这个时候的中国已经是上午十一点,青鱼网络的办公楼里完全是一片热火朝天的氛围,键盘声,讨论声,撕逼声,声声入耳。
现在的办公楼区域实在显得拥挤了些,虽然后来连带着也租了楼下一层,现在仅府南总部的七百来号人挤着还是显得…空气不是很流通,上班舒适也逐渐下降。
这还不算同样在府南的小丸子工作室,他们的办公地点还在别处。
好在青鱼产业园第一期的两栋大楼已经修建和整装完成,估计还得再等一个冬天,到明年开春的时候估计这栋楼中的所有人便可以先搬进去了。
新修建的圈地4万平方米的青鱼产业园,已经成了府南城南一道标志性的风景。它会是整个府南城游戏产业的中枢,乃至全国。
叶沉溪不在的时候,府南研发总部的日常事务是由副总裁李志负责,《长安道》也正处于密集开发阶段,他自己也跟叶沉溪在西雅图的状态一样,基本上就“住在”了员工办公区域。
老李性子直爽,跟手下员工们的关系也不错,而且本身最初他《傲剑》项目的班底就是从金蝉带过来的原《剑侠2》人马,都是六七年的交情了。
刚叫人一起出去抽根烟,打算边抽边聊副本系统的一些事情,眼中精光一闪,就看见不远处一个员工正在看视频。老李眼神儿很好使的,隔着好几个工位,对方还叫视频窗口缩小到大概1/28个显示器的大小,李志还是一眼就瞅到了。
鲛人工作室的一名策划,去年来过公司实习,今年刚毕业的新人,正式入职也大半年时间了,叫小韩来着。
还能有这种事情?现在的新人入职培训怎么搞的!李志的炮仗脾气就不能忍了,直接撇下烟友就走了过去。走到那员工背后时,对方还完全沉浸在视频中,带着耳机,对背后的动向毫无察觉。
李志直接就拍了拍对方的肩膀,那新人一个哆嗦,首先便是条件反射地切换到一个Excel表格中,然后战战兢兢地回头,等看到背后占着人高马大,一脸来者不善的李总,霎时间脸都白了。
“李…李总。”新人取下耳机,转身站了起来,站得笔直。
“看啥呢,这么津津有味的,什么东西这么好看?”
好像领导捉赃后第一句话总是问这个,看啥呢,干啥呢,玩儿啥呢。好像他们就真的不知道你在看啥,或者是真的很有兴趣想要知道你在看啥一样。
小韩脸都挤成一张糖纸了:“李总…对不起,我以后不敢了。”
研发部门一把手他是没看过发火的时候,但二把手,经常看到,所以,很怂。
“我,问,你,看,啥。”李志一字一句,字字铿锵有力,有杀气。
“是,是VGA的颁奖典礼…”
“嗯…”李志犹豫了一下,然后问道:“颁到哪个奖了?”
小韩一时间也没反应过来,楞了一下才道:“马上就要颁年度最佳工作室了…”
李志不懂色,只动了声:“切回来。”
“哦哦,好。”
小韩将桌面切回到直播网站,正好就看见信号源正在播放视频,闪过了一个工作室的re…紧接着是他们去年奉献出来的最好的作品,《质量效应2》的游戏片段。
很明显,刚好是颁发“年度最佳工作室”的时候,而且正在展示入围者们,很快就会宣布最终的结果。
李志直接就往小韩的座位上坐了上去。
小韩还不知道什么情况呢。
“坐下吧。”工位旁还有一张小凳子,方便组员们离开自己工位流窜讨论问题用的。
“好,好的…”
“耳机呢?给我一个。”
“好…”
“麻利点儿。”
视频中玻璃渣的logo也出现了,然后是《星际战争:自由之翼》中的片段,这一段则是以CG为主,毕竟那是玻璃渣实力最强的环节之一,机枪兵泰克斯在盔甲之中抽烟的脸闪过。
棒鸡的《光环:致远星》…
随后终于到了青鱼网络,横公工作室,《逍遥游》。
Spike演播大厅的现场,颁发这个奖项的嘉宾是任极乐北美分公司的副总裁唐娜薇,叶沉溪之前也和她有过一面之缘,在去年的E3上边儿。
影片播放完毕,唐娜薇摇了摇头:“今年的竞争真的是太激烈了,我认为每个入围者都担得起这份荣誉,四家公司,四个团队,四部作品,在这一年里,他们都让我们印象无比深刻。”
老姐很会说话,而全场此时都吸气凝神中。
“获得今年‘年度最佳工作室’的是…”她也拖起了长音。
摄像机在四个竞争者面前一一扫过,都是没什么可挑剔的笑脸,叶沉溪尤为自然,毕竟是去京城影视学院进修过的。
“恭喜Fisoa,横公工作室。”
“卧槽!”
这样的喊声一下子爆发了出来。
等等,为什么会有中文的“卧槽”?
