电子游戏是新时代人民娱乐的重要方式之一。然而穿越到平行世界的曰本的竹游星却发现这个世界的游戏产业无比萧条,似乎从来都没有兴起过。于是竹游星决定将第九艺术带...
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绝不太监的完结感言
更新时间 : 2024-07-11 15:56
作者作品
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轮回乐园
苏晓与轮回乐园签订契约,穿梭在各个动漫世界内执行任务。喰种世界,苏晓手持利刃追杀独眼枭·高槻泉十几条街区。顶上战场,苏晓站在海军的尸堆上,遥望处刑台上脸色难看的战国,以及目瞪口呆的艾斯。众契约者:“你特么是不是开了挂,你根本不是契约者吧,你绝对是原著里的隐藏人物!”苏晓当然不是普通契约者,他是猎杀者……
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作品章节
- 1 你想改变世界吗? 07-11 2 一个神奇的平行世界 07-11 3 诱人的奖励 07-11
- 4 孩子可以战胜大人的机会 07-11 5 第二次挑战的孩子 07-11 6 宣传计划 07-11
- 7 发展企划 07-11 8 爆肝 07-11 9 大力出奇迹的手刀 07-11
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- 13 高收入 07-11 14 两万日元! 07-11 15 我买了! 07-11
- 16 gamestar 07-11 17 公司地址 07-11 18 不一样的主妇 07-11
- 19 联系竹游星 07-11 20 电话洽谈 07-11 21 不需要职业证书就能干的靠谱工作 07-11
- 22 签订合同! 07-11 23 07-11 24 初步意向订单 07-11
- 25 勇者斗恶龙 07-11 26 再没有游戏机,我大田正就要死了。 07-11 27 明着坑你你也要认 07-11
- 28 百亿市场 07-11 29 一般穿越者竹游星 07-11 30 “家用娱乐电脑” 07-11
- 31 银发双马尾的电脑高手 07-11 32 游戏演示 07-11 33 母亲,竹游雅子 07-11
- 34 寻找漫画家 07-11 35 一个落魄的漫画家 07-11 36 意外的惊喜 07-11
- 37 免费宣传? 07-11 38 人满为患的娱乐厅 07-11 39 资深熬夜人士 07-11
- 40 广告攻势 07-11 41 外行的建议 07-11 42 优秀的漫画分镜 07-11
- 43 黑历史 07-11 44 发售日 07-11 45 借我一条命 07-11
- 46 第四关该怎么打? 07-11 47 销售成绩 07-11 48 人才需求 07-11
- 49 女性职场精英们 07-11 50 游戏计划 07-11 51 扩张游戏版图:招募员工 07-11
- 52 第八款游戏 07-11 53 一个棒球手的梦 07-11 54 新项目计划 07-11
- 55 游戏杂志的畅想 07-11 56 分期攻略 07-11 57 不出意外的销量 07-11
- 58 被大佬关注了 07-11 59 连锁反应 07-11 60 致命手刀? 07-11
- 61 每个男孩的枪战梦想 07-11 62 光线枪的热度 07-11 63 传道授业 07-11
- 64 想创造电子世界吗? 07-11 65 游戏高玩 07-11 66 挑战 07-11
- 67 竞争对手?不,是朋友。 07-11 68 超级马里奥3 07-11 69 知己知彼 07-11
- 70 加班!加班! 07-11 71 这是什么垃圾 07-11 72 破纪录 07-11
- 73 这个世界的‘第一款’好游戏 07-11 74 我要加大投入 07-11 75 新的业务 07-11
- 76 辐散全国 07-11 77 从电视台投来的一口大黑锅 07-11 78 第三方们 07-11
- 79 来自那少年时代的记忆 07-11 80 苏瑞电子的猛力反击 07-11 81 互不干扰的竞争 07-11
- 82 百万! 07-11 83 圣诞将至 07-11 84 你才玩了一半 07-11
- 85 新年(1) 07-11 86 新年(2) 07-11 87 新年(3) 07-11
- 88 两个新的挑战者 07-11 89 系列游戏不容有失 07-11 90 见面会 07-11
- 91 惊喜连连 07-11 92 游戏评测家 07-11 93 小号 07-11
- 94 刻板印象 07-11 95 中立、客观、公正 07-11 96 我是有原则的 07-11
- 97 密特罗德 07-11 98 弯道超车 07-11 99 连夜排队 07-11
- 100 意外事件 07-11 101 一挑四 07-11 102 月野彩很生气,后果很严重 07-11
- 103 田冲的抱负 07-11 104 未来是属于互联网和电子游戏的 07-11 105 电视公关 07-11
- 106 超级大瓜 07-11 107 外国佬 07-11 108 时空穿越的勇者 07-11
- 109 电子游戏的魅力 07-11 110 多面开花的勇者斗恶龙 07-11 111 电影化叙事最终幻想 07-11
- 112 画师、音乐家与特效团队 07-11 113 陷入瓶颈的作曲家 07-11 114 新的游戏机? 07-11
- 115 铲屎是人类的使命 07-11 116 火爆的销售 (求首订,今日更新1/7) 07-11 117 提前游玩 07-11
- 118 密特罗德的评测 07-11 119 隐藏的结局?(4/7) 07-11 120 来自密特罗德的惊喜(5/7) 07-11
- 121 月野彩的巧合(6/7) 07-11 122 一个社长应该有的样子(7/7) 07-11 123 ‘小惊喜’ (1/7) 07-11
- 124 直面会录制 (2/7) 07-11 125 不情之请(3/7) 07-11 126 猪头罪犯 (4/7) 07-11
- 127 完了,暴露了。 (5/7) 07-11 128 深夜交流 (6/7) 07-11 129 热烈讨论 (7/7) 07-11
- 130 直面会 (1/7) 07-11 131 超级马里奥世界(2/7) 07-11 132 还没结束呢! (3/7) 07-11
- 133 什么都别说了,拿走我的钱,东西我要了 (4/7) 07-11 134 打开市场 07-11 135 让你先去探探路 07-11
