菜热血传说已经过了最火的时候,但每月仍能带给盛达超过一亿的收入;

  

新生的旅途一飞冲天,靠着“脑黄金”“白金搭档”这些保健品起家的泰坦网络的第一款产品,通过铺天盖地的宣传和营销,上线不到一年便直奔着一亿的目标而去,并且在2007年3月达到1.6亿!

  

更不要说同样的国产巨头里程碑的永恒和黄易梦幻乾坤,这两款常青树一个02年一个03年上线,这么多年一直保持着顽强的生命力人气不减,同样保持稳定数千万级的月营收;

  

而席卷全国的魔兽,自从上线便一直保持着极高的热度和良好的口碑,甚至改变了很多玩家对于游戏的认知和习惯,平均每个月带给石城和玻璃渣八九千万。

  

这样一对比,同样是奔着顶尖项目而去的剑侠2,简直就是弱爆了…

  

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