李志取下耳机站起身来往办公间放眼望去,就这么一扫就看见至少8个正在振臂的。
他这回也懒得去喝止什么了,摇了摇头笑着又坐了下来。
“这是今天的第几个了?”他问身边的小韩。
“第三个了,李总,前边儿的‘最佳RPG’和‘最佳PC游戏’一个都没落下。”小韩脸上,荣光焕发,不是错别字,荣光是荣耀的荣。
他觉得自己真的太幸运了,能进入这样的一家公司,或许在这个办公间,以及韩国、英国和美国的分公司里,也有不少人此时和他一样,看着直播,也报以这样的想法。
“啧啧,厉害呀。”李志嘿了嘿。
“李总,你说咱们鲛人以后能不能也拿这个奖。”
这个问题倒是问得李志比较尴尬…
青鱼网络今晚3/4了。
“年度最佳工作室”是今晚的倒数第二个奖项,可以说颁奖典礼已经接近尾声,也将迎来最后的大高潮。
终于到了最后的“年度游戏”揭晓的时刻。
主办方作为一家专业的电视台,很懂得如何去炒作话题,最后的颁奖嘉宾便是EA的首席运营官,彼德·摩尔。今年玩家和媒体们最津津乐道的话题之一便是EA和青鱼的“决裂”。
今年八月,EA原本在FG平台上分销的24款游戏,陆陆续续从平台上消失,也搜索不到了。
在Origin平台上,他们将其注明了“数字版仅在Origin上销售”。
尽管无论是EA还是青鱼在接受媒体采访的时候都表示两家公司之间关系很好,EA游戏的下架只不过是公司策略的调整,未来双方也还会有合作的机会。
不过这种公司之间的说辞,玩家们还是觉得随便听听就行了。
今年的“年度游戏”,悬念自然还是有的,评委会也不会仅仅参考销量,但毫无疑问《逍遥游》呼声最高,销量高,口碑也高。在这种情况下彼德·摩尔接受了主办方的邀请,愿意“很可能”给叶沉溪颁奖,或许也是向所有人表明,两家公司的关系,真的没有你们想象的那么差。
入围的五款游戏分别是《战神3》、《荒野大镖客:救赎》、《年货召唤7:黑色行动》、《光环:致远星》以及《逍遥游》…
这都是今晚已经多次出现在大屏幕上的游戏,也是今年一整年里,精挑细选出来的最强者。
最后的悬念即将揭晓。
彼德·摩尔看着自己手里的获奖名单,然后微笑着念到:“还是《逍遥游》,当然,恭喜Fisoa。”
还是逍遥游…他是这么说的。
青鱼网络是今晚的最大赢家,四个分量最重的大家无一落空。
叶沉溪起身和夏青鱼拥抱,轻轻一吻…不是贴面吻。
和单杰拥抱,和另外两名成员拥抱…拍打着他们的肩膀。
和杨舒…嗯,握手。
然后迈起两条长腿,朝舞台走去,一路上也有好些个拦路虎向他索抱,握手,恭喜。
去年的Pasca携《万物起源》也入围了这个奖项,不过当时也没有多少人太看好那款作品,尽管它销量秒天秒地,但还没有过这样独立游戏味道明显的作品夺得年度游戏的先例,事实也的确如此,他败给了《神秘海域2》。
今年的Pasca携带着《逍遥游》又杀回来了,并且如愿以偿。
而明年他很有可能还回来,带着新作品《无人幸存》,不知道是故意还是巧合,面对的对手依然是《神秘海域3》…好像就是要报09年的一箭之仇一样。
不过这可能只是一些星斗市民一厢情愿的想法罢了。
叶沉溪健步上台,和彼德·摩尔握手。
“恭喜你,Pasca。”
“谢谢。”
彼德·摩尔自觉地退到了一旁,叶沉溪打量着这个奖杯,和另外三个也没什么区别嘛,看起来姿色平平无奇的样子,水晶工艺的材质,分量倒是挺重的。
“谢谢大家,这回我可以将我想说的话说完了…”叶沉溪这样开头。
台下一阵笑声,当然,这是最后一个奖了,不用再吝啬肺腑之言。
“不过好像我们的节目有点超时了。”叶沉溪看了看表,现在已经是美国当地时间晚上十点半,他对着摄像机镜头道:“我们的很多用户都是未成年人,嘿,等颁奖典礼一结束就去睡觉了好吗?”