- 136 罢工的作曲家们 07-11 137 真是太和善了 07-11 138 社会热潮 07-11
- 139 摸着竞争者过河 07-11 140 内幕消息 07-11 141 我要宣布一个糟糕的消息 07-11
- 142 我出人,你出力 07-11 144 你这是在侮辱棒球! 07-11 144 背刺 07-11
- 145 我有什么错? 07-11 146 意料之外的邀请 07-11 147 找个帮手 07-11
- 148 这是招了个全才吗? 07-11 149 用事实说话 07-11 150 一颗新星的坠落(1) 07-11
- 151 身败名裂的前奏 07-11 152 不能软弱 07-11 153 骑虎难下的电视台 07-11
- 154 偃旗息鼓 07-11 155 困难的制作 07-11 156 进军欧美市场的前奏 07-11
- 157 苛刻条件 07-11 158 GB大卖 07-11 159 孩子中的小明星 07-11
- 160 苏瑞电子的难题 07-11 161 两则意料之外的广告 07-11 162 恨不得被车创死 07-11
- 163 宝可梦!宝可梦! 07-11 164 三颗星的评价 07-11 165 主动出击 07-11
- 166 宝可梦餐厅 07-11 167 一开始我是拒绝的 07-11 168 苏瑞的斗争 07-11
- 169 我想闯一闯 07-11 170 计划总结 07-11 171 街头霸王 07-11
- 172 打开米国市场的条件 07-11 173 格斗大师 07-11 174 找大师 07-11
- 175 零售商 07-11 176 就这么吊着吧 07-11 177 有挑战性的市场 07-11
- 178 我要让他们仰望 07-11 179 极速挑战者 07-11 180 我想做出改变 07-11
- 181 调研行动 07-11 182 不错的收益 07-11 183 自我突破 07-11
- 184 脑子:我会了。手:你会个屁! 07-11 185 与游戏之神见面 07-11 186 游戏纪录片企划 07-11
- 187 最速挑战者 07-11 188 怎么做到的? 07-11 189 让他社死 07-11
- 190 差别待遇 07-11 191 颁奖(社死)仪式开始 07-11 192 精神折磨 07-11
- 193 终极社会性死亡 07-11 194 前往米国 07-11 195 迷弟员工们 07-11
- 196 消费展览 07-11 197 这个世界的科技发展 07-11 198 毒舌记者 07-11
- 199 揽客行为 07-11 200 时间过得太快了 07-11 201 喷神附体 07-11
- 202 来自曰本的高科技 07-11 203 购买渠道的限制 07-11 204 曲线救国 07-11
- 205 没有人比我更懂米国人 07-11 206 恶魔城战略 07-11 207 不能在一棵树上吊死 (补更1) 07-11
- 208 说服 07-11 209 请不要小看我们 07-11 210 ‘牛皮癣’广告 07-11
- 212 广告都能如此受欢迎? 07-11 211 米国韭菜们 07-11 213 与米国玩家见面的日子 07-11
- 214 真是憋坏了 07-11 215 竟然诞生网游了 07-11 216 只有经典才能对抗经典 07-11
- 217 群情不满 07-11 218 年龄限制3+的玩具枪 07-11 219 这是什么魔法吗? 07-11
- 220 我们有新的订单了! 07-11 221 明明是你自己想玩 07-11 222 为什么销量会降低? 07-11
- 223 北美百万 07-11 225 为未来做打算 07-11 225 主动的车企 07-11
- 226 免费的授权 07-11 227 游戏市场的变化 07-11 228 表面上的平静 07-11
- 229 名字就是定时开关 07-11 230 雪崩前没有一片雪花是无辜的 07-11 231 第一人称难题 07-11
- 232 游戏引擎 07-11 233 游戏圣经 07-11 234 万人血书求续作(2/10) 07-11
- 235 原来有这么多人喜欢 (3/10) 07-11 236 到底做不做?(4/10) 07-11 237 游戏百花齐放 (5/10) 07-11
- 238 谁在退步? (6/10) 07-11 239 绝对不能放松警惕 (7/10) 07-11 240 音效与作曲的重要性 (8/10) 07-11
- 241 最佳游戏 (9/10) 07-11 242 正面叫板一下 (10/10) 07-11 243 手机?掌机? 07-11
- 244 发售日 07-11 245 萨姆斯就是我老婆 07-11 246 百货董事长的质问 07-11
- 247 请做个人吧 07-11 248 只有同行受伤的世界 07-11 249 不一样的开发思维 07-11
- 250 电子竞技? 07-11 251 一个噱头 07-11 252 为我们的噱头干杯 07-11
- 253 我们还有其他产品可以卖 07-11 254 产量瓶颈 07-11 255 熟悉的一幕要上演了吗? 07-11
- 256 雅达利大崩溃 07-11 257 应对策略 07-11 258 来自低价的铁拳 07-11
- 259 追随时尚 07-11 260 垃圾公司送葬进行时 07-11 261 双重打击 07-11
- 262 一颗种子 07-11 263 败阵 07-11 264 影响力增加了? 07-11
- 265 争夺荣耀的机会 07-11 266 一个互利共赢的良机 07-11 267 电子竞技带来的回馈 07-11
- 268 毁灭战士!毁灭! 07-11 269 预告下的鸡飞狗跳 07-11 270 远大的愿景 07-11
- 271 区别对待的价格 07-11 272 找个共同承担的伙伴 07-11 273 史诗会面 07-11
- 274 将好游戏带给玩家 07-11 275 未来的愿景 07-11 276 毁灭战士的多方面影响 07-11
- 277 砸钱的对决 07-11 278 曰本的血泪控诉 07-11 279 四分人力,九分特效 07-11
- 280 超高成本 07-11 281 他是我们的CEO 07-11 282 我想拍圣子降临 07-11
- 283 俄罗斯的圣诞老人 07-11 284 业界疑云 07-11 285 影视圈的大撕逼 07-11
