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第113章 把天聊死的洽谈策略

全能游戏设计师 青衫取醉 4131 2024-11-04 13:13

  

邹卓也看了两把,他能看懂的东西比其他人要多,但眼晕啊!

  

陈陌操作的时候心里早就有谱了,所以屏幕切得虽然快,但他自己不会晕。

  

邹卓呢,对于陈陌想干什么完全没有任何心理准备,陈陌手又快,有时候正打得激烈呢,陈陌屏幕切到分矿去了,给邹卓看得这叫一个蛋疼。

  

而且,每一把游戏都赢得太轻松了,甚至是有点莫名其妙啊,玩着玩着对面就GG了,陈陌也根本不看结算界面,立刻就排下一盘。

  

像邹卓自己玩,经常是25分钟一把,有时候膀胱局能打到40分钟,结果陈陌呢,把把都是十几分钟就完事了!

  

这能学到个屁啊!

  

邹卓看了两把,虽然也稍有所得,但实在是头晕眼也晕,坚持不下去了。

  

就是感觉眼前这个人有点邪门,手太快了啊!

  

邹卓败退。

  

玩家群里。

  

薛凯晚上到家,本来打算立刻开直播打排位赛的,结果发现群里有人@他。

  

他本身也算是个比较热心的人,否则也不会出那么多教学视频,还给开发商写建议信。

  

Kaiser:“@Zzz 怎么了?”

  

过了两分钟,邹卓回话了:“K神,今天我在网咖遇见一个大神,被虐惨了,你快看看我发到群里的那两个比赛视频,指点指点我!”

  

薛凯也有点意外,群资料里都有大家的排位分,他知道这个Zzz也有个2800多分,水平不低了,怎么还能在网咖里头被人虐了?

  

对方这水平应该算是顶尖了吧?

  

带着一点点疑惑,薛凯打开录像文件,开始观看比赛。

  

第一盘。

  

第二盘。

  

两局的时间都不长,半个多小时就看完了。

  

薛凯有点惊讶,这还真是碾压啊!

  

而且对面这个ID叫Silent的家伙,两把都是随机种族啊,这得是多自信?

  

薛凯又把第一场比赛好好看了一遍。

  

他自己的本族就是兽族,虽然更喜欢不死族的剧情,但四个种族都玩了一遍之后,薛凯还是感觉兽族最适合自己。

  

第一局这个兽族打不死族,简直就是教科书级别的表现啊!

  

不论是前期骚扰、刷野还是中期小规模战斗,这个兽族的节奏简直可以说是无懈可击,基本上不死族只要露出那么一点点破绽就会被抓住,然后咬下一块肉来。

  

许多小优势积累起来,这个兽族的优势越来越大,前期的一波决战就通过自己精湛的操作把不死族给一波打死了。

  

给薛凯的感觉,这个兽族绝对不简单。

  

别人看不出来,薛凯能看出来啊,这手速、多线操作、游戏节奏全都是顶尖水准,打得连一点破绽都没有。

  

薛凯甚至有一种感觉,这人怎么好像比自己还厉害呢?

  

Kaiser:“这个兽族…是顶尖水准,你打不过很正常。”

  

Zzz:“啊?顶尖水准??”

  

薛凯一发话,群里的一众潜水员都被炸出来了。

  

本来没几个人去看这份录像,看了的也没感觉邹卓的对手有多厉害,所以他们根本没有意识到这件事的严重性。

  

结果薛凯一发话,他们立刻就对这件事情上心了。

  

薛凯可是军团征服那一堆大神里头最早转战魔兽争霸的,目前的排位分是3700多分,在整个游戏中都能排进前5,能得到他认可的玩家,那妥妥的也是超级高手啊!

  

“真的假的,K神,这人有那么厉害?”

  

“讲真,我没看出来厉害在哪,不过K神都发话了,那还能有错吗?”

  

“K神,你注意到没,他选的是随机种族啊!”

  

“卧槽,难道是天梯某个大神在打小号?@Zzz,你怎么不把他拉到群里来?”

  

邹卓说道:“我拉了,人家不来啊。”

  

吃瓜群众们不干了:“哇,你个死胖子简直是个废物,他不来你不会跪地哀求吗?死死地抱住他的大腿,不加群就不让他走,快去!”

  

邹卓也无语了:“去你们大爷的!再说他早走了啊。”

  

Kaiser:“走了?”

  

邹卓回道:“是啊,晚上7点左右就走了。”

  

围观群众纷纷表示痛心疾首:“哇,你竟然错失了为我们群再拉一位大神的机会,还不赶紧切腹谢罪!”

  

邹卓无语:“我靠!我早就发了录像文件了,你们一个个不闻不问,现在倒怪在我头上了!”

  

围观群众:“不管!从今天开始你常驻网咖,一定给他蹲到!”

  

薛凯在魔兽争霸里搜了一下“Silent”这个ID,发现这个号确实是今天刚创建的,结果再一看战绩,定级赛十把全胜,排位分直接定到了2400分。

  

虽然这个分也不低了,但距离薛凯的3700分还早,按照赢一把加15分、胜率70%来算的话,那也得一百多把,短期内应该不可能在排位里头遇上了。

  

薛凯也有点惋惜:“可惜了,感觉是个高手,本来有机会跟他打两盘的。”

  

第二天,陈陌和陨星科技的海外发行负责人洽谈关于发布魔兽争霸海外版的一些事宜。

  

不论是国内还是国外,这种发行公司都挺多的,他们自己不研发游戏,但会定期评估市面上的热门游戏,并与研发商合作,发行外国游戏的国内版本,或者国内游戏的海外版本。

  

显然,魔兽争霸的各项数据实在太好,在国内热度又很高,更何况是西幻题材,推广到欧美市场天然就有优势。

  

陈陌其实早就考虑过这方面的事情,所以在谈的时候很强硬,也很直接,基本上就是三点。

  

第一,游戏所有改动由自己全权负责,发行方无权改动任何游戏内容。

  

第二,游戏的翻译、海外运营策略陈陌有最高决定权。

  

第三,收入分成可以商量,但必须比市面上其他任何的国产游戏分成要高。

  

这三点一提出来,差点就把天给聊死了。

  

其实,想把一款游戏做成海外版,工作量并不小,并不是说你把所有中文内容全都翻译成英文就完事了。

  

最重要的一点,推广策略。游戏并不是说往外国的应用商店上一挂就能赚钱的,除了必要的上架图文准备之外,还要进行社交平台主页搭建、SNS分享机制、本土化运营策略制定等等。

  

而在推广过程中,发行方是更加了解海外市场的,所以经常需要进行一些本土化改动。比如越南用户喜欢带翅膀的人物,日本用户相对信任开宝箱、抽卡机制等等。

  

针对这些特点,发行商往往需要获取一些对游戏的改动权限,并与研发商配合,对游戏做出一些适当的调整。

  

但是陈陌直接就提出来了,陨星科技只负责推广,拿最低的分成比例,不能改动任何游戏内容。不仅如此,陈陌连翻译这种事情都要过问,都要有最高决定权。

  

这不是明摆着要把天聊死吗?

  

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