第四十章 热议
魔都游戏部中。
跟前世不同,平行世界中各个娱乐行业,并不是由一个总部门来决定的。
而是细分成了各个不同的部门。
而游戏部自然就是负责的游戏方面的内容了。
国内代理商进行海外游戏的代理,国内游戏的审核。
还有已经通过国内审核上架,但要出口海外的游戏,这些都是有游戏部审核的。
同样审核这一块的话,跟前世的一刀子切不同,平行世界有细致的分级制度。
当然这也主要是源于平行世界部分技术更加强大,至少游戏方面的网络实名制可以说完全规划到位了。
未成年就不要想看乃子了,肯定是找不到的。
也正是因为这个要素,所以才有了比前世更加宽松的审核条例。
当然非要搞颜色的话,那还是不行滴。
就如同陈旭开发的第一款游戏魔镜一样,只能够出口转内销。
算是一个灰色行当,不支持但也没有直接打掉。
此外游戏部对外开放的自研游戏引擎。
差不多就跟前世的虚幻引擎类似。
只不过一个是商业,一个变成了国有。
而且技术也不在一个层面上。
此时,位于魔都游戏部,负责这一次科幻征游大赛的相关领导跟评审,在开会探讨着相应的情况。
跟普通玩家不同,这些个评审基本上每款游戏都要玩,所以基本上是结合下面审核人员给出的一些总结,还有本身对游戏的一些内容判定,进行评分的。
毕竟真要从开头然后打通剧情,这么短的时间里面,面对如此多的游戏,可以说是完全不现实的。
同时考虑到往年推选出的游戏,玩家的意见比较大,这一次也是进行了玩家跟官方共同评分的决定。
毕竟游戏部举行征游的意义,就是为了更好的引导国内的游戏市场环境。
而游戏市场的话,则是玩家决定的。
他们官方评选出了对口的游戏,但玩家不喜欢,这怎么能够引导的动市场?
“先从最高的一等奖投票开始吧,大家一个个阐述自己选择的意见吧。”坐在首位上的评审领导发言。
“网龙游戏,设计师孟佐开发的银河英雄,剧情表现与数值上面有一些瑕疵,但关卡设计节奏却非常的出色。”众人开始依次发言,第一个评委开口说道。
“星云游戏,设计师陈旭开发的去月球,虽然从游戏性上面并没有值得一说的地方,但整个游戏以倒叙的模式,可以说节奏把控的堪称完美。”
“同样附和,虽然陈旭的这款游戏,跟之前的传说之下不同,没展现出多么惊艳的设定系统,但纯粹的故事却已经足够称得上震撼人心了。”
“银河英雄的确很出色,但去月球也非常棒,不过从个人角度上来说,我觉的相较于大多数普通的游戏设计师应该都是没有资源做出如银河英雄类游戏的,而去月球则不一样,所以从这一点上我觉得我更倾向于选择去月球。”
“虽然我也肯定这款游戏的优秀,可去月球能不能称得上是科幻游戏?因为本质这款游戏,好像是讲述爱情方面的吧?”
“去月球严格意义来说,自然不算科幻,但真要以这种标准的话,这一次参赛的有超过四成的作品,都不能算科幻了。”
“存疑,我还是更看好银河英雄。”
………
担任此次活动的游戏评审领导,因为游戏的评选,而进入到了激烈的争论。
同样在网上,无数玩家也都是已经进行各个参赛的游戏体验与试玩。
前期的热度推广上面,此次参赛的游戏都是有不少进行了推广。
但要说最引人瞩目的,那还是陈旭。
毕竟之前传说之下的热度没有完全度过,然后又有之前装死的钟媒跳出来,结果被陈旭杀人诛心。
所以在热度上面,可以说陈旭完全把握住了。
这也导致很多玩家,都第一时间进行了去月球的试玩。
而在各个论坛、还有玩家群里面,都已经充满了他们疯狂的安利,还有讨论了。
“强烈大家去玩一玩陈旭这一次参赛的新作去月球,感动到哭了!”
“我去楼上的老哥至于么?还感动到哭,这不是陈旭十几天做出来的游戏?”
“十几天做出来的游戏又怎么样,足够优秀就是牛逼!而且剧情真的狠让人感动,玩过之后你就明白什么叫猛男落泪了。”
“草,看到你们讨论,老子眼泪水又要出来了!”
“有那么夸张么?”
“你自己去玩一下不就知道了?这游戏让我明白,原来我的泪点是这么的低!”
“这么牛逼?卧槽,我去买一个玩玩看。”
“大家决定投票给谁?反正我决定给去月球了,谁来都不好使!”
“一样,我也决定投给去月球!”
“虽然我也很感动,但我觉得去月球算不上科幻游戏吧?”
“我管它算不算科幻游戏呢?反正我就要把票投给它!”
这些第一时间玩过了去月球的玩家们,都是毫不犹豫的将票投给了这款游戏。
至于说严格意义不能算科幻游戏?
可在体验过那令人感动的剧情之后,根本没有多少玩家在意。
毕竟是不是科幻游戏,他们管那么多干什么?
认为这款游戏出色,认为这款游戏打动他们了,那投票就完事了。
至于有没有资格,那是官方确认的事情。
很快,这一批参赛的游戏,三日销量也是已经出来了。
其中去月球独领风骚,拿下了19.3万的销量,排在次位的银河英雄8.7万销量。
这个数字已经算是非常夸张了。
不过之所以销量领先了这么多,主要也是有两个方面的原因。
那就是去月球是一款双端游戏,有手机端也有PC端,玩家群体更广。
其次,那就是去月球的售价仅仅为15元而已。
而银河英雄则是65元。
虽说去月球的定价之所以这么低,也是跟游戏的流程有关。
毕竟整个游戏的流程,从开始到结束,实际上差不多就四个小时多一点而已。
但较低价格,对于销量来说,还是有很大影响的。