- 286 超级英雄电影 07-11 287 这是内幕消息 07-11 288 吃瘪的一群家伙们 07-11
- 289 电子游戏产业的连锁反应 07-11 290 迈伦的远大计划 07-11 291 联合诉讼 07-11
- 292 敌人与朋友 07-11 293 无论什么都无法击垮我们 07-11 294 奇怪的年度评选 07-11
- 295 反垄断? 07-11 296 两座大山 07-11 297 将坏事变成好事 07-11
- 298 曰本的报复性消费 07-11 299 字数越少,事情越大 07-11 300 不怕你不买 07-11
- 301 别慌,我们还有机会 07-11 302 一个不会让人失望的家 07-11 303 攻击与反击 07-11
- 305 直面会(1) 07-11 306 新的马里奥? 07-11 307 极品飞车 07-11
- 308 难道是哪个?! 07-11 309 直面会(5) 07-11 309 直面会:打脸行为(6) 07-11
- 311 挑一个黄道吉日 07-11 312 曰本就是我的地盘,没有人敢搞小动作 07-11 313 一位优秀的店员 07-11
- 314 迈伦的传奇一生 07-11 315 强力手下 07-11 316 一个游戏野心家的诞生 07-11
- 317 新的野心家 07-11 318 三大诸侯 07-11 319 豪华容量 07-11
- 320 发布任务,还有打鸡血 07-11 321 最幸福的事情 07-11 322 意难平啊,意难平。 07-11
- 323 留个挽回的余地 07-11 324 辛勤劳作的玩家们 07-11 325 可以大展拳脚的开发游戏 07-11
- 326 你的不二之选 07-11 327 属于玩家的盛宴 07-11 328 免费的不玩白不玩 07-11
- 329 高质量动画 07-11 330 积极带动玩家情绪 07-11 331 好想知道后面的剧情啊 07-11
- 332 让人绝望的王者 07-11 333 IP的价值 07-11 334 一座属于自己的大楼 07-11
- 335 多年不见的母亲 07-11 336 文化的合作 07-11 337 适合韩国人的电竞 07-11
- 338 破亿的销量 07-11 339 新千年 07-11 340 体感游戏 07-11
- 342 打一个措手不及 07-11 342 终于可以玩上你了 07-11 343 风平浪静的首发第一天 07-11
- 344 第二个女主 07-11 345 一个悲伤又美好的故事 07-11 346 速溶褪黑素紫菜汤 07-11
- 347 游戏产业三大阵营 07-11 348 来自玩家们的抗议 07-11 349 最适合韩国人的电竞 07-11
- 350 完成未完成的梦想 07-11 351 倡议书 07-11 352 星际争霸 07-11
- 353 优化的星际 07-11 354 回忆当初 07-11 355 试玩体验 07-11
- 356 末日风格游戏 07-11 357 两个有骨气的家伙 07-11 358 一个人情 07-11
- 359 不虚此行的一天 07-11 360 不发刀子 07-11 361 不发刀子,但是大炮团灭 07-11
- 362 梦幻级的合作 07-11 363 哪里都少不了标题党 07-11 364 继任者 07-11
- 365 寂寂无名的大学生 07-11 366 重新燃起的斗志 07-11 367 电竞的兴起 07-11
- 368 韩国的电竞时代 07-11 369 发售之前的电竞准备 07-11 370 现场秀操作 07-11
- 371 大新闻 07-11 372 为大厦搞个大新闻 07-11 373 绝对不能掉以轻心 07-11
- 374 关于掌机的创意会 07-11 375 新掌机的招标 07-11 376 荣誉 07-11
- 377 电子竞技的魅力 07-11 378 整活玩法 07-11 379 欲扬先抑 07-11
- 380 宣传效果 07-11 381 招标会 07-11 382 我觉得不行 07-11
- 383 众口铄金 07-11 384 掌机的基本情况敲定 07-11 385 朝着离谱的方向狂奔 07-11
- 386 律师游戏? 07-11 387 稍微打破一下局面 07-11 388 一斤鸭梨! 07-11
- 389 令人绝望的天赋 07-11 390 我坚决反对! 07-11 391 代入感很强,已经开始生气了 07-11
- 392 骂战 07-11 393 打赌 07-11 394 表面之下的小心思 07-11
- 395 正义的二打一 07-11 396 影游联动 07-11 397 发售的时间 07-11
- 398 双管齐下 07-11 399 吓死人了 07-11 400 逐渐产生的社会影响 07-11
- 401不能就这么算了 07-11 402 要勇于对抗命运的不公 07-11 403 背刺 07-11
- 404 很高的评价 07-11 405 不清不楚的 07-11 406 新掌机的定型 07-11
- 407 真实实力 07-11 408 要绷不住了 07-11 409 上一个叫VITA的已经凉透了 07-11
- 410 安排任务 07-11 411 动摇的玩家们 07-11 412 彻底的失败 07-11
- 413 见面礼而已 07-11 414 三个梯队 07-11 415 塞尔达传说时之笛的企划 07-11
- 416 一项全新的技术 07-11 417 我想要开发属于我自己的游戏 07-11 418 这点钱我还是输得起的 07-11
- 419 一份好工作 07-11 420 真的是世事难料 07-11 421 拉仇恨 07-11
- 422 要被收购? 07-11 423 给你机会你也不中用啊 07-11 424 爽文式的韩国电竞 07-11
- 425 竞争的白热化 07-11 426 豪掷千金 07-11 427 到底在隐藏些什么 07-11
- 428 优势在我们这一边 07-11 429 主题公园 07-11 430 多才多艺摩根集团 07-11
- 431 跑题的展览 07-11 432 采访 07-11 433 玩家之心 07-11
- 434 似乎有点劣势 07-11 435 玩家时代 07-11 436 集体懵逼 (4000字章节) 07-11
- 437 等退休再自由 07-11 438 塞尔达传说时之笛的意义 07-11 439 一切还未可知 07-11
- 440 大战开始 07-11 441 迎接新时代 07-11 442 请休息一下吧 07-11
