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第547章 多种结局?

全能游戏设计师 青衫取醉 3267 2024-11-04 13:13

  

按理说,游委会的这些人是不会管设计师做什么游戏的,只要不是触犯相关的法律法规,不影响审核就可以了,做出游戏是赚是赔、会不会挨骂完全是设计师自己的事情。

  

但是陈陌的《黑暗之魂》不一样,因为这款游戏是盘古系统做的第一款游戏,游委会的很多人还都期待着这款游戏能够正面和《骑士荣耀》交手、能够展现盘古系统的效果呢,结果陈陌做了一款虐待玩家的游戏,这岂不是有点太坑爹了?

  

但是乔华也没办法,这游戏都已经做出来了,总不成要求陈陌降低难度吧?

  

而且按照陈陌的性格,他也不会受别人的影响,倔着呢…

  

所以乔华也就只能点到即止,希望陈陌自己能够好好把握了。

  

在经过了几天的奋战之后,那些第一批入手《黑暗之魂》又比较有天赋的玩家们,已经基本上推到了剧情的后期。

  

林雪也是如此,此时她已经快要完成所有的任务,已经收集齐了所有薪王的柴薪,并来到了最终场景。

  

在这里,林雪要面对薪王的化身。这是游戏中的最终boss,只要击败了历代薪王的化身,就可以完成传火,结束整个游戏。

  

而此时林雪的人物简直是不忍直视,穿着一套哈维尔的重甲铠甲,左手举着哈维尔大盾,右手拿着一把普通的直剑,看起来就跟一只乌龟一样。

  

弹幕纷纷吐槽。

  

“我的天,阿雪这一套真是突出一个怂字!怂出一片天呀。”

  

“你别说,按阿雪这玩法,这游戏好像难度降低了不少,全程举着大盾,好像真的好打很多啊!”

  

“哇,终于要挑战最后boss了,我感觉以阿雪的水平应该能够过关的吧?”

  

经过这几天的磨练,林雪的技术也已经飞快地进步了。

  

林雪的打法突出一个怂字,全身哈维尔套装,而且举着大盾,全程扛住boss的伤害。

  

同时投入了很多的属性,在体力上面保证自己可以顺畅翻滚。当然,这样一来就造成了她的伤害非常低,但是林雪并不在意,反正就是用直剑一刀一刀地磨boss,虽然打的慢,但是只要能过就行了…

  

能把《黑暗之魂》玩成这样,林雪也算是非常棒棒了…

  

薪王化身的技能非常酷炫,在第一视角之下,薪王五连斩带起了层层火焰,而且不断地秀出各种华丽的招式,林雪用哈维尔大盾全程挡住,只是偶尔看到明显的空档,才敢上去稍微偷两刀。

  

在死了好几次之后,林雪终于成功的把薪王化身给磨死了…

  

“哇!我好厉害,通关了耶!你们还不快给我刷666!”

  

林雪激动地大声喊着,还好她现在是在游戏舱里,如果是在电脑前的话,估计已经跳起来了…

  

直播间里上也是被各种666刷屏了。林雪并不是第一个通关《黑暗之魂》的玩家,但也算是比较靠前了。

  

尤其是在主播圈,在其他主播还被虐得死去活来的时候,林雪竟然已经靠这种死记硬背加怂出一片天的打法,成功推倒了本游戏最后一个boss,并且成功破关!

  

“哇,阿雪简直是天赋异禀,陈陌应该也想不到会有这种玩家存在吧?”

  

“简直是赛伦特的失算!竟然被阿雪以学霸的思维解决了这款游戏,哈哈,真是有意思!”

  

“我觉得你们都太低估陈陌了,陈陌肯定从一开始就想到了会有人以这种方式破关游戏,甚至我觉得他鼓励大家用这种方式通关游戏,只不过大部分人都按照惯常思维去考虑,所以没有成功通关!”

  

“咦,这么说也有道理,阿雪这套打法确实非常安全,而且这算是另辟蹊径,果然是高材生,智商就是厉害啊!”

  

画面上,林雪的人物站在初始之火旁边。

  

她的手伸到炉火的上方,引燃了火焰。

  

而后,火焰蔓延到她的全身,林雪的人物,这名穿着重甲的骑士就这样在火焰旁边坐了下来,而后镜头缓缓推向远方,看向那轮暗色的太阳…

  

游戏结束,一周目就此完结。

  

林雪长出了一口气:“哎,今天的《黑暗之魂》就播到这里吧,总算是通关了!我知道这游戏还有二周目,不过这几天打的实在太累了,准备休息休息再去打二周目了,好了,我去换电脑了,大家一会儿见。”

  

换完了电脑,林雪还有些意犹未尽。

  

这几天的《黑暗之魂》之旅给她带来的感触实在太复杂了,本来她和其他主播一样,觉得这就是一款以虐人为乐的游戏,为了让观众们看得更爽,林雪还特意研究了这款游戏,并自创了一套乌龟流打法,靠着一套重甲、大盾和直剑成功通关。

  

但是在游戏的过程中,林雪突然意识到了关于这款游戏更多的东西。

  

林雪玩着玩着就感受到了,这款游戏并不是一款完全以虐人为目的的游戏,这款游戏的高难度反而更加凸显出了战斗系统和关卡设计的精妙。

  

对于这些,林雪现在还只是有一个比较浅显的印象,一个比较直观的感觉是,玩到中后期,《黑暗之魂》会有一种让人欲罢不能的感觉,甚至让人完全不想玩其他类似的游戏。

  

在《黑暗之魂》中,无伤战胜敌人的成就感远比其他游戏都要大得多,而且玩家每时每刻都要小心翼翼,所以从游戏中获得的游戏感受也会更加丰富。

  

就好像在吃过一道精美的菜肴之后内心五味杂陈,短时间再吃别的东西都已经觉得索然无味了。

  

刚刚打完游戏,林雪感觉到有些疲劳,所以没有再继续玩其他的游戏,而是一边和弹幕的水友吹牛逼,一边打开电脑进入官方论坛,查看《黑暗之魂》的一些相关资讯。

  

目前《黑暗之魂》的官方论坛上仍旧是以攻略贴和经验分享帖为主,开荒《黑暗之魂》的玩家们都在论坛上分享游戏中的一些新发现,抱团取暖…

  

就在这时,一个热帖帖子引起了林雪的关注。

  

帖子题目是“关于《黑暗之魂》的多种结局。”

  

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