“哈哈哈…”夏青鱼在台下看着台上自信的男人,风采卓绝,明明看了三年多了,还是有些痴迷。
“我刚才已经感谢了很多人了,都差不多了,所以这次我想感谢一些别的东西。”
夏青鱼有些意外,全公司都感谢过了,玩家,媒体,甚至波兰蠢驴的马尔钦和亚当刚才都感谢到了,是不是…还缺了个很重要的人没有感谢啊…
叶沉溪眼神没有往她这边和她对上,继续道:“我想感谢命运,很玄妙的东西。”
全场都很安静,礼貌地听他在讲话,这本身就是属于他的荣耀时刻。
“三年前,07年的6月,那时候我在中国的府南投简历找工作,很热的一个夏天。”叶沉溪好像开始回忆了起来。
他的发家史太多媒体挖掘过了,投简历这种事情不少人都知道,也就当做天才做一些异于常人的事情,不是很正常吗。
但夏青鱼听到这里,原本有些失落的脸,爬上了笑意。
“当时那家叫做青鱼网络的公司刚刚成立一周多一点儿的时间,全公司只有十一个人,我去面试碰到了我的老板,后来的事大家都知道了…”
口哨声和欢呼声响起。
“我要感谢命运让我碰到了她,在那之后我觉得我的人生终于走上了正轨…基于今天这样的场合,我想说的是我们工作上的关系,我们是最有默契,合作最亲密无间的搭档。我所做的每一个项目都不再需要去为别的东西操心,只管按照自己的想法去做就可以了,你不知道这是多么难得…公司发展策略,工作室,相关设备,需要的技术支持,宣传推广,这些东西…就像是你都全部都帮我放在那里,跟我说要用自己拿…”
“就像是你出门前跟我说早餐已经放在餐桌上了一样…好像也差不多,我们平时也确实没有太多相处的时间…”
“我知道我们本来不是走这种煽情路线,所以也就趁着今天这个机会。我想说的是,没有你的支持,我不可能完成这些作品,我们是最好的工作伙伴是吗,我爱你,老板。”
他挥了挥奖杯,让后给了夏青鱼一个飞吻。
要是国内的颁奖典礼,他估计是做不出这样的事儿的。
在全场的掌声之中,夏青鱼望着台上,保持着笑容,但眼眶不觉有些湿润了。
但还是倔强地朝叶沉溪一瞪,意思是:“我们本来就不是走这种煽情路线的啊。”
又哼了一声道:“工作伙伴…那你今晚别进我屋啊。”
不过还是很给面子,回了他一个飞吻。
大屏幕上,今晚最后一支预告片开始播放。
青鱼网络的logo,那条白底蓝鱼,大家都太熟悉了,但这次的工作室logo却不是最熟悉的那个“横公工作室”,而是另外一个第一次出现在大家视野之中的“三文鱼工作室”。
彼德·摩尔在想果然是北美这边来完成啊。
屏幕陷入一片黑寂,伴随着沉重的喘息声,不远处微微有些光亮,在朝这边靠近着。
然后是锁门的声音,很响。
皮鞋踩在木地板上的声音,节奏很不匀称,从声音上就可以听得出这声响的主人腿脚很不利索。
而且似乎陷入在危险之中。
他终于走到了客厅里,大家看清了他的样子,是一个大概五十岁左右的中年男子,脸上皱纹斑驳,头发和胡子都染上了大片的花白。
多么细致的一张脸,宛如当年《魔兽战争3》的CG中,人们看到老国王时候的震撼。
之前青鱼网络收购的C4Cake工作室,这应该就是他们的作品了。
中年男子看起来非常疲惫,握着一把来复枪,手臂还在流血。
“应该可以确定是丧尸题材了吧。”看到这里,很多人在想。
他开始打量这间小屋,眼睛里充满了一种叫做怀念的情绪,显得很温情。
他的手扫过桌上的照片,镜头并没有给特写,但远远地似乎应该是他的家人。
“砰砰砰!”又是几声骤响。
有人正在敲门…不能说敲门,应该是敲打,或者拍打。
随后这种拍打声慢慢变得急促了起来,听起来人也越来越多,似乎有十多个人正在同时拍打着小木屋四周的门窗。
但是窗外是一片黑暗,什么都看不到…
突然的一阵光亮闪过,稍后才传来了打雷的轰鸣声…果然是青鱼网络的作品,连光比声音传播更快这种物理现象都体现在游戏中了吗…
通过那瞬间的光亮,观众们跟随者镜头看到了门外站满了人,很多人。
男子将屋里的灯全部打开了,这时候大家终于能看清楚一些窗外的情况。
不,那些根本就不是人,而是面目狰狞着的丧尸,他们已经失去了理智,在灯光的刺激下变得更加暴躁。
它们太多了,已经将这座小木屋严严实实地包围…
男子却没有看他们一眼,只是蹒跚着走到黑胶播放机面前,找出了一张唱片,放进了机器,启动。
浅唱低吟,略带嘶哑的女声响起。
这旋律似乎一下子将观众们提着的心拉回了地面。
这歌声温暖,安详。
男子走到了摇椅处,然后坐了下去,摇晃了起来,闭上眼睛,开始享受着这音乐。
他的手没有放下枪,也还在滴血。
地摊上洒落着血迹,还躺着一具丧尸的尸体,被爆了头,看起来他们已经搏斗过了。
男子的手上有丧尸的牙印…
这时候大家都知道了,这个不是主角。
他们听到歌声里在场:“我不曾软弱过…我想起我十八岁的时候…带我回家。”
“带我回家。”
在这段旋律之后,男子将枪抵到了自己的下颚。
画面慢慢淡出,又恢复了黑寂。
“砰!”
一声枪响。
青鱼网络和三文鱼的logo再次出现。
游戏名:无人幸存。
发售时间:。