- 443 体验竞品 07-11 444 惊艳的开放世界 07-11 445 学习和玩游戏谁更难? 07-11
- 446 水果忍者 07-11 447 三个臭皮匠 07-11 448 新市场增长点 07-11
- 449 势均力敌? 07-11 450 请不要误会 07-11 451 轮番的战斗 07-11
- 452 共斗游戏的王者 07-11 453 两个聪明人 07-11 454 互相带来的影响 07-11
- 455 苏瑞电子的天赐良机 07-11 456 光碟是未来之星……吗? 07-11 457 当个大灰狼 07-11
- 458 当个操盘手 07-11 459 怪物猎人项目正式启动 07-11 460 悲惨的两家公司 07-11
- 461 要打组合拳 07-11 462 符合人体味觉的食物 07-11 463 还是先全情投入到工作上 07-11
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- 467 未来智能手机时代要来了 07-11 468 收购计划 07-11 469 敬请期待未来吧 07-11
- 470 一场嘉年华 07-11 471 嘉年华的畅想 07-11 472 游戏已经是一种时尚潮流 07-11
- 百万字感言 07-11 473 惊人的数据 07-11 474 说服 07-11
- 475 竹游星计划通 07-11 476 值得纪念的日子 07-11 477 迈伦凯斯的深思熟虑 07-11
- 478 见证新时代! 07-11 479 小小NPC 07-11 480 持续运营游戏的雏形 07-11
- 481 压迫感很强 07-11 482 一辈子的朋友 07-11 483 狩猎怪物 07-11
- 484 怪物猎人的看板娘 07-11 485 成就感 07-11 486 与游戏之神见面 07-11
- 487 游戏之神 07-11 488 铁三角 07-11 489 十年的发展 07-11
- 490 卡带时代来临 07-11 491 全新的求婚方式 07-11 492 敬请期待 07-11
- 493 电影策略 07-11 494 多方抵制 07-11 495 订阅制 07-11
- 496 新的预告 07-11 497 最扯淡的事情 (1/10) 07-11 498 资本最是无情(2/10) 07-11
- 499 面子和真金白银谁重要?(3/10) 07-11 500 水军与铁粉 (4/10) 07-11 501 非常香的冷饭?(5/10) 07-11
- 502 衣品 (6/10) 07-11 503 才五百万吗? 07-11 504 公司的文化 07-11
- 505 组团开黑的雏形 07-11 506 被虐哭了 07-11 507 网络对轰 07-11
- 508 你还能翻盘不成? (补更1/4) 07-11 509 最终幻想效应 (补更2/4) 07-11 第510章 最终幻想效应 (补更2/4) 07-11
- 第511章 好想看下去 (补更3/4) 07-11 第512章 超出想象的收获 07-11 第513章 闭气了 07-11
- 第514章 堵门与补刀(补更4/4) 07-11 第515章 没有中间商赚差价 07-11 515 恐怖惊悚游戏的代表之一 07-11
- 516 受崇拜的人 07-11 517 不一样的惊悚游戏 07-11 518 三个未来女制作人 07-11
- 519 游戏开发的幕后 07-11 520 打退堂鼓 07-11 521 似乎走入了怪圈 07-11
- 522 受冷落的独立游戏 07-11 523 新的领域 07-11 524 计划 07-11
- 525 一个月零十天 07-11 526 试玩 07-11 527 网络恩人 07-11
- 528 成熟的农作物 07-11 529 迎接627的生活 07-11 530 什么?一夜过去了? 07-11
- 531 一个绝对不会让你后悔的电子游戏 07-11 532 小黑马 07-11 533 这个世界需要更多的独立游戏 07-11
- 534 我打我自己 07-11 535 见了鬼的人 07-11 536 免费游戏厅 07-11
- 537 悄悄的入侵 07-11 538 血雨腥风与风平浪静 07-11 539 骂完就拉黑 07-11
- 540 又是一年 07-11 541 三亿 07-11 542 上紧的发条 07-11
- 543 枪车球 07-11 544 各自分工 07-11 545 逼着资本内卷 07-11
- 546 一笔大生意 07-11 547 这个世界的乔布斯 07-11 548 新时代来临? 07-11
- 549 疯狂的迈伦 07-11 550 07-11 551 没什么好怕的 07-11
- 552 成珍稀动物了 07-11 553 再次的杀人诛心 07-11 554 没有人是傻子 07-11
- 555 大网吧 07-11 556 半路截胡 07-11 557 阴魂不散的家伙 07-11
- 558 也不是没有办法 07-11 559 占据主动权了 07-11 560 悄悄的,不要声张 07-11
- 561 你们跑什么? 07-11 562 醉翁之意 07-11 563 真是血亏 07-11
- 564 被控制的感觉可不好 07-11 565 多维打击 07-11 566 转移投入 07-11
- 567 军备竞赛 07-11 568 人要没了 07-11 569 狗大户 07-11
- 570 全指望着你的存款 07-11 571 有没有兴趣一起弄死YOO? 07-11 572 两个时代弄潮儿的不同待遇 07-11
- 573 足球之争(1) 07-11 574 足球之争(2) 07-11 575 足球之争(3) 07-11
- 576 小镇玩家团体建立中 07-11 577 待遇天差地别 07-11 578 最棒的足球游戏 07-11
- 579 质的差别 07-11 580 一个问号 07-11 581 逐渐逆转的局势 07-11
- 582 潜移默化的影响力 07-11 583 成绩腰斩 07-11 584 什么原因? 07-11
- 585 大难临头的长尾雨 07-11 586 泡沫又来了 07-11 587 从巨人身上分割资源 07-11
- 588 未来的野心 07-11 589 07-11 590 惊吓铁三角 07-11
- 591 新颖的惊悚游戏 07-11 592 非常优秀的游戏 07-11 593 反响还不错? 07-11
- 594 新一轮的准备? 07-11 595 愈演愈烈的流言传播 07-11 596 风口浪尖的大黑锅 07-11
- 597 意想不到的出圈效果 07-11 598 心有所属 07-11 599 最伟大的模组游戏 07-11
- 600 07-11 601 我能不能做到? 07-11 602 勇于迈出第一步 07-11
- 603 战网创意工坊实验室 07-11 604 模组教程 07-11 605 让玩家白打工? 07-11
- 606 这还挺带感的 07-11 607 免费的吸引力有多大? 07-11 608 最棒的创意工坊 07-11
- 609 新主机 07-11 610 决不妥协 07-11 611 山雨欲来 07-11
- 612 人满为患 07-11 613 活的,会喘气的。 07-11 614 次时代将临 07-11
- 615 还有机会吗? 07-11 616 真的是好机会啊! 07-11 617 跌下神坛了 07-11
- 618 专业的配音是否有必要 07-11 619 调整策略 07-11 620 把敌人都轰成渣 07-11
- 621 老婆万岁 07-11 622 市场规律是什么? 07-11 623 新的定义 07-11
- 624 绝不效仿 07-11 625 一个都别跑 07-11 626 合金装备 07-11
- 627 如何提高沉浸感 07-11 628 专业细化 07-11 629 全新的开发体系 07-11
- 630 不愿意放弃的事业 07-11 631 合适人选?(补更1) 07-11 632 顶级的动作捕捉技术(补更2) 07-11
- 633 最佳人选!(补更3) 07-11 634 新的游戏带来的热潮 07-11 635 逼真的游戏 07-11
- 636 就像是电影一样 07-11 637 该如何选择? 07-11 638 被排挤了 07-11
- 639 乘胜追击 07-11 640 陷害 07-11 641 出名了 07-11
- 642 一连串的计划 07-11 643 绝对成功的直觉 07-11 644 独立的创造性 07-11
- 645 休息一下 07-11 646 未来走向 07-11 647 新时代到来 07-11
- 648 米克福的发布会 07-11 649 远大计划 07-11 650 07-11
- 651 07-11 652 新的展览 07-11 653 三人行 07-11
- 654 三只女孩 07-11 655 发布会开始 07-11 656 恐怖的势力 07-11
- 657 还没有结束呢 07-11 658 请大家期待 07-11 659 还没结束呢 07-11
- 660 各方发布会 07-11 661 三个崇拜者 07-11 662 一起合作吧! 07-11
- 663 答案 07-11 664 斗志满满 07-11 665 泰坦成稿 07-11
- 666 07-11 667 苏瑞电子头疼的事情 07-11 668 60 帧 07-11
- 669 火力全开 07-11 670 庆祝的钟声 07-11 671 直播 07-11
- 672 新的铁驭 07-11 673 酷毙了! 07-11 674 对宣传更好? 07-11
- 675 我要买爆! 07-11 676 我想要个BT一样的男朋友! 07-11 677 现场大直播 07-11
- 678 呜呜,我的BT男友 07-11 679 世纪好男友没了 07-11 680 突破记录 07-11
- 681 泰坦陨落带来的边际影响 07-11 682 手机与掌机的战争 07-11 683 facebook真正的幕后大佬 07-11
- 684 大干一场 07-11 685 这难度可以吗? 07-11 686 要相信你的作品 07-11
- 687 玩游戏的‘公司’ 07-11 688 独特的风格 07-11 689 暴躁村上 07-11
- 690 糟糕的评价 07-11 691 感谢分享(1/7) 07-11 692 咱们的任务还没结束呢(2/7) 07-11
- 693 永远都不能轻易放弃(3/7) 07-11 694 新的布局(4/7) 07-11 695 苏瑞电子的争执不休 (5/7) 07-11
- 696 难道就只能用天赋来形容了吗?(6/7) 07-11 697 文明的首发日(7/7) 07-11 698 小田冲 07-11
- 699 人都哪去了?(1/7) 07-11 700 人们都在为文明而疯狂(2/7) 07-11 701 该来的总会来的 (3/7) 07-11
- 702 游戏开发者大会风波 07-11 703 这是故意找茬来的 07-11 704 最喜欢挑战 07-11
- 705 脑海中的身影 07-11 706 健身环的健身方法 07-11 707 销量为王 07-11
- 708 不能再神化了 07-11 709 07-11 710 老婆来体验一下 07-11
- 711 一封信 07-11 712 游戏到底能带来什么 07-11 713 宣传大使 07-11
- 714 我想要听到更多 07-11 715 真是目光短浅 07-11 716 最棒的怪物猎人 07-11
- 717 管他们干嘛? 07-11 718 正确的游戏 07-11 719 我相信你 07-11
- 720 应该好好矫正一下 07-11 721 正面交锋 07-11 722 场外支援 07-11
- 723 吉田美香 07-11 724 小意外 07-11 725 感人至深的故事 07-11
- 726 没想那么多 07-11 727 乔布的改观 07-11 728 2007的年度游戏(上) 07-11
- 729 07-11 730 遵从自己的内心 07-11 731 新的游戏预告 07-11
- 732 现在我就掏钱! 07-11 724 最终幻想7销量大涨 07-11 734 至关重要的时刻 07-11
- 735 收购? 07-11 736 令人费解的收购 07-11 737 人口可是必需品 07-11
- 738 不可能,绝对不可能 07-11 739 工业化游戏 07-11 740 这就是游戏工业化吗? 07-11
- 741 细化分工 07-11 742 开放世界 07-11 743 好点子 07-11
- 744 熟人 07-11 745 游戏的灵魂 07-11 746 如果是单身该多好 07-11
- 747 一个真实的世界 07-11 748 这有什么好玩的? 07-11 749 新的狩猎 07-11
- 750 属于玩家的珍藏 07-11 751 女性为王 07-11 752 改变从此刻开始 07-11
- 753 尼尔机械纪元发售 07-11 754 逻辑自洽的人工智能 07-11 755 悲剧就是最大的驱动力 07-11
- 756 人工智能话题的讨论度 07-11 757 再来一周目怎么样? 07-11 758 你永远可以相信游星电子娱乐 07-11
- 759 战友与敌人 07-11 760 隐藏彩蛋 07-11 761 这个结局,我们不接受! 07-11
- 762 载入史册的一幕 07-11 763 不错的收获 07-11 764 一定要快 07-11
- 765 facebook没戏 07-11 766 给我看看发布会 07-11 767 心脏骤停 07-11
- 768 令人头秃 07-11 769 强强联合 07-11 770 这何尝不是一种…… 07-11
- 771 再玩一会 07-11 772 switch 07-11 773 兴奋的玩家们 07-11
- 774 外界疑云 07-11 775 早做准备 07-11 776 拜访 07-11
- 777 迷人的游星大厦 07-11 778 有没有新游戏? 07-11 779 扩大玩家群体的游戏 07-11
- 780 恐怖的开发速度 07-11 781 非游戏玩家 07-11 782 好像有点幼稚啊 07-11
- 783 这不合理啊! 07-11 784 游戏理解 07-11 785 整个人都不好了 07-11
- 786 值了 07-11 787 数据 07-11 788 纠缠不休 07-11
- 789 同情 07-11 790 核心危机 07-11 791 不是为我哭泣 07-11
- 792 如果是男友的话就好了 07-11 793 打赌 07-11 794 发刀子 07-11
- 795 我不知道哎 07-11 796 小心我炒了你们哦 07-11 797 是那么的酷 07-11
- 798 没有刺客信条玩我就要死了 07-11 799 格局打开 07-11 800 一个大胆的想法 07-11
- 801 大胆的想法 07-11 803 经得起考究的刺客信条 07-11 804 一场意料之外的事情 07-11
- 805 迟来的见面 07-11 806 豁然开朗 07-11 807 switch新的进度 07-11
- 808 熟悉的画面 07-11 809 破解难题 07-11 810 炒冷饭 07-11
- 811 格调 07-11 812 米克福的财报会议,你谈游星电子娱乐干嘛? 07-11 813 老熟人 07-11
- 814 找回年轻的感觉 07-11 815 对我不用客气 07-11 816 改编与被改编 07-11
- 817 无孔不入的电子游戏们 07-11 818 全民电子游戏 07-11 819 免费的酒水,免费的玩 07-11
- 820 给所有人带来游戏的乐趣 07-11 821 我想主持直面会 07-11 822 垄断? 07-11
- 823 令人羡慕的直面会 07-11 824 我叫早泽爱理,我热爱电子游戏 07-11 825 这不是鸡肋是什么 07-11
- 826 奇怪的游戏机 07-11 827 圣安地列斯 07-11 828 多款游戏的发布 07-11
- 829 07-11 830 你听说过GTA吗? 07-11 831 抱歉,我帮不了你 07-11
- 832 自我打脸 07-11 833 VR 07-11 834 站在风口上了 07-11
- 835 谈判 07-11 836 商谈成功 07-11 837 全新的嘉年华 07-11
- 838 穿越那点事 07-11 839 双管齐下 07-11 840 VR的时代? 07-11
- 841 我知道你们很急,但是先别急 07-11 842 热情的现场 07-11 843 同样的对手 07-11
- 844 首发时刻 07-11 845 同行 07-11 846 开售 07-11
- 847 共同生活的陌生人 07-11 848 被触动的心弦 07-11 849 开辟一条道路 07-11
- 850 属于安东尼的记忆 07-11 851 令人难受 07-11 852 名气的影响 07-11
- 853 玩家进化史 07-11 854 想做什么就做什么 07-11 855 一则告示 07-11
- 856 攻城略地 07-11 857 游星年 07-11 858 远大计划 07-11
- 859 庞大的野心 07-11 860 一个庞大的世界观 07-11 861 那是问题吗? 07-11
- 862 要不要帮忙? 07-11 863 意外的收获 07-11 864 曰本文化元素的游戏 07-11
- 865 做点超越的事情 07-11 866 加一 07-11 867 过去谁能想到电子游戏的火热? 07-11
- 868 时机成熟 07-11 869 真有你的啊,SE! 07-11 870 哪怕只是小说也行啊! 07-11
- 871 不是难事 07-11 872 电子竞技的明星们 07-11 873 再整一个 07-11
- 874 开头就是王炸 07-11 875 极强的压迫感 (补1.2日更新) 07-11 876 你还在想这件事啊 07-11
- 877 你们看像什么 07-11 878 我的…… 07-11 879 迈伦凯斯最后的挣扎 07-11
- 880 我为什么会怕? 07-11 881 我没别的想法 07-11 882 一定要阻止! 07-11
- 883 互联网教做人 07-11 884 还有方法 07-11 885 可是女角色好看啊! 07-11
- 886 新活动 07-11 887 没有技术含量的游戏 07-11 888 我愿意做任何事情 07-11
- 889 重振雄风! 07-11 890 我也应该买一台了 07-11 891 抓奸 07-11
- 892 误会,都是误会! 07-11 893 这和想象中的抓奸不一样啊! 07-11 894 打破命运 07-11
- 895 绝赞推荐 07-11 896 07-11 897 从顶级游戏开始 07-11
- 898 这个公司和其他的都不一样 07-11 899 关于游戏开发的魅力 07-11 900 不好做的工作 07-11
- 901 你该休息一下 07-11 992 进度 07-11 903 折磨人的游戏 07-11
- 904 进度 07-11 905 一定要保密 07-11 906 奥运会的宣传方法 07-11
- 907 我的敌人只有我自己? 07-11 908 只管正常销售就好 07-11 909 熟悉的感觉回来了 07-11
- 910 死 07-11 911 意外的变化 07-11 913 期盼着什么 07-11
- 913 需要怎么证明 07-11 914 无伤 07-11 915 游刃有余的战斗 07-11
- 917 成长 07-11 917 反弹 07-11 918 反作用 07-11
- 919 好消息 07-11 920 你管这叫做平静期? 07-11 921 顶级的开放世界游戏 07-11
- 922 一点点的不甘心 07-11 923 我想到了 07-11 924 先接个电话 07-11
- 925 要求 07-11 926 请不要把我们当人 07-11 927 学习能力 07-11
- 928 疯狂迭代的AI 07-11 929 我想创造一个新时代 07-11 930 创新玩法 07-11
- 931 增加更多细节与必要的取舍 07-11 932 公式化游戏的争执 07-11 933 上行下效 07-11
- 934 罐头游戏 07-11 935 这么真实的吗? 07-11 936 这是不一样的罐头 07-11
- 937 我很欣慰 07-11 938 技术壁垒 07-11 939 游戏变得更有意思了 07-11
- 940 原来是这样 07-11 941 谈谈 07-11 942 就这个了 07-11
- 943 未来方向 07-11 944 竹游星的惊愕 07-11 945 自由城之章 07-11
- 946 更多规划 07-11 947 学好数理化 07-11 948 新游戏规划 07-11
- 949 羡慕与眼馋 07-11 950 一定要申请一个 07-11 951 嘴臭拉黑王 07-11
- 951 独特的节目效果 07-11 953 你这是犯罪 07-11 954 新的低迷 07-11
- 955 新的‘口红’ 07-11 956 限定机 07-11 957 怎么做? 07-11
- 958 相信我,可以的 07-11 959 赢了又赢 07-11 960 公司们的担心 07-11
- 961 该买不起还是买不起的游戏 07-11 962 找回当初的感觉 07-11 963 冲就完事了 07-11
- 964 好像确实不一样 07-11 965 好像有个……特卖会? 07-11 966 一个好妻子 07-11
- 967 我理解了一切…… 07-11 968 买买买! 07-11 969 爆炸销售 07-11
- 970 又做了个了不得的事情 07-11 971 别骂了别骂了 07-11 972洗车游戏 07-11
- 973 狂欢总结 07-11 974 游戏低潮?不存在的 07-11 975 真实取材 07-11
- 976 道德观 07-11 977 闭幕式 07-11 978 别样的预告片 07-11
- 979 乐园的疯狂 07-11 980 中奖 07-11 981 各种大佬 07-11
- 982 怕什么 07-11 983 割草游戏 07-11 984 最好让时光停留 07-11
- 985 真诚的欢迎你 07-11 986 打工仔酷霸王 07-11 987 好想玩啊! 07-11
- 988 未来游戏试玩区 07-11 989 良好的循环 07-11 990 线性扳机 07-11
- 991 熟悉的互联网黑话 07-11 992 我拒绝 07-11 993 最讨厌的东西之一 07-11
- 994 我要报复! 07-11 995 被针对 07-11 996 再次上门 07-11
- 997 你太嫩了 07-11 998 只用一段话 07-11 999 新的游戏机 07-11
- 1000 回归初心 07-11 1000 直播间的玩家们 07-11 1002 想办法给它买回来! 07-11
- 1003 一个一样,但是又有些不一样的游戏 07-11 1004 细节狂魔(1) 07-11 1005 米国梦? 07-11
- 1006 极高的评价 07-11 1007 骂战 07-11 1008 统治地位 07-11
- 1009 老友叙旧 07-11 1010 IP大乱斗? 07-11 1011 07-11
- 1012 准备出圈 07-11 1013 新类型的电影? 07-11 1014 真的有点难猜 07-11
- 1015 羡慕嫉妒恨 07-11 1016 活化石 07-11 1017 不被关注的小人物的悲哀 07-11
- 1018 游戏行业奠基人 07-11 1019 重新认识电子游戏的魅力 07-11 1020 看到标题就兴奋 07-11
- 1021 谢谢你玩我的游戏 07-11 1022 电影热度影响下的连锁反应 07-11 1023 一部动画片 07-11
- 1024 我本想高傲,但他给的太多了 07-11 1025 变态本态 07-11 1026 预告 07-11
- 1027 热度对比 07-11 1028 复杂的系统 07-11 1029 融洽三人组 07-11
- 1030 不同的‘大动作’ 07-11 1031 难以想象之前是怎么做到的 07-11 1032 宣传开始 07-11
- 1033 无数的人趋之若鹜 07-11 1034 惨烈的营救 07-11 1035 这只是一个小场景 07-11
- 1036 AI存在的意义 07-11 1037 可以不用,但不能没有 07-11 1038 十倍的内容,一倍的价格 07-11
- 1039 苏瑞电子的再次进攻 07-11 1040 新机器的性能 07-11 1041 一个可以无缝读取的技术 07-11
- 1042 竹游星的期待 07-11 1043 现在,压力给到了米克福 07-11 1044 果然不能大意 07-11
- 1045 三家争夺 07-11 1046 热度正在被吸走 07-11 1047 反制? 07-11
- 1048 还是喜欢玩游戏,不论好坏 07-11 1049 当个上流人士 07-11 1050 梦碎时分 07-11
- 1051 离谱的要求 07-11 1052 各方的不同反应 07-11 1053 和预想的发展不一样啊 07-11
- 1054 怎么玩进去的? 07-11 1055 你有什么理由指责? 07-11 1056 受益良多 07-11
- 1057 臻至完美 07-11 1058 起什么名字呢? 07-11 1059 游戏怎么样,到时候再说吧 07-11
- 1060 发售倒计时 07-11 1061 早上好,夜之城 07-11 1062 明明只是代码而已 07-11
- 1063 沉浸式拉满的好游戏 07-11 1064 这才刚刚开始 07-11 1065 后劲十足 07-11
- 1066 每个身份的乐趣 07-11 1067 这是我的梦想 07-11 1068 游戏之梦 07-11
- 1069 别想涨工资 07-11 1070 集换式卡牌的吸金能力 07-11 1071 避免后患无穷 07-11
- 1072 拯救玩家的心血 07-11 1073 07-11 1074 强烈的情感冲击 07-11
- 1075 中年男人这辈子学会的第一个中文 07-11 1076 超长的热度周期 07-11 1077 冰冷残酷的故事 07-11
- 1078 准备上线,再来一波热度 07-11 1079 电子游戏是吸金利器? 07-11 1080 漏网之鱼 07-11
- 1081 一般制作 07-11 1082 看起来是值得期待的动画 07-11 1083 杰克的死真的是太不值了 07-11
- 1084 这是什么神仙动画片 07-11 1085 亚当重锤你罪大恶极 07-11 1086 就玩一会 07-11
- 1087 碰头会 07-11 1088 终于来了 07-11 1089 奥运与游戏 07-11
- 1090 没有预料到的意外 07-11 1091 凑数的游戏 07-11 1092 库存收集狂魔 07-11
- 1093 提升多样性的方法 07-11 1094 有什么好办法? 07-11 1095 事故重演 07-11
- 1096 联合行动 07-11 1097 无所不用其极 07-11 1098 我这是在帮你们降低丑闻影响力 07-11
- 1099 绝对的掌控权 07-11 1100 不求有功,但求无过 07-11 1101 皆大欢喜 07-11
- 1102 亲自做一个独立游戏当标杆 07-11 1103 我们是不可或缺的 07-11 1104 众筹的好处 07-11
- 1105 比赛开始 07-11 1106 观察 07-11 1107 身为玩家 07-11
- 1108 道德制高点 07-11 1109 以撒的结合 07-11 1110 时间 07-11
- 1111 不通关不罢休 07-11 1112 有思想的开发者 07-11 1113 充满信心的发布会 07-11
- 1114 空洞的世界 07-11 1115 赚钱就是王道 07-11 1116 两个有代表意义的游戏 07-11
- 1117 亲情与爱情的冒险 07-11 1118 有时悲剧也需要调剂一下 07-11 1119 两个终章 07-11
- 1120 时间流逝 07-11 1121 抓宝可梦 07-11 1122 越快越好 07-11
- 1123 这个世界疯了 07-11 1124 玄学 07-11 1125 影响力 07-11
- 1126 新的乐园与奥运会 07-11 1127 无限世界游戏的大麻烦 07-11 1128 全球四十亿玩家成就 07-11
- 1129 钓鱼者的沉思 07-11 1130 听天由命吧 07-11 1131 庆功宴? 07-11
- 1132 我退出 07-11 1133 能接受吗? 07-11 1134 不理解啊不理解。 07-11
- 1135 全线开花 07-11 1136 该发布新游戏了 07-11 1137 以撒的结合发售 07-11
- 1138 古怪的画风 07-11 1139 代入感上升 07-11 1140 这游戏毫无设计 07-11
- 1141 BOSS房 07-11 1142 老板,我想请个假 07-11 1143 你也不看看是谁开发的游戏 07-11
- 1144 老板你也试试看 07-11 1145 老婆,我不回家了 07-11 1146 这是一个满分游戏 07-11
- 1147 内山英的抖M传说 07-11 1148 有且只有一个反派 07-11 1149 大家见怪不怪了 07-11
- 1150 我们只需要赢一次 07-11 1151 游览见闻 07-11 1152 公司内部福利 07-11
- 1153 奥运等待时 07-11 1154 种子与嫩芽 07-11 1155 该放个假了 07-11
- 1156 失去的…… 07-11 1157 准备出发 07-11 1158 商业互吹 07-11
- 1159 开幕式 07-11 1160 电子游戏是世界共通的语言 07-11 1161 应该好好重新审视一下电子游戏 07-11
- 1162 独一无二的开幕式 07-11 1163 糟糕的奥运和难忘的奥运 07-11 1164 侠盗》 07-11
- 1165 大叔 07-11 1166 王子与公主的故事 07-11 1167 评测与收获 07-11
- 1168 我道歉 07-11 1169 口碑的挽救 07-11 1170 再试试看? 07-11
- 1171 无限接近的销量 07-11 1172 两个特工 07-11 1173 那个游戏来了 07-11
- 1174 真的好像我的生活啊 07-11 1175 奇思妙想的爽点 07-11 1176 做点疯狂的事情怎么样 07-11
- 1177 我全都要 07-11 1178 三人结局 07-11 1179 07-11
- 1180 做出改变的人生 07-11 1181 一个口碑崩坏的励志史 07-11 1182 一个好口碑 07-11
- 1183 集体辞职 07-11 1184 开香槟庆祝一下怎么样? 07-11 1185 该做决定了 07-11
- 1186 分食 07-11 1187 游戏之神? 07-11 1188 有兴趣合开一家公司吗? 07-11
- 1189 想要收购,得先开发一个爆款游戏 07-11 1190 真面目 07-11 1191 能完成吗? 07-11
- 第1192章 众说纷纭 07-11 第1193章 就这么完成了? 07-11 第1194章 都是铺垫而已 07-11
- 第1195章 开服 07-11 第1196章 我得找回场子 07-11 第1197章 这个游戏有点意思啊 07-11
- 第1198章 我有点上头 07-11 第1199章 令人吃惊的成绩 07-11 第1200章 几家欢喜几家愁 07-11
- 第1201章 诚意不足 07-11 第1202章 套路 07-11 第1203章 游星电子娱乐懈怠了 07-11
- 第1204章 成卧底了? 07-11 第1205章 玩家的钱真好赚 07-11 第1206章 无论如何都要拿下! 07-11
- 第1207章 欲擒故纵 07-11 第1208章 有点遗憾,但能接受 07-11 第1209章 !!!! 07-11
- 第1210章 一切都想通了 07-11 第1211章 收购收尾 07-11 第1212章 一生之敌 07-11
- 第1213章 我要当爸爸的神(完结章) 07-11 绝不太监的完结感言